SVG об истории с 4IVAN: «Мне кажется, что бы мы ни узнали, это будет лишь вершиной айсберга, 10 процентами»

Комментаторы Авери «SVG» Сильверман и Остин «Cap» Уолш в подкасте Not For Broadcast обсудили результат Team Liquid на DreamLeague Season 28, силу Largo на профессиональной сцене и историю вокруг Ивана «4IVAN» Мошковского.

О выступлении Team Liquid в плей-офф DreamLeague Season 28

Cap: К концу турнира она уже смотрелась не так сильно, проиграла 0:2 Tundra и 0:2 Aurora.

SVG: Что-то с ней случилось в последние два дня.

Cap: Я говорил с Blitz об этом. Он сказал, что команда просто очень устала — слишком долго выкладывалась. Похоже, у неё закончилось топливо.

SVG: Да, могу представить такое. У них был мощный импульс: они выиграли предыдущий турнир, а DreamLeague — это очень долгий ивент. Они победили в куче игр — и устали. Когда устаёшь, перестаёшь прогрессировать, а когда перестаёшь прогрессировать — кто-то начинает тебя немного обходить, и этого достаточно, чтобы под конец случился один неудачный день.

Мне кажется, в последние два дня у них не было привычного преимущества на драфтах. Даже Blitz, наверное, это подтвердит. Не думаю, что их передрафтили; не думаю, что их драфты были плохими, просто в групповом этапе, когда они шли 7:0, они переигрывали соперников на драфтах, наверное, во всех сериях — 60 на 40. А в последних двух сериях было уже ближе к 50 на 50. Если они уставшие, если они сыграли кучу серий и у них нет этих дополнительных 10% — это может сильно сказаться на исходе игр, потому что многие из тех игр можно было выиграть, но они действовали недостаточно чисто. Не было взаимодействий. Не было той самой чёткой темповой игры, к которой они привыкли. И в этом риск такого стиля: он обеспечивает победу, если ты играешь в оптимальной форме, но если ты не в форме — очень тяжело побеждать, потому что этот стиль требует тонкой настройки и исполнения на высоком уровне. Так что да, я удивлён, что они проиграли 0:4 в тех сериях. Думал, они выступят лучше.

О Largo

SVG: Они просто сделали героя, который по сути повторяет Wraith Pact. Largo — воплощение Wraith Pact. Чувак, который делает «буп-буп-буп-буп» — и у тебя аура на 20 брони, бесконечное лечение, скорость передвижения и ещё какой-то урон сверху. Урон — это то, что делает его имбой, потому что позволяет ему фармить. Я воспринимаю это как механический катализатор, но суть в том, что у всех вокруг как будто полтора Wraith Pact'а на всю команду. Это просто настолько тупо...

И у него бешеный прирост силы, так что его трудно делать целью нападений. В каком-то смысле это буквально Wraith Pact умноженный на два, потому что сам этот предмет, пожалуй, можно было убить легче, чем прервать эту дурацкую способность. Так что да, этот персонаж просто сломан.

Но если бы у него не было урона, он был бы, наверное, слишком слабым, было бы невозможно прогрессировать. Так что я не знаю, как они собираются балансировать его. Может, просто переделают как-нибудь, потому что я не уверен, что его в принципе можно сбалансировать. Именно так и получилось с Wraith Pact: либо он настолько хорош, что ты берёшь его в каждой игре, либо настолько плох, что никто его никогда не покупает. А если убрать его способность фармить — Largo в роли кора умрёт. Тогда вопрос: будут ли его вообще брать в качестве саппорта? Я не знаю. Может, в итоге он к этому и придёт, но прямо сейчас этот персонаж — первый пик, первый бан, самый важный в игре. Кроме Tinker — тот сильнее.

О рассказе 4IVAN про то, что происходило в матче на European Pro League

Cap: Я могу представить сценарий, в котором он попытался устроить договорной матч на предыдущем EPL, у него не получилось, и это создало ему проблем: либо с людьми, с которыми он это делал, либо из-за денег, которые он потерял на договорном матче, и теперь он пытается как-то отыграться. Мне кажется, в [его рассказе] может быть доля правды.

SVG: Я, честно говоря, не знаю. Эта штука такая мутная... Мне кажется, что бы мы ни узнали, это будет лишь вершиной айсберга, 10 процентами. Так что для меня это звучит правдоподобно. Но я согласен: люди не появляются вот так вот случайным образом, из ниоткуда. Всё завязано на связях, всё строится на том, кого они знают, с кем они уже пытались работать над подобными схемами раньше. Это выстраивается годами, а не происходит спонтанно и хаотично.

В этой сфере крутятся огромные деньги. Люди часто не придают этому серьёзности, потому что это киберспорт и Дота, но в некоторых играх вращаются очень немаленькие суммы, которые позволяют людям зарабатывать, особенно в регионах, где можно ставить на это дело в криптовалюте или ещё как-то, а потом конвертировать в местные деньги, и это даёт десятикратный рост. Это просто безумие. И я знаю, что схемы, которые проворачивались в Китае несколько лет назад, были очень массовыми и тоже завязаны на миллионах и миллионах долларов. Так что меня это уже нисколько не удивляет. Думаю, не стоит недооценивать, насколько это распространено, насколько это несёт зло и каковы масштабы, потому что мы никогда не видим полную картину.

А эта фигня только ширится. Большинство стран в мире сейчас продвигают легализацию, создают каналы для всего этого, и люди будут этим пользоваться. Даже если система работает легально, всегда найдутся те, кто действует вне закона и пытается использовать это в своих целях или наживаться на людях. Так что меня не удивит, если часть этих обвинений окажется правдой. Может, не всё, но... не знаю. В общем, удачи этим парням. Надеюсь, ему помогут, и это разрешится мирно. Не знаю, что ещё тут можно сказать.

Cap: Ну, я вот что думаю. Я знаю, что Valve больше не хочет контролировать профессиональную сцену и, судя по всему, больше не банит никого, по крайней мере публично. Но мне кажется, это как раз тот случай, когда стоило бы просто забанить этого парня. Во-первых, он сам во всём признался — как и в случае с Taigа, тут всё довольно просто. А во-вторых, он тогда потеряет свою ценность, если его публично забанят. Хотя, с другой стороны, его, наверное, и так забанят все остальные турнирные операторы, так что он в любом случае потеряет её. Но да, дикая история. Дикая история. Правда там или нет — думаю, мы никогда точно не узнаем, если только не всплывёт та самая запись [избиения].

Фото — Valve.

Последние новости

Читайте также