CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиsyndereN про Steam GPT: «Вот для службы поддержки мне это не нравится»
Подпишись на наш Telegram
12 апр. 2026 г., 13:02
Dota 2

syndereN про Steam GPT: «Вот для службы поддержки мне это не нравится»

Семён Номеровский

Комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен Лингхольт и Шеннон «SUNSfan» Скоттен в подскасте We Say Things 290 обсудили слухи о разработке Valve искусственного интеллекта, а также порассуждали о возможном применении этой технологии в Steam.

Про разработку искусственного интеллекта от Valve

SUNSfan: Файлы Steam намекают на то, что Valve разрабатывает внутреннего бота с искусственным интеллектом Steam GPT, нацеленного на обработку тикетов в службу поддержки и на античит в CS2. <...>

syndereN: Я очень хочу подчеркнуть, если студия действительно этим занимается, а это пока просто спекуляции на основе найденных файлов, но если она хочет это сделать, я очень положительно отношусь к идее, что это может помочь и с античитом, и со смурфами. А вот для службы технической помощи мне это не нравится. Другие внедрения ИИ в поддержку, что мы видели, просто отстой. Хочется говорить с живым человеком, который понимает твою ситуацию и учитывает человеческий фактор. И опять же, всё упирается в точность, она тут критически важна, потому что речь может идти о твоём аккаунте: его могли взломать, ты потерял что-то ценное, или не можешь подарить другу какую-то игру. Тут очень нужен тот, кто разберётся.

SUNSfan: Возможно, это и не искусственный интеллект, но, например, у DoorDash [Американская компания, занимающаяся доставкой еды. — Прим. ред.] почти автоматизированная система: если заказ не пришёл или что-то не так, тебе сразу возвращают деньги. Всё очень быстро. Не знаю, возможно ли такое с проблемами в Steam, может, для каких-то базовых ситуаций. Когда звонишь по номеру и там нет живого человека, это жутко раздражает. Хотя, возможно, со временем станет лучше. Должно же стать, наверное.

syndereN: Может, я слишком оптимистичен, но, возможно, внедрение будет только для тех случаев, которые настолько легко автоматизируются, что можно использовать ИИ, а для остального — нет. Что-то очевидное: простая проблема — простое решение. 

Про роботизацию технической поддержки в Steam

SUNSfan: Не знаю, изменилось ли что-то в Valve. Я расскажу тебе небольшую байку, как это было раньше. Допустим, мои данные устарели лет на пять. Но в целом люди, которые работают в команде поддержки Steam — это либо те, с кого начинается карьера, либо те, кем она заканчивается. Начать карьеру понятно: это стартовая точка, и если ты хорош, то двигаешься дальше. А «закончить карьеру»... Не буду приводить конкретные примеры, хотя они у меня есть. Но суть такая: если ты совершил серьёзную ошибку и по какой-то причине тебя не могут или не хотят уволить, то переводят в команду поддержки Steam, и ты сам увольняешься. Вот так это часто работает. Поэтому я могу понять, что это не самая желанная позиция, и её захотят заменить ИИ. Вот только смогут ли они это сделать — неясно. <...>

syndereN: К тому же, есть вопрос навыков. Скажем, ты работаешь в поддержке и у тебя нет квалификации для другой работы в студии, потому что ты не учился этому или это не твоё. А у Valve очень высокая планка для приёма на работу. Так что, вероятно, на этой должности сидят люди, которые хороши именно в помощи людям, но не умеют программировать. Тогда они не могут «подняться» в другой отдел, они просто становятся не нужны. И это мы говорим только про Valve — компанию, где внутреннее влияние подобных перемен наименьшее из-за малого числа сотрудников. А представь, если такая практика станет успешной и распространится на компании с сотнями тысяч человек в подчинении — начнётся массовая безработица. ИИ — сложная тема. Я не буду притворяться, что много в ней понимаю. Я, как мы уже выяснили, скептик.

  • Читайте также: SyndereN о возможном ИИ-античите в Dota 2: «У технологии плохая репутация, хотя потенциал у неё большой»

Фото — Шеннон «SUNSfan» Скоттен.

Теги:
SUNSfan
syndereN
We Say Things
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=fHO4KDqXUaU&amp;
Семён Номеровский

Читайте также

Личный архив Аналитика Халеда «sQreen» Эль-Хаббаша
Новость
sQreen прокомментировал вылет команд с группового этапа Esports World Cup 2026 по Dota 2
11 июл. 2026 г., 15:23
Фото фейерверков во время Esports World Cup
Hot
Team Falcons и Nigma Galaxy прошли в плей-офф — итоги 5-го дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
11 июл. 2026 г., 14:55
Фотография KuroKy на PGL Wallachia Season 2
Hot
Level UP и Nigma выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026, в паре Liquid — ничья
11 июл. 2026 г., 14:53

Новости

Все новости
Новость
Maelstorm о Nigma Galaxy: «7 лет неуклонной стагнации превратились в величайший успех»
11 июл. 2026 г., 17:15
Фото Maelstorm
Интервью
Boxi о Team Liquid: «Драфтами в основном занимаются Blitz и tOfu, но они тоже спрашивают мнение остальных»
11 июл. 2026 г., 16:52
Фотография Boxi на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
shalfey заменит clax в составе K27 на Stake Ranked Episode 3
11 июл. 2026 г., 16:47
Киберспортсмен Александр «shalfey» Маренов.
Новость
FORZE Esports представила обновлённый академический состав по CS2
11 июл. 2026 г., 16:15
Логотип FORZE Esports.
Интервью
Davai о Nigma Galaxy на Esports World Cup 2026 по Dota 2: «Первое место в группе — само по себе достижение»
11 июл. 2026 г., 16:04
Фото Davai на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA