syndereN: Развитие, которое он описывает, я считаю, проходит через многих драфтеров. Если ты капитан и драфтер команды, когда ты на вершине и побеждаешь, все полностью доверяют процессу. Легко быть довольным, когда выигрываешь. Настоящее испытание команды наступает, когда сталкиваешься с трудностями, и людям приходится глубоко копать, чтобы либо найти, либо сохранить доверие к тому, кто делает драфтер. И, как это звучит, шаг за шагом, поскольку они не постоянно занимали топ-3, они всё меньше соглашались с его идеями. Со временем они фактически отнимали у него влияние на драфт, а это то, что он сейчас привносит в команду. Насколько он в этом хорош или нет, трудно сказать, не зная внутренней работы команды, но это явно совершенно другая структура по сравнению с тем, с чего они начинали. Поэтому я понимаю, почему так произошло.
SUNSfan: Да, как и в любом другом виде спорта: в зависимости от результатов игроки в какой-то степени перестанут слушать тренера. И реальность такова, что тренера проще всего заменить. Но здесь, похоже, это было больше личной проблемой с No[o]ne, который, как мне казалось, всегда проявлял некоторую нестабильность, когда был в Virtus.pro. Но в последнее время, по крайней мере, мне он таким не показался. Конечно, я не знаю его лично. Поэтому я немного удивлён, если это правда, что он не изменился и не вырос из этого. Но, судя по тому, что мы видели на турнирах, Astini тоже может быть человеком с нестабильной натурой, потому что он очень страстный. Часто у страстных людей могут возникать конфликты.
syndereN: Я думаю, что это очень разумное предположение: если у него есть идеи, в которые он действительно верит и считает их очень хорошими, и если один игрок постоянно ему противоречит, это может привести к враждебности. Если со временем он продолжает сталкиваться с отказом со стороны игрока, который говорит: «Да, но твоя идея на самом деле не так хороша», или «Мы уже пробовали это, и не получилось», и они не приходят к одному выводу… Ещё один аспект: когда смотришь повтор проигранной игры — куда списывать вину? На драфт? На исполнение? На индивидуальные действия? Если вы изначально не согласны, в чём была проблема, дальше двигаться очень сложно. Если двое в команде считают, что их переиграли на драфте и поэтому они не могли сыграть на своих героях, а другие говорят: «Посмотри, как ты всё испортил на линии. Вот почему всё пошло плохо. Стратегия бы сработала на 20-й минуте, если бы мы не были 0:3 на оффлейне».
SUNSfan: Да, редко всё черно-белое.
syndereN: Это очень сложная игра. Очень-очень сложная. Новостей о том, чем он будет заниматься дальше, пока нет, но учитывая его достижения и стремление, я уверен, что мы увидим Astini тренирующим другую команду в 2026 году. Я был бы очень удивлён, если он не продолжит этот путь.