Честно говоря, для меня до сих пор одна из главных загадок в Dota 2 — при всём том, что Valve сделала для этой игры, со всеми мелкими деталями и всей красотой, которая в ней есть, тот факт, что в игре нет быстрого режима, который не был бы Turbo, реально удивляет. Вот, например, Path of Guardians или ARAM в League of Legends. Не просто так этот формат настолько популярен в LoL: людям хочется просто зайти, 15 минут понажимать кнопки — и всё. Очень легко затащить друга, немного подурачиться: выиграл, проиграл — не важно, ты просто получаешь удовольствие. Вы постоянно дерётесь, динамичный, высокооктановый геймплей — именно то, что, как я слышу, обожают зумеры и ещё более молодые игроки: чтобы всё происходило нон-стоп, постоянно что-то случалось. Не знаю, у меня ощущение, что в Dota такой режим просто обязан быть. И меня правда удивляет, что Valve так ни разу и не дала этому формату шанса.