Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSpeeed о патче 7.41f в Dota 2: «Меня немного расстраивает, что здесь сплошные нерфы»
Подпишись на наш Telegram
17 сент. 2026 г., 16:14 (обновлено)
Dota 2
Новость

Speeed о патче 7.41f в Dota 2: «Меня немного расстраивает, что здесь сплошные нерфы»

Станислав Бранзбург
Пол «Speeed» Боккиккьо на The International 2026

Саппорт GamerLegion Пол «Speeed» Боккиккьо в ролике на YouTube разобрал патч 7.41f в Dota 2, отдельно отметив нерфы Treant Protector, Invoker и Bounty Hunter.

О Treant Protector

Мне кажется, теперь этот герой ужасен. Не поймите неправильно: по своему набору возможностей Treant — один из лучших героев в Доте. Он может отпушивать линии, скаутить, хорош в командных драках и сохраняет полезность в поздней игре благодаря контролю сквозь BKB и обзору.

Но это очень жёсткие изменения. Время сохранения невидимости после выхода из деревьев сократили вдвое — теперь вы буквально не сможете незаметно пересекать множество промежутков между деревьями. Мне могут сказать: «Просто нажми первую способность». Но нельзя нажимать её ради каждого такого перехода. К тому же у вас на три интеллекта меньше, а вторая способность теперь требует маны.

Если у вас 3 тысячи MMR, не берите Treant. По-моему, это уже перебор, особенно вместе с нерфами прошлого патча. Ставлю на то, что его винрейт упадёт на пять-шесть процентов и станет одним из самых низких в Доте.

Об Invoker

Aghanim’s Shard больше не наносит урон существам, которые не являются героями. Серьёзно? Именно так они решили это изменить? Не просто уменьшить урон?

Это довольно жёстко. Invoker ощутимо зависел от зачистки волн через Ghost Walk — такой подход практически стал стандартным. Наверняка можно нормально играть и иначе, через Forge Spirit и всё остальное. Но не уверен, что я изменил бы его именно так.

Наверное, нерф был нужен, однако этот кажется слишком суровым. Мне не нравится, когда у героев забирают универсальность и возможности для фарма. Мне нравится, когда многие герои могут фармить: это делает их более гибкими. Invoker, конечно, и без этого умеет фармить, но Ghost Walk был очень интересным инструментом для игры по карте. Хотя против него было крайне неприятно играть — возможно, именно поэтому от этого и решили избавиться.

О Bounty Hunter

Bounty Hunter серьёзно ослабили. Потерять столько золота с Track — очень больно. Талант десятого уровня стал почти вдвое слабее, лучший талант двадцатого уровня у него тоже забрали.

При этом я всё ещё считаю героя хорошим и надёжным. Если вам действительно нравится на нём играть, эти изменения не должны заставить вас от него отказаться. Думаю, он останется одним из лучших героев для задания темпа и обеспечения обзора.

Но нерфы всё равно сумасшедшие. В какой-то степени необходимые, но сумасшедшие. Недолго он побыл на вершине: Bounty Hunter только недавно вошёл в мету. Я не хочу говорить, что героя убили, но предположу, что его винрейт упадёт на четыре-пять процентов.

О слишком большом количестве нерфов

Хороший патч. По крайней мере, изменения здесь выглядят менее случайными. Иногда читаешь патчноут и думаешь: «Что это вообще было?» Бывает ощущение, что изменения ни на что не влияют. Здесь точно не тот случай: многие правки мне понравились.

Но хотелось бы побольше усилений. Возможно, разработчики боятся слишком сильно повышать общий уровень силы героев, и я чего-то не понимаю. Всё-таки, по ощущениям, нерфов здесь многовато, а баффов маловато. Marci немного усилили, Mars немного, Warlock — тоже, но кто получил действительно серьёзный бафф? Disruptor — нет, Chen — не особо, Broodmother и Batrider — тоже.

Меня немного расстраивает, что здесь сплошные нерфы. Valve, если вы слушаете: в этом патче вы сильно ослабили многих героев. Возможно, на это есть веская причина. Но добавьте в следующем патче несколько баффов, чтобы было что попробовать. Хотя, справедливости ради, ослабление одних героев делает других более жизнеспособными.

Читайте также: В Dota 2 вышел патч 7.41f — ослаблены Treant Protector, Bounty Hunter и Earth Spirit

Лучшими персонажами по приросту винрейта после выхода обновления 7.41f стали Chen, Elder Titan, Batrider, Marci и Primal Beast. Худшими — Shadow Fiend, Treant Protector, Visage, Naga Siren и Underlord.

Фото — Valve.

Теги:
7.41f
Speeed
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=75ayWD8q0Yk
Станислав Бранзбург
Станислав БранзбургАвтор

Читайте также

Аммар «ATF» аль-Ассаф из Team Falcons на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
ATF о переходе в Team Yandex: «Надеюсь показать, что я был прав, а моя команда — нет»
17 сент. 2026 г., 14:04
Фото Shad в составе Natus Vincere на PGL Wallachia Season 3
Hot
Shad заменит Pure в 1w Team на PGL Wallachia Season 9
17 сент. 2026 г., 13:45
Фото ATF на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
ATF заменил DM в составе Team Yandex по Dota 2
17 сент. 2026 г., 13:31

Новости

Все новости
Hot
NRG вышла в полуфинал верхней сетки StarLadder StarSeries Fall 2026
17 сент. 2026 г., 15:56
Капитан NRG Ник «nitr0» Канелла.
Новость
Apex Legends получит коллаборацию со Street Fighter 6 — событие начнётся 22 сентября 2026 года
17 сент. 2026 г., 15:37
Коллаборация Apex Legends и Street FIghter 6
Новость
HObbit заменил slaxejezzz в составе PARIVISION по CS2
17 сент. 2026 г., 15:07
Рифлер PARIVISION Абай «HObbit» Хасенов.
Новость
malbsMd пропустит Logitech G Play Connect 2026 — вместо него за Team Liquid сыграет VLDN
17 сент. 2026 г., 14:41
Рифлер Team Liquid Марио «malbsMd» Самайоа.
Новость
ct0m прокомментировал уход из WW TEAM
17 сент. 2026 г., 14:13
Фотография из личного архива ct0m