sikle про возвращение Axe: «Есть подозрения, что украдут кого-то ещё скоро»

Аналитик Team Spirit Марк «sikle» Лерман в личном Telegram-канале рассказал о нововведениях в файлах Dota 2, а также предположил о будущих событиях в игре.
Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника
Нас ждут ЕЩЁ автоматоны?
1. Для эффектов есть отдельная папка: dark_carnival/automotons, где содержатся всякие свистопердюльки , вспышки и дополнения в эффектах роботов. Для звука их шагов тоже отдельная папка: sounds/physics/movement/automaton/. Зачем создавать общую папку, если планируешь автоматоном делать только Axe? Роботизированные звуки ударов и прочего у него уже подписаны отдельно своим именем, а не общей папкой.
2. Для Culling Blade есть отдельный звук убийства роботов: sounds/weapons/hero/axe/culling_layer_auto.vsnd_c. <...> Его можно услышать только если убить ещё одного Акса.
3. В модельке Axe есть группа анимаций, которая подписана как «automaton». Сами анимации не новы и встречаются в других группах.
4. Вспоминаем робо-клокверка.
5. В 2024 у Ringmaster добавили целых 10 звуков, как его глючит. Занятно, что для Axe используются 5 из них, все они находятся у него в наборе Hero_Axe.Automaton.Foley («Foley» = набор звуков). Позаимствовал? <...>
Как бы не хотелось релиза сегодня, есть подозрения, что украдут кого-то ещё скоро.
«_bb» в конце названий файлов — определённо Bristleback. Он следующий.
Ранее Valve вернула возможность выбрать Axe, но вынужденно удалила его вновь из-за множества критических ошибок новой модели. В течение двух часов разработчики исправили недочёты и возвратили «автоматона» во все режимы игры.
Фото — Марк «sikle» Лерман.


