CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиsyndereN о подставных матчах: «Мы вообще не знаем наверняка, как часто и в каких масштабах такое происходит»
Подпишись на наш Telegram
11 февр. 2026 г., 14:34
Dota 2

syndereN о подставных матчах: «Мы вообще не знаем наверняка, как часто и в каких масштабах такое происходит»

Давид Мчедлишвили

Комментаторы Троэльс «syndereN» Нильсен и Шэннон «SUNSfan» Скоттен в 285-м выпуске подкаста We Say Things назвали желанные форматы будущих событий в Dota 2 и высказались о режиме ARAM.

О желанном формате будущих событий

Речь о следующем кроссовер-ивенте: какое предложение ты бы дал? Как мне кажется, мы оба поняли это так: это была попытка заколлабиться с крупной игрой, чтобы привлечь в Доту новых игроков и заинтересовать их. Верно? А для тех, кто играет в Доту и является фанатом Monster Hunter, это выглядит так: «О, мне нравятся эти косметические предметы, потому что я играл в Monster Hunter». Мы оба в неё не играли, поэтому нам эти сеты не показались чем-то особенным. Мне кажется, они становятся особыми только для тебя как для игрока, если ты любишь Monster Hunter. В противном случае это просто обычные сеты.

И вот о чём я подумал: если уж вы тратите усилия на партнёрство с другой игрой и пытаетесь привлечь людей в Доту, разве не логичнее было бы сделать для этого ивент, в который новым игрокам гораздо проще играть, чем в саму Dota 2? Разве не в этом смысл партнёрства? Зайти и поиграть — по сути, Path of Guardians [Кастомная игра с одной линией и быстрым возрождением. — Прим. ред.]. Ты вообще не понимаешь, что за фигня происходит, — и не важно. Это весело и просто. Ты просто затягиваешь трёх друзей, жмёшь какие-то кнопки, кто-то умирает. Не нужно объяснять 200 предметов, механик и всего прочего. И, может быть, людей это зацепит: «О, этот герой прикольный» или «Вау, мне реально нравится какая-то часть этой игры, хочу играть дальше». Вот что мне хотелось бы видеть в будущем для подобных ивентов: режим события, который заинтересует людей, как какой-нибудь «Лабиринт Аганима».

О режиме ARAM

Честно говоря, для меня до сих пор одна из главных загадок в Dota 2 — при всём том, что Valve сделала для этой игры, со всеми мелкими деталями и всей красотой, которая в ней есть, тот факт, что в игре нет быстрого режима, который не был бы Turbo, реально удивляет. Вот, например, Path of Guardians или ARAM в League of Legends. Не просто так этот формат настолько популярен в LoL: людям хочется просто зайти, 15 минут понажимать кнопки — и всё. Очень легко затащить друга, немного подурачиться: выиграл, проиграл — не важно, ты просто получаешь удовольствие. Вы постоянно дерётесь, динамичный, высокооктановый геймплей — именно то, что, как я слышу, обожают зумеры и ещё более молодые игроки: чтобы всё происходило нон-стоп, постоянно что-то случалось. Не знаю, у меня ощущение, что в Dota такой режим просто обязан быть. И меня правда удивляет, что Valve так ни разу и не дала этому формату шанса.

О ситуации с 4IVAN

Мне несложно поверить, что это произошло. Мне несложно поверить, что этот человек сделал это по тем причинам, по которым он это сделал. Но во что мне сложно поверить — так это в то, что один человек смог поставить 150 тысяч долларов. Скорее всего, это была какая-то сеть или более скоординированная история с участием нескольких людей, либо это вообще была общая сумма ставок, а в переводе что-то напутали. Но, по сути, это вообще не имеет значения, верно? Типа, что ты вообще творишь? <...>

Да, в этом-то и дело. Я думаю, что вся экстремальность этой истории не в том, что подобного давно не случалось — мы вообще не знаем наверняка, как часто и в каких масштабах такое происходит. Но это определённо своего рода чума, которая гораздо чаще встречается в Dota 2 на тир-2 и тир-3 сцене по всему миру. В каких-то регионах с этим сталкиваются чаще, чем в других. Но причина, почему именно эта история стала такой громкой, — в том, как именно всё произошло. Потому что на каждую подобную историю, которая попадает в заголовки, приходится множество других случаев, которые не становятся публичными: там либо всё проходит тихо, либо людям удаётся выйти сухими из воды, потому что это не выглядит настолько дико, как здесь. Эта история стала такой громкой именно потому, что это настолько абсурдно, что они всё равно выиграли матч, да?

  • Читайте также: SUNSfan о Dota x Monster Hunter: «Я считаю этот ивент худшим, и я не шучу»

Фото — SC PGL Esports S.R.L.

Теги:
SUNSfan
Источник: www.youtube.com/watch?v=UqVj2Bph37s
Давид Мчедлишвили

Читайте также

Фото Mikoto на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Давид Мчедлишвили
Mikoto о сложных оппонентах для Aurora Gaming: «Мы много проигрываем PARIVISION, BetBoom Team и Team Yandex»
9 июл. 2026 г., 17:47
Игроки PARIVISION на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Давид Мчедлишвили
PARIVISION и Spirit выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026, в паре MOUZ — ничья
9 июл. 2026 г., 17:30
Фотография 23savage на PGL Wallachia Season 1
Давид Мчедлишвили
23savage рассказал, что поддержка вернула ему его учётную запись Steam
9 июл. 2026 г., 16:55

Новости

Все новости
Новость
В Dota 2 стала доступна вторая глава «Тёмного карнавала»
9 июл. 2026 г., 22:09
Заставка из ивента «Тёмный карнавал» в Dota 2
Hot
1w Team идёт без поражений — итоги третьго дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 20:37
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
1w Team, OG и Team Yandex выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 20:35
Фото Malady на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Collapse прокомментировал победу над Vici Gaming в групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 19:27
Фото Collapse на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Обновление Dota 2 от 09.07: загружены файлы новой главы «Тёмного карнавала»
9 июл. 2026 г., 18:55
Графика для одного из обновлений от Valve.
Интервью
No[o]ne- о Noticed: «Хороший, расслабленный парень, с которым комфортно проводить время»
9 июл. 2026 г., 18:40
Фотография No[o]ne на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA