В файлах Dota 2 обнаружено упоминание нового героя и будущего ивента — Dota Степана

В файлах игры обнаружены подробности грядущего внутриигрового ивента, а также упоминание нового героя. Информация была опубликована в Telegram-канале «Dota Степана».
Цитаты приведены с сохранением орфографии и пунктуации источника
О будущем внутриигровом событии
Автор обнаружил строки, относящиеся к предстоящему внутриигровому событию. В них фигурирует Dark Carnival:
Подтверждено
Будущее событие — Dark Carnival
О новом герое
В файлах игры найдено упоминание нового героя Arjun. Автор отметил:
Первое упоминание Arjun'а в основном клиенте игре
Одна из возможных игровых механик героя — передвижение на колеснице
О возможной мини-игре в событии
Инсайдер наткнулся на строки, которые могут относиться к будущей мини-игре. В них встречается название Item Battler:
Будущая мини-игра? под кодовым названием — Item Battler
Предполагается, что это будет игра в жанре autochess + roguelike
Об изменениях в визуальной новелле
В материалах игры найдены строки, касающиеся обновлённой визуальной новеллы с катсценами и анимированными диалогами. Датамейнер уточнил:
Обновленная визуальная новелла
Катсцены/Анимированные диалоги с лицевой анимацией (?)
Первое появление было в обновлении с Largo; новые строки продолжают добавляться.
- CChoreoActor
- CChoreoEvent_ANIMGRAPH_CONTROLLER
- CChoreoEvent_BaseLocalEvent
- CChoreoEvent_BaseMood
- CChoreoEvent_CommonBase
- CChoreoEvent_EXPRESSION
- CChoreoEvent_FACE
- CChoreoEvent_FIRETRIGGER
- CChoreoEvent_GESTURE
- CChoreoEvent_INTERRUPT
- CChoreoEvent_LOOKAT
- CChoreoEvent_LOOP
- CChoreoEvent_PERMIT_RESPONSES
- CChoreoEvent_SECTION
- CChoreoEvent_SEQUENCE
- CChoreoEvent_SPEAK
- CChoreoEvent_STOPPOINT
- CChoreoInfoTarget
- CChoreoObjectBase
- CChoreoScene
- info_target_choreo
- scripts/moods_default.vdata
- FaceposerSectionPause
- FaceposerSoundEventChooser
- Faceposer_ActorSuggestions
- Faceposer_AnimGraphParametersSuggestions
- Faceposer_BaseMoodSuggestions
- Faceposer_ExpressionGroupSuggestions
- Faceposer_ExpressionNameSuggestions
- Faceposer_GestureNameSuggestions
- Faceposer_LookSpeedSuggestions
- Faceposer_LookTypeSuggestions
- Faceposer_SequenceNameSuggestions
———————————————————————
Диалоги с видео, условиями(разветвление сюжетных линий?)
- k_eVisualNovelDialogueLineType_Comic
- k_eVisualNovelDialogueLineType_ConditionalElse
- k_eVisualNovelDialogueLineType_ConditionalIf
- k_eVisualNovelDialogueLineType_ExternalComic
- k_eVisualNovelDialogueLineType_Invalid
- k_eVisualNovelDialogueLineType_PopupText
- k_eVisualNovelDialogueLineType_Text
- k_eVisualNovelDialogueLineType_Video
———————————————————————
Новые типы прогрессии — группа комнат, карты таро
- CDOTAOverworldRoomGroup
- CDOTAOverworldTarotCard
- m_vecRoomGroups
- m_vecTarotCards
———————————————————————
Строки связанные с комнатами; примечательно, что упоминается вагон поезда.
- OverworldRoomGroupID_t
- RoomGroup %u includes room %u, which doesn't exist. Removing room from group
- Size in Overworld coordinates. This should completely encompass the dynamic prop entity
- The background image of this room
- m_strBackgroundImage
- The camera distance at which we reveal rooms / train car interior
- The name of the dynamic prop entity in the vmap that this room group is visually parented to
- m_flTrainCarViewDistance
- Maximum camera distance. Higher means more zoom out possible
- Minimum camera center position
- Minimum camera distance. Lower means more zoom in possible
О новой механике в ивенте
Автор обнаружил строки, связанные с новой игровой механикой «Фортуна» в будущем событии:
Новая механика будущего события — Фортуна/Fortune
На основе того что есть сейчас в коде
Игра дает на выбор игроку 3 "фортуны". Каждая со своими условиями, модификаторами, наградами и длительностью.
Условия:
— сыграть игру
— победить в игре
— выиграть за героя ловкости/силы/интеллекта/универсала.
Модификаторы:
— реролл фортуны(?)
— двойная награда
— тройная награда
— дополнительная случайная награда
— один шанс(выполнить условие с первого раза?)
Награды:
— мешок с конфетами
— сокровищница
— монета со скидкой
— доп. жетон
— случайний жетон
По сути, это обычные квесты полностью завязанные на рандоме
Ранее в мастерской Steam в разделе по Dota 2 появлялся гайд на невыпущенного героя Arjun для патча 7.40.
Фото — Valve.
Последние новости