Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSVG: «Единственное, на что люди в Доте тратят деньги — это косметика. Это всё, чего они хотят»
Подпишись на наш Telegram
13 мая 2026 г., 11:17
Dota 2
Интервью

SVG: «Единственное, на что люди в Доте тратят деньги — это косметика. Это всё, чего они хотят»

Тимур Кадыров

Комментаторы Авери «SVG» Сильверман и Остин «Cap» Уолш в подкасте Not For Broadcast обсудили финансовые проблемы Dota 2, зависимость сцены от стримеров и спонсоров, а также возможный уход из индустрии на фоне падения доходов.

О финансовой экосистеме на про-сцене

SVG: Сейчас всё завязано на соцсетях и новых трендах. Раньше медиа были централизованными, но теперь всё изменилось. Стриминг стал личным делом: люди тянутся к конкретному человеку и бренду. Ценность условного Gorgc в спонсорской сделке сейчас выше, чем у любого комментатора или личности, которая не является стримером «один на один» со зрителем. Да, ценность должна быть в правах на трансляцию события, которое ты проводишь. Ты, как организатор, должен продавать эти права. Но в Доте этого не существует по какой-то нелепой причине. Каждый раз, когда организатор пытался монетизировать права, поднимался дикий вой. Фанаты считают, что каждая игра в Доте должна быть бесплатной для всех. Но нельзя сидеть и причитать: «Почему сцена финансово нежизнеспособна?», и при этом смешивать с грязью организатора, который пытается монетизировать единственную вещь, которую он может монетизировать после огромных вложений в ивент. Если ты сторонний инвестор или из частного капитала и заходишь в эту сцену, ты просто скажешь: «Что за чертовщина тут творится?» Ты видишь, что организаторы не хотят зарабатывать, Valve не хочет зарабатывать. Время успеха финансовой системы Dota 2 пришло и ушло. Век людей окончен. Настало время орков из онлайн-казино, и мы должны это принять.

О турнирах с донатами от сообщества

Cap: Есть ли путь назад? Может ли экосистема масштабироваться обратно до уровня студии Beyond the Summit, когда контент поддерживался сообществом?

SVG: Этого никогда не случится. Если вы попробуете собрать деньги с сообщества, сумма будет гораздо меньше, чем люди думают. Единственное, на что люди в Доте тратят деньги — это косметика. Это всё, чего они хотят. 99% игроков хотят купить скины и чтобы их оставили в покое. Вы не заработаете на турнире в стиле BTS, если только не урежете расходы до минимума — типа «четыре мужика живут и стримят из одного дома».

К тому же, магическое число для привлечения топовых команд — это миллион долларов. Если ты проводишь турнир на 500 тысяч, а остальные на миллион, ты выглядишь как кусок дерьма. Liquipedia буквально пометит тебя как «тир-2 турнир». Похоже, компании нашли некое равновесие в этом «золотом стандарте» миллиона долларов, даже если нам это кажется безумием.

О смене деятельности

Cap: Игроки, если их зарплаты начнут падать, будут мотивированы уйти на пенсию. А что насчёт нас? Наши рейты тоже немного просели. Ты бы рассмотрел вариант уйти, если цифры продолжат падать?

SVG: Абсолютно. У меня есть предел, ниже которого я не буду делать эту работу. Если кто-то из PGL, BLAST или ESL исчезнет, работа, скорее всего, мертва. Ты будешь работать на паре ивентов в год, и в остальное время тебе проще найти нормальную работу. Можно, конечно, быть «легендарным парнем», который работает только на TI и одном ивенте в год, получая за это 30–50 тысяч долларов. Но что ты будешь делать остальные 11 месяцев?

  • Читайте также: SVG: «Мы все в Доте, включая игроков и талантов, получаем слишком много денег за то, что делаем»

Ранее бывший профессиональный игрок и стример Жан «Gorgc» Стефановски подробно рассказал о своём пути в киберспорте, изнурительном графике работы, отношении к хейту со стороны сообщества и видении будущего Dota 2.

Фото — BLAST.

Теги:
Cap
Not For Broadcast
SVG
Источник: https://youtu.be/jJJJnn0ZHxo
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

KheZu работает на Riyadh Masters 2024.
Новость
KheZu оценил уровень игры lorenof и Nigma Galaxy на The International 2026
19 авг. 2026 г., 18:05
Seleri выступает за MOUZ на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Новость
Seleri обратил внимание на непопулярность Chen и продолжительность матчей на The International 2026
19 авг. 2026 г., 17:03
Cr1t- на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Cr1t- высказался перед началом плей-офф The International 2026
19 авг. 2026 г., 15:59

Новости

Все новости
Hot
G2, FUT, FURIA и MOUZ прошли в четвертьфинал — итоги первого дня плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2
19 авг. 2026 г., 21:33
Фото Krabeni
Hot
MOUZ и FURIA прошли в четвертьфинал Esports World Cup 2026 по CS2
19 авг. 2026 г., 21:31
Фото FalleN
Интервью
Kataomi` о The International: «Если ты становишься чемпионом Инта, то твоя жизнь дотера прошла не зря»
19 авг. 2026 г., 19:29
Kataomi` на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Новость
Bigetron by Vitality назначила Rubenhood помощником тренера основного ростера клуба по MLBB
19 авг. 2026 г., 18:55
Помощник тренера Bigetron by Vitality Rubenhood
Новость
Team Liquid PH и Team Falcons PH стали фаворитами комментаторов на MPL Philippines Season 18
19 авг. 2026 г., 18:30
Логотип Team Liquid