
Участники BLAST SLAM VIII перечислили героев, которых хотели бы усилить и ослабить. Своими мыслями игроки поделились на прямой трансляции турнира.
ATF: Ну, для меня это, очевидно, Bristleback, потому что это мой лучший герой. К тому же я играл на нём на последнем The International, который выиграл. Так что я определённо хотел бы, чтобы его усилили, потому что его просто удалили из игры. Ещё одним героем могла бы стать Medusa, ведь она тоже помогла мне выиграть The International. Думаю, она тоже заслуживает усиления. Мне в любом случае нравится этот герой. Когда убрали аспекты, Medusa фактически ничего не дали взамен, поэтому она осталась практически ни с чем. При этом она всё ещё была вполне неплохим героем. Лично для меня она и без того была сильной. Но затем разработчики решили убрать у неё просто невероятное количество урона ультимейта. На мой взгляд, это и убило героя.
Dukalis: Bristleback, наоборот, лучше не усиливать, иначе ATF будет уничтожать нас в каждой игре. Если говорить о героях, которых не выбирали на TI и которые не получали усилений в последних патчах, я бы назвал Wraith King. Сейчас он не ощущается хорошим героем, и с ним определённо нужно что-то сделать. Возможно, изменить ультимейт, добавить ему какой-нибудь Aghanim's Scepter или немного переработать его механику. В общем, хотелось бы чего-то более интересного.
33: Думаю, Abaddon сейчас не так часто появляется на сцене, потому что долгое время был очень популярным керри и получил много ослаблений. Его можно было бы усилить, но, знаете, концептуально это очень сильный герой. Если его усилят, он может снова появиться практически в каждой игре. Думаю, поэтому разработчики и действуют с ним осторожно. Стоит переработать ультимейт Wraith King, сделать что-то более интересное, потому что он довольно слабый, особенно учитывая, что этого героя очень легко кайтить. Обычно, если ты умираешь один раз, то в итоге умираешь снова. Можно было бы пойти классическим путём и превратить одно из его умений в рывок, но это довольно банальное решение. Так что, возможно, стоит придумать что-то другое.
Larl: Riki всегда был персонажем, на котором часто играли. Это герой для новичков, но на профессиональной сцене и высоком рейтинге его иногда можно выбирать. Хотя, по-моему, герой довольно слабый. Думаю, ему нужно дать больше возможностей для фарма. Не знаю, возможно, стоит увеличить урон третьего умения, чтобы он быстрее фармил. Может быть, ему также нужно повысить характеристики. Void Spirit. Что касается других духов, то Earth Spirit, Ember Spirit и Storm Spirit постоянно получают усиления и хорошо показывают себя в игре. На них можно играть, но Void Spirit стоит в стороне. Так что ему определённо нужно увеличить урон умений. Я знаю, что его первое умение на первом уровне наносит 60 урона за 100 маны. Это же просто глупость. Зачем оно нужно?
ATF: Самый очевидный ответ на вопрос о том, какой герой сейчас настолько силён, что его нужно постоянно банить или выбирать, — это Bounty Hunter. Но лично я считаю, что лучший герой в этом году — Enigma. Он абсолютно сломан. Если бы я умел на нём играть, то выбирал бы его первым в каждой игре без малейших сомнений.
Larl: Больше всего я хотел бы ослабить Lone Druid. Не думаю, что он был настолько сильным на протяжении всего турнира. Да, он был очень силён, но, насколько я помню, в плей-офф команды не выбирали его первым пиком, а предпочитали брать на второй стадии драфта, поскольку против него можно найти хороших героев, например Winter Wyvern и Nature's Prophet. Но даже в обычных матчах на высоком рейтинге и на турнирах иногда просто не хочется играть против Lone Druid. На линии нужно быть осторожным. Если не получится разгромить его в начале игры, сделать это будет очень сложно. Если не задавить его на ранней стадии, придётся играть предельно аккуратно, пока он фармит под действием Shadow Blade и затем начинает ловить вас по одному.
Dukalis: Сейчас я бы всё же назвал Lone Druid. Думаю, ему вполне можно противостоять на стадии драфта: подобрать подходящих героев, ганкать его и пытаться убивать. Но если он получит пространство для игры, то после покупки Aghanim's Scepter начнёт вас уничтожать. Он становится действительно очень сильным. И мне кажется несправедливым, что этот герой может захватывать Святилища мудрости и обычные руны. Разработчикам определённо нужно запретить медведю подбирать руны мудрости и обычные руны, а также раскрывать противников, использующих Smoke of Deceit. Это точно ненормально. У тебя есть призванное существо, которое по сути ничем не уступает полноценному герою. Мне это не нравится, и я считаю, что Lone Druid нужно ослабить.
33: Наверное, я бы назвал Lone Druid, потому что против него просто невероятно неприятно играть. Хотелось бы, чтобы его немного переработали. Возможно, изменили бы его Aghanim's Scepter и сделали так, чтобы герой больше полагался на совместную игру с медведем. Не знаю, как именно это реализовать, но было бы здорово. Больше всего раздражает то, что против тебя играет керри с шестью предметами на урон, а после смерти он просто мгновенно возрождается. С этим очень сложно справляться на карте.
Ранее оффлейнер Team Yandex Аммар «ATF» аль-Ассаф после победы на BLAST SLAM VIII сравнил результаты команды с успехами Team Falcons, рассказал о своих задачах в составе и высказался о бывших тиммейтах, включая skiter, Sneyking и Malr1ne.
Фото — Igor Bezborodov, BLAST.