«Тёмный карнавал», EWC 2026 по Dota 2 и длительность драфта — главное из подкаста We Say Things 296

Комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен Лингхольт и Шэннон «SUNSfan» Скоттен в 296-м выпуске подкаста We Say Things обсудили Esports World Cup 2026 по Dota 2, «Тёмный карнавал», формат Single-elimination и длительность драфтов. Главное — в нашем материале.
Про Esports World Cup 2026
SUNSfan признался, что текущая мета навевает на него скуку. По его словам, матчи шли по чрезвычайно однообразному и предсказуемому сценарию, из-за чего исход легко угадывался заранее, а настоящим украшением турнира стала встреча PARIVISION против Team Yandex, особенно выделилась вторая карта продолжительностью 65 минут. Для него именно это противостояние ощущалось как подлинный финал, ведь эти составы он считал двумя сильнейшими. Восточноевропейское дерби в решающем матче не стало бы для него сюрпризом при любых прогнозах, а главной неожиданностью он назвал ранний вылет 1w Team, посетовав также на неудачу LGD Gaming и Aurora Gaming.
Про Single-elimination на турнире
На замечание syndereN о том, что часть бед была вызвана неудобным распределением команд и BetBoom Team получила слишком комфортный путь, Шэннон возразил, что скорее виновата нехватка игр в группе, а элемент случайности исключить полностью нельзя. В качестве примера он привёл студенческие баскетбольные чемпионаты, где Single-elimination лишь добавляет интереса за счёт различных исходов, и отметил, что лучший коллектив не обязан всегда побеждать — с позиции зрителя его это устраивает. Троелс подчеркнул, что не против такого подхода в целом, но Double-elimination кажется ему более правильным выбором, и он никогда не согласился бы на формат EWC 2026 для The International.
Про «Тёмный карнавал»
syndereN высоко оценил первые две главы с нарративной точки зрения, поставив их выше «Падшей короны». Ему нравится нынешняя манера Valve вплетать в повествование больше юмора и иронии, отходя от чрезмерной эпичности старых комиксов. По его ощущениям, почти всё, что разработчики пишут сейчас, пропитано сатирой: персонажи остаются интересными, но ведут себя странновато, отпускают глупые реплики. Такой подход он сравнил с фильмом «Залечь на дно в Брюгге», где история и актёрская игра сочетались с обилием крылатых фраз и забавных диалогов.
У Троелса сложилось впечатление, что создатели искренне хотели создать цельный и качественный продукт, вложив в событие огромные усилия. Именно в недостатке старания игроки часто упрекали компанию в последние пару лет, однако «Тёмный карнавал» вышел на следующий уровень. Ивент вызывает исключительно положительные эмоции, и он считает результат по-настоящему крутым.
Про драфт
SUNSfan убеждён: пик необходимо ужимать примерно вдвое, потому что сейчас он неоправданно растянут. На опасения, что у команд не останется времени на продуманные пики, он ответил, что капитаны просто обязаны научиться делать всё быстрее, а через время все адаптируются, и условия вновь сравняются.
Читайте также:
- SUNSfan о мете на Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Если честно, нынешняя мета кажется мне довольно скучной» (первая часть подкаста).
- syndereN о «Тёмном карнавале» в Dota 2: «Я пока очень доволен тем, как проходит моё знакомство с событием» (вторая часть подкаста).
Чемпионат Esports World Cup 2026 по Dota 2 прошёл во Франции с 7 по 19 июля. В турнире приняли участие двадцать четыре коллектива, а первое место забрала PARIVISION, — она победила BetBoom Team в гранд-финале соревнования.
Фото — Шеннон «SUNSfan» Скоттен.


