Speeed о Терзателе в 7.41b: «Это логичное изменение, а то было практически невозможно убивать его»

Саппорт GamerLegion Пол «Speeed» Боккиккьо в ролике на YouTube оценил изменения патча 7.41b в Dota 2.

Об ослаблении Терзателя

Это логичное изменение, а то было практически невозможно убивать его. Дошло до того, что я вообще не хотел идти на Терзателя, если у меня не было героев, снижающих броню, чтобы меня не разорвало. Стало легче примерно на 25%. На мой взгляд, это было необходимо, а то доходило до смешного — приходилось идти вчетвером, а часто и впятером, чтобы убить его, если у тебя не было специальных героев.

Об изменениях Consecrated Wraps

Честно говоря, этот предмет такой запутанный. Читаю его — он только вышел, а там столько странных слов. Например, Hallowed теперь начинается с тремя зарядами, когда Consecrated Wraps куплен. Требование к максимальному количеству эффектов для ускорения убрано. В общем, они пытаются ослабить этот предмет. Он всё ещё был сломан, я говорил об этом в прошлом патче, 7.41a.

Wraps ослабили, но недостаточно. У этого предмета слишком хорошая сборка, это просто предметы на сопротивление магии, а они очень полезны, потому что это темповые предметы, и в Доте их почти нет. Есть Glimmer Cape — был период, когда он был имбовым, и коры постоянно его брали, чтобы играть в темп, быстро. Pipe — не то, потому что слишком дорого.

Этот предмет, честно говоря, настолько сбалансирован по сборке и цене, что даже после всех этих ослаблений он всё ещё может быть очень хорошим. Скорость передвижения, здоровье, сопротивление магии — от такого трудно отказаться. Так что я не знаю, мне нужно изучить его подробнее. Пока не уверен.

О Jidi Pollen Bag

Jidi Pollen Bag. Я восхвалял этот предмет в недавнем видео — он невероятен. Теперь радиус увеличили на 200, а это много. Этот предмет, по моему мнению, ужасно сломан. Он не наносит тонну урона, но он уменьшает лечение на 50% на 9 секунд. Понимаете, даже если у врага нет героев с лечением, вы всё равно будете что-то уменьшать — регенерацию здоровья, Wand, Lotus — что угодно. Он ужасно сломан. Так что я бы очень рекомендовал научиться им пользоваться: я просто считаю, что он очень хорош.

О Doom

Пожалуй, это был самый сломанный герой патча. Его винрейт этого не отражал, но, на мой взгляд, это потому, что игрокам в целом сложно концептуально понимать Doom. Это было понятно уже давно. У него стабильно был один из самых низких винрейтов, а тут он вырос до 51%. Когда Doom перешагивает порог в 50%, на про-сцене значение вырастает до 59%.

Но да, по нему неплохо прошлись. Даже не знаю, может, он всё ещё нормальный. Не буду врать. Но урон Scorched Earth на первом уровне такой же, на втором — хуже на 5, потом на 10, а на максимуме — на 15 меньше в секунду. Это много. Doom тоже наносит немного меньше урона, особенно на первом уровне. Это повлияет на колиочество убийств. Я имею в виду, убивать на седьмом уровне Doom из-за этого нерфа будет стабильно не получаться. Ещё ослабили его талант на 10-м уровне — сопротивление магии, что было очень приятно. Затронули талант на 15-м уровне. Бонус на 66 урона теперь на 20-м уровне, взамен он получил урон для Infernal Blade, что неплохо, но это ранняя игра, так что не так сильно, я бы сказал. Но это неплохой талант. Урон для Infernal Blade — это хорошо, но это точно хуже, чем 66 урона.

Так что я не знаю, на каком месте сейчас Doom. Герой был настолько сломан, что я склоняюсь к тому, что на про-сцене он, вероятно, всё ещё останется хорошим нишевым пиком, но уже не для первой фазы.

Ранее о 7.41b высказались комментаторы и саппорт PARIVISION.

Фото — GamerLegion.

Последние новости

Читайте также