Вечером 15 сентября разработчики Dota 2 выпустили балансный патч 7.41f. Разработчики внесли изменения и балансные правки, коснувшиеся героев и предметов. Полный список обновлений на русском языке — в нашем материале.
Изменения предметов
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 0,8 до 0,6.
- Chop Tree: перезарядка уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Теперь при смене разлома Терзатель сбивает с цели от летящие в него снаряды;
- Стоимость рецепта увеличена с 900 до 1 000 золота (общая стоимость увеличилась с 5 100 до 5 200 золота).
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 550 золота (общая стоимость увеличилась с 1 900 до 2 000 золота).
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 1,75 до 1,5.
- Стоимость рецепта увеличена с 700 до 800 золота (общая стоимость увеличилась с 5 200 до 5 300 золота).
- Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 350 золота (общая стоимость уменьшилась с 3 400 до 3 300 золота).
- Общая стоимость увеличилась с 4 450 до 4 550 (из-за увеличения стоимости Dragon Lance).
- Стоимость рецепта уменьшена с 1 100 до 1 000 золота (общая стоимость — 5 900 золота — осталась прежней из-за повышения стоимости Dragon Lance).
- Mirror Image: урон иллюзий дальнего боя уменьшен с 28% до 25%.
- Бонус к вампиризму уменьшен с 24% до 22%;
- Вампиризм от атак по крипам уменьшился с 14,4% до 13,2%.
- Static Charge: длительность уменьшена с 15 до 12 секунд.
- Стоимость рецепта увеличена с 200 до 400 золота (общая стоимость увеличилась с 4 900 до 5 100 золота).
- Бонус к вампиризму уменьшен с 30% до 25%;
- Вампиризм от атак по крипам уменьшился с 18% до 15%.
- Arctic Blast: урон уменьшен с 260 до 225.
- Shadow Walk: перезарядка увеличена с 22 до 23 секунд;
- Shadow Walk: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 22% до 20%.
Изменения нейтральных предметов
Чары
- Уменьшение урона от атак усилено с 30/60 до 35/70.
Изменения героев
- Mana Break: урон от сожжённой маны увеличен с 60% до 65%.
- Базовая броня уменьшена на 1.
- Прирост интеллекта увеличен с 2,9 до 3,2;
- Прирост урона за уровень увеличился с 3,5 до 3,6.
- Track: дополнительное золото себе уменьшено со 130/225/320 до 80/160/240;
- Track: дополнительное золото союзникам уменьшено с 50/90/130 до 40/80/120.
- Талант 10 уровня: бонус к длительности замедления от Shuriken Toss уменьшен с 0,6 до 0,35 секунды;
- Талант 20 уровня: «Жертвы Track делятся своим обзором» заменено на «+190 к урону от Shuriken Toss»;
- Талант 25 уровня: «+250 к урону от Shuriken Toss» заменено на «Жертвы Track делятся своим обзором».
- Insatiable Hunger: расход маны уменьшен с 80 до 70.
- Базовый урон уменьшен на 2;
- Урон на первом уровне уменьшился с 64–66 до 62–64;
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
- Hitch A Ride: дальность применения уменьшена с 250 до 200.
- Прирост силы увеличен с 2 до 2,2.
- Zealot: время возрождения фанатика изменено с 60 на 60 – 1 секунду за уровень героя.
- Power Cogs: расход маны увеличен с 75 до 90;
- Power Cogs: длительность отталкивания уменьшена с 0,8 до 0,7 секунды.
- Базовый интеллект увеличен с 20 до 21;
- Урон на первом уровне увеличился с 47–51 до 48–52.
- Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 95.
- Stone Remnant: теперь максимум зарядов увеличивается на 1 не с каждым 4-м, а с каждым 5-м уровнем;
- Stone Remnant: максимальное число зарядов уменьшилось с 14 до 13 и достигается не на 28-м, а на 30-м уровне.
- Талант 20 уровня: «+25% к урону и длительности Magnetize» заменено на «+35 к урону в секунду от Magnetize»;
- Талант 20 уровня: «+175% силы к урону от Rolling Boulder» заменено на «+200 к урону от копии у Geomagnetic Grip»;
- Талант 25 уровня: «+250 к урону от копии у Geomagnetic Grip» заменено на «+250% силы к урону от Rolling Boulder».
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 21;
- Урон на первом уровне уменьшился с 52–56 до 51–55.
- Demonic Summoning: дальность атаки эйдолонов уменьшена с 425/450/475/500 до 380/420/460/500;
- Black Hole: скорость притягивания с Aghanim's Scepter уменьшена со 175 до 150.
- Талант 20 уровня: бонус к урону эйдолонов уменьшен с 40 до 30.
- Базовая сила уменьшена с 17 до 16;
- Базовая сила уменьшена с 23 до 22;
- Урон на первом уровне уменьшился с 44–49 до 43–48;
- Прирост силы увеличен с 3,3 до 3,4.
- Cold Snap: перезарядка увеличена с 18 до 19 секунд;
- Ghost Walk: периодический урон от Aghanim's Shard теперь наносится только героям.
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Spirits уменьшен с 50% до 40%.
- Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90.
- Chakra Magic: уменьшение перезарядок ослаблено с 3/4/5/6 до 2,5/3,5/4,5/5,5 секунд;
- Spirit Form: лечение от Illuminate уменьшено с 70% до 60%;
- Spirit Form: лечение с Aghanim's Shard по-прежнему составляет 100%.
- Базовый урон уменьшен на 1;
- Урон на первом уровне уменьшился с 50–56 до 49–55.
- Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Kazurai Katana уменьшен с 4% до 3,5%.
- Island Elixir: лечение изменено с 34/56/78 на 30/55/80;
- Rage: перезарядка увеличена с 20/19/18/17 до 21/20/19/18 секунд;
- Infest: длительность на врагах при применении с Aghanim's Scepter уменьшена с 5 до 4 секунд.
- Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с 20 до 15.
- Базовый интеллект уменьшен с 30 до 28;
- Урон на первом уровне уменьшился с 51–59 до 49–57.
- Fiery Soul: дополнительная скорость атаки уменьшена с 8/16/24/32 до 7/14/21/28;
- Fiery Soul: длительность уменьшена с 18 до 16 секунд.
- Entangle: время для сброса счётчика уменьшено с 10 до 7/8/9/10 секунд.
- Rebound: дополнительная скорость передвижения для союзника изменена с 15/20/25/30% на 25%.
- Базовая броня увеличена на 1
- Celestial Quiver: базовое время восстановления заряда увеличено с 6 до 7 секунд
- Sacred Arrow: максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,6/3,4/4,2/5 до 2,3/3,2/4,1/5 секунд
- Sadist: число эффектов за убийство героя уменьшено с 6 до 4.
- Усиление восстановления уменьшено с 55/65/75/85% до 45/55/65/75%.
- Necromastery: урон за душу изменён с 1,35 + 0,15 за уровень на 1 + 0,8 с каждым 6-м уровнем;
- Shadowraze: дополнительный урон за душу уменьшен с 3 до 2.
- Талант 15 уровня: бонус к снижению брони от Presence of the Dark Lord уменьшен с 2 до 1,5.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено на 0,25.
- Slithereen Crush: урон уменьшен со 75/150/225/300 до 60/140/220/300.
- Desolate: урон уменьшен с 23 + 2 за уровень до 23,5 + 1,5 за уровень.
- Базовый интеллект уменьшен с 20 до 17.
- Nature's Guise: задержка перед окончанием невидимости при выходе из деревьев уменьшена с 2 до 1 секунды;
- Leech Seed: теперь расходует 35 маны;
- Leech Seed: лечение от урона изменено с 20% на 10/15/20/25%;
- Living Armor: минимальный блокируемый урон уменьшен с 20 до 10;
- Талант 10 уровня: «+3 к лечению в секунду у Living Armor» заменено на «+3 сек. действия Living Armor».
- Pit of Malice: удалено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Fiend's Gate: перезарядка с Aghanim’s Scepter уменьшена со 100/95/90 до 90/85/80 секунд.
- Базовое восстановление здоровья уменьшено на 0,25.
- Decay: расход маны увеличен со 100 до 110.
- Maul: урон от здоровья увеличен с 1,25% до 1,75%.
- Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 95.
- Arctic Burn: перезарядка увеличена с 26/24/22/20 до 29/26/23/20 секунд;
- Cold Embrace: лечение от максимального здоровья уменьшено с 2,25/3/3,75/4,5% до 1,5/2,5/3,5/4,5%.
Прошлым патчем для Dota 2 стал 7.41e. В нём разработчики внесли балансные изменения для героев и предметов, в частности ослабили Treant Protector, Earth Spirit и Zeus, а также изменили характеристики ряда популярных предметов.