
Роботизированная версия Axe после добавления в игру вызывала множество критических ошибок в Dota 2.
Создание иллюзии Axe, нажатие Blade Mail или Phase Boots, а также любая другая способность, которая накладывала на героя визуальные эффекты вызывала критический сбой у каждого игрока, находящегося в лобби. Valve вынужденно убрала возможность выбора персонажа в матчмейкинге, однако в течение двух часов исправила все ошибки и вернула его в драфты.
Ранее разработчики выпустили несколько обновлений для Dota 2, в которых исправляли ошибки новой модели Axe, затронули файлы библиотек и клиента игры, а также внесли изменения в инструменты мастерской Steam.
Фото — Valve.