Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2Новостиsikle о восстановлении здоровья в патче 7.41: «Сейчас просто вернули старую механику, объединив всё»
Подпишись на наш Telegram
26 мар. 2026 г., 11:14
Dota 2
Новость

sikle о восстановлении здоровья в патче 7.41: «Сейчас просто вернули старую механику, объединив всё»

Тимур Кадыров

Аналитик Team Spirit Марк «sikle» Лерман в Telegram-канале клуба объяснил изменения в патче 7.41, связанные с механикой восстановления здоровья.

Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника

Вместо разных механик с махинациями здоровьем: что-то увеличивает физ. лайфстил, что-то спелл лайфстил, что-то реген, была одна универсальная — восстановление здоровья в % (Health Restoration). Однако в ласт патче она специально не затрагивала лечение, как входящее, так и исходящее.

Сейчас просто вернули старую механику, объединив всё, и, например, покупая Orb of Frost, ты получаешь мини-скади, которое срезает ХП реген, лайфстил и хил, а не только ХП реген и лайфстил.

Положительная механика увеличения хиллов складывалась напрямую (10% от холи локета +15% от шарда оракла = +25% health restoration). Теперь по убывающей полезности складывается, как и раньше: =1-(1-0.1)*(1-0.15) = +23%.

Короче, просто вернули старое.

Напомню, что раньше мы имели:

  • отдельные характеристики, увеличивающие ТОЛЬКО физ лайфстил.
  • отдельные характеристики, увеличивающие ТОЛЬКО спелл лайфстил.
  • отдельные характеристики, увеличивающие ТОЛЬКО хп реген и хил.

Потом они соединили это всё в лайфстилы (оба) + регены = Health Restoration. Хилы туда не включили, оставив отдельной характеристикой = Heal Amplification.

Теперь у тебя и Health Restoration, и Heal Amplification увеличивают/уменьшают хиллы.

  • Читайте также: sikle про выход следующего обновления в Доте: «Патч всё ещё ожидаю в марте»

Ранее Марк рассказал об исправлении бага с предметом Monster Hunter Rathalos Form у героя Dragon Knight.

Фото — Марк «sikle» Лерман.

Теги:
sikle
Team Spirit
Источник: https://t.me/Team_Spirit_Official/15159
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 06.10.2026: локализация фотоальбома питомца
6 окт. 2026 г., 03:08
Логотип Counter-Strike 2.
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ