SVG: Кажется, это первый патч за всё время, который я помню, где общая сила пошла вниз.
Cap: Да. Они действительно много чего ослабили и не так много вещей усилили.
SVG: Ты помнишь хоть один патч с таким же сильным снижением общего уровня? Я не помню такого. Патчи, где что-то нерфили, были, но это была тонкая настройка. А этот патч — знаешь, как молот опустился и просто перевернул всю игру с ног на голову, понизив её на целый уровень или два.
Cap: Каждому герою удалили аспекты. А потом Valve усилила некоторых героев, позволив им сохранить аспекты в том или ином виде. Усилили какую-то способность или даже позволили сохранить оба аспекта, что произошло с парой героев, и это сделало их очень сильными. Думаю, они будут очень хороши в мете, но есть и другие персонажи, которые просто потеряли свои аспекты и не имеют к ним доступа, или, если и имеют, им приходится тратить деньги — через Shard или Scepter. Так что да, это определённо самый сильный патч с нерфами в истории Доты.
SVG: Да, это интересно. Что-то связано с новой командой, которая работает над игрой, и их философией дизайна, потому что я не думаю, что IceFrog когда-либо так делал. Но, возможно, игра просто за 20 лет стала слишком перенасыщенной. Думаю, это тоже разумно. Скажу, что с точки зрения геймплея это немного неприятно. Наверное, это хорошо для баланса игры и полезно в долгосрочной перспективе, но я хочу сказать, что играть на некоторых героях стало неприятно — будто ты откатился назад, потому что они были в лучшем состоянии.
Cap: Да, просто чувство перенастройки. Через некоторое время ты снова обретёшь чувство нормальности.
SVG: Соглашусь, но поначалу всё равно ощущения неприятные. Я играл на Pudge, а он, по сути, просто потерял свои аспекты, то есть у тебя больше нет дополнительного урона от Rot, и я думаю: я же обычный Pudge четырёхлетней давности, я просто полное дерьмо. <…>
Дело не просто в том, что ты потерял аспект. Ты потерял аспект, который вышел, а затем его настраивали на протяжении трёх или четырёх патчей, чтобы балансировать героя.
Cap: Получается, что многих героев ослабили, потому что им изначально добавили аспект. Так что если только не вернуться полностью назад — а я сомневаюсь, что разработчики это сделали, сомневаюсь, что они вернулись к героям до аспектов, посмотрели на их баланс и цифры, а потом просто пересчитали всё заново.