Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSpeeed о рейтинговых матчах: «Думаю, главная проблема — это общая раздражительность»
Подпишись на наш Telegram
16 апр. 2026 г., 16:07
Dota 2
Новость

Speeed о рейтинговых матчах: «Думаю, главная проблема — это общая раздражительность»

Кирилл Александров

Саппорт GamerLegion Пол «Speeed» Боккиккьо записал влог с буткемпа команды, в котором рассказал об отношении к рейтинговым матчам и рассказал, сколько у него сейчас MMR.

О просмотре своих рейтинговых матчей

Это то, что я постоянно делаю в течение дня. Наверное, это самое главное, что помогло мне достичь высочайшего уровня, потому что я не из тех, кто много играет. Я всегда стараюсь придавать большое значение каждой игре: выкладываться на полную, а затем пересматривать реплей.

Об устойчивости

Одна из самых важных вещей, если вы пытаетесь достичь высочайшего уровня — я почти уверен, что самая важная — это устойчивость. Я знаю, это звучит как клише, но это правда.

О GamerLegion на буткемпе

Вся моя команда просто невероятно много гриндит. Ну, очевидно, они делают перерывы — мы гуляем, смотрим немного аниме, Fade играет в шахматы, всё такое. Но по большей части люди целыми днями занимаются гриндом.

Раньше, пожалуй, я играл меньше всех. Не то чтобы я не играл или не выкладывался — я выкладывался, но, наверное, процентов на 20 меньше, чем остальные. Теперь я работаю так же усердно, как и все. Это очень странно говорить, потому что я определённо чувствую, что у сплошной Доты есть свои минусы.

Мой уровень концентрации сейчас гораздо выше, потому что у меня нет никаких приложений на телефоне и я не играю в другие игры. Я просто смотрю реплеи для удовольствия. Я как бы вынужден просто играть в Доту. И это отлично, особенно учитывая, что только что вышел патч и мне нужно пересобрать свой пул героев. Просто спамить паблики было очень полезно. Думаю, в целом у меня довольно ясная голова, потому что у меня есть цель. У меня есть команда, которая облегчает гринд, даже когда дела идут плохо. Просто есть команда, на которую можно опереться.

Думаю, главная проблема — это общая раздражительность. Когда спамишь паблики, бывает тяжело. Люди токсичны. Я заглушаю большинство токсичных людей, и это очень помогает. Честно говоря, у меня заглушено больше половины Европы, и это бесит людей, я это замечаю. Думаю, это даже вредит моему рейтингу, потому что люди видят, что я им не отвечаю. Но иначе я просто буду слишком раздражённым. Можно стать очень раздражительным, когда кладёшь все яйца в одну корзину.

Пока что я планирую продолжать в том же духе, но с небольшим количеством Teamfight Tactics в свободное время. Больше всего удовольствия мне доставляют прогулки на улице. У нас было несколько тяжёлых тренировочных дней, и прогулки помогают обдумать всё, что происходит, все свои мысли. Я почти уверен, что это очень сильно поддерживает моё настроение и помогает со сном.

О рейтинговых матчах на буткемпе

Сейчас у меня почти ровно 15 000 — 15 019. Кажется, я начинал буткемп где-то с 15 100. Так что я даже потерял немного. В начале буткемпа я чувствовал себя довольно плохо — из-за патча, но даже независимо от патча, я просто чувствовал, что нахожусь не в своей тарелке. Бывали моменты в этом процессе, когда я проигрывал пару игр и думал: «Мне нужен перерыв. С меня хватит».

Сейчас я чувствую, что стало значительно лучше. И в конце концов, особенно учитывая, что я пытаюсь играть профессионально, мой MMR, безусловно, имеет значение, но в первую очередь я хочу, чтобы мой пул героев был в хорошем состоянии и мы могли драфтить вокруг моих героев.

Я пересматриваю большинство своих матчей, но ищу в них конкретные вещи, которые я мог бы улучшить. Отличный пример — клип с Venomancer, который я показывал ранее. Думаю, эксперимент определённо удался. Я потерял MMR, но я в итоге играл в среднем четыре-пять игр, тогда как обычно одну-две.

  • Читайте также: Speeed о Phantom Lancer: «Один из лучших керри текущего патча»

Ранее Speeed оценил изменения патча 7.41b.

Фото — GamerLegion.

Теги:
GamerLegion
Speeed
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=D6Y45GzD53U
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

TA2000 в составе PSG.QUEST на Riyadh Masters 2024.
Hot
Team Lynx выиграла у RE Arise в групповом этапе EPL Masters II по Dota 2
30 авг. 2026 г., 19:30
Фото InYourdreaM на Esports World Cup 2026
Интервью
inYourdreaM о работе с MinD_ContRoL в REKONIX: «Он учил нас тому, как быть чемпионами и как мыслить правильно»
30 авг. 2026 г., 18:41
Фото Puppey на The International 2026
Новость
Работа с PARIVISION, заморозка Team Secret и дружба с YapzOr — главное из интервью Mrs. Marple с Puppey
30 авг. 2026 г., 17:57

Новости

Все новости
Новость
Beyond вернулся в состав Yakult Brothers по Dota 2, 项羽 покинул команду
30 авг. 2026 г., 21:22
Фото Beyond на Huya Dota2 Winter Invitational 2020
Интервью
ropz, arT, jL и n1ssim высказались перед матчем Team Vitality/Legacy на BLAST Open Porto 2026
30 авг. 2026 г., 21:13
Фото ropz
Hot
Новый состав Team Liquid по Dota 2 станет известен через две недели
30 авг. 2026 г., 20:33
Фото Ace на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Omnix занимает последнее место — итоги первой недели MCC Season 8
30 авг. 2026 г., 20:24
Логотип MLBB Continental Championships Season 7
Новость
В сеть утекли 12 ТБ данных Valve с ранними билдами игр
30 авг. 2026 г., 20:12
Логотип Valve