syndereN о BLAST Slam V: «Было бы хорошо, чтобы хотя бы кто-то из китайских команд представлял страну»

Комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен и Шеннон «SUNSfan» Скоттен в подкасте We Say Things прокомментировали выступление китайских команд на BLAST Slam V и обсудили формат турниров BLAST.
О китайских командах на BLAST Slam V
SUNSfan: Думаю, главная новость в том, что ни одна китайская команда не квалифицировалась на LAN, что, конечно, печально, потому что особенно в Китае болельщики очень любят свои команды и активно их поддерживают.
syndereN: Несмотря на усилия BLAST, который сделал так, что третью участников были китайские команды, это 12-командный турнир с четырьмя китайскими командами, и ни одна из них не попала в топ-6. Им даже не нужно было пробиваться в топ-4, чтобы сыграть на LAN — топ-6 играют на LAN. Китайские команды в турнире заняли соответственно 12-е место из 12, 11-е из 12, 9-е и 6-е место в группе, а затем проиграли в тай-брейкере. Team Tidebound проиграла Natus Vincere. Итак, все китайские команды провалились: это Team Tidebound, Xtreme Gaming, Yakult Brothers и Tearlaments, из которых, думаю, Tearlaments и так, вероятно, должна была оказаться последней, так что это не удивительно. Просто остальные команды не справились. С точки зрения турнира, жаль, что хотя бы одна китайская команда не попала на LAN. Для зрителей и успеха турнира было бы хорошо, чтобы хотя бы кто-то из китайских команд представлял страну. Не обязательно выигрывать или доходить до финала — просто представительство было бы приятно.
О формате BLAST
syndereN: Игроки сильно критикуют этот формат. И, думаю, BLAST, скорее всего, придётся пересмотреть его в будущем. Лететь командам на LAN, чтобы сыграть один матч — это... Можно сказать: «Да, но в спорте тоже так делают: летят, играют серию и вылетают». Но нам не обязательно это копировать. Тут совсем другой прецедент. Уже есть огромная групповая онлайн-стадия. Почему бы не разделить её на две и дать больше времени на LAN?
SUNSfan: Если не считать NFL, которая и так чисто внутренняя, даже NBA, если перелёт ради серии, то ты там минимум на неделю. А тут три часа… нет, два часа. Понимаешь, о чём я? В любом другом спорте это занимает несколько дней.
syndereN: Да, наверное, верно. Я просто думаю о турнирах вроде чемпионата мира, где ты летишь, проигрываешь в 1/8, но при этом уже сыграл групповой этап на том же месте. В футболе, например, если ты в группе из четырёх команд, ты гарантированно сыграешь все три матча, прежде чем вылетишь. В общем, это моя личная критика формата. Мне нравится, что BLAST пытается сделать что-то новое, у них есть свежие идеи. Но для меня вот так — это неудача. Надеюсь, они пересмотрят формат.
О китайских командах в целом
SUNSfan: Как думаешь, будет ли какой-то эффект на китайскую сцену после такого выступления? Во-первых… если посмотреть на прошлый год, китайские команды почти не значили ничего до самого The International.
syndereN: Да, почти так. У них был один хороший турнир.
SUNSfan: И это был бы идеальный сценарий. Нельзя, чтобы они выстрелили слишком рано. Но вылететь так… вылететь с LAN в Китае это не самое лучшее выступление. Думаешь, это их мотивирует? Имеет ли это хоть какой-то эффект?
syndereN: Лично я не очень хорошо знаю игроков.
SUNSfan: Ну, можно обобщить. Если бы тебе пришлось прогнозировать.
syndereN: Я бы предсказал, что они покажут себя лучше, чем сейчас, потому что трудно выступить хуже. Думаешь, это подожжёт каждого игрока, что всё прошло так плохо? Надеюсь. Я всегда хочу видеть, чтобы китайская сцена выступала лучше. <...> Но у меня всё еще большие надежды на Xtreme Gaming, в основном из-за состава. Лично я считаю, что новый состав Team Tidebound просто хуже. Я раньше очень ценил Faith_bian, а теперь его нет. Сейчас он не играет. Не знаю, было ли это его решение, их решение или какой-то конфликт, но текущие команды явно не сильнее прошлогодних. Возможно, это главный повод для беспокойства: если это те изменения, которые китайская сцена планирует на 2026 год, то они фактически ослабили свои команды.
SUNSfan: Xtreme может просто понадобиться больше времени. Когда выйдет большой патч в апреле, возможно… Проблема китайских команд в том, что исторически они медленно адаптируются к патчам. Да, это вызывает некоторое беспокойство.
syndereN: Может, поэтому Valve сейчас реже выпускает патчи — она реально пытаются вернуть Китай.
SUNSfan: Здесь это не сработало. Зато впереди будут другие турниры, где они смогут попытаться.
Фото — PGL.
Последние новости