Quinn о саппортах: «Когда у тебя всё хорошо, это в итоге идёт на пользу всей команде»

Бывший киберспортсмен Квин «Quinn» Каллахан записал видео для своего YouTube-канала, в котором рассказал, как играть на саппортах.
Об игре с керри
Хотя в идее о том, что коры хотят определённых условий, а саппорты должны им в этом помогать, есть рациональное зерно, её часто неправильно понимают и раздувают больше, чем нужно. Да, кор-игроки обычно лучше чувствуют, что нужно для их комфорта, но ты тоже знаешь, что лучше для твоего героя.
Дота — это игра мелочей и индивидуального исполнения. Когда у тебя всё хорошо, это в итоге идёт на пользу всей команде. Каждый герой должен быть вовлечён, чтобы получалась по-настоящему красивая Дота. И даже если мидер уверен, что нужно проверять каждую руну, а керри считает, что нельзя ни при каких условиях уходить с линии, важно уметь находить баланс между тем, что правильно для тебя, и тем, что нужно команде.
О стиле игры
Начнём с самого важного фактора при принятии любых решений в Доте — взаимодействия героев. Что нужно моему герою? Как он сочетается с союзниками? И как он играет против соперников? Именно это и становится основой того, как ты можешь максимально помочь своим корам. В целом, самый правильный подход — играть активно, навязывать темп и держать инициативу в своих руках. Поэтому первый вопрос, который стоит задать себе: как я взаимодействую с вражескими корами и насколько агрессивно я могу себе позволить играть?
Об агрессивном стиле
У разных героев свои пики силы, и у игры есть естественный ритм подъёмов и спадов. Поэтому вовлечение всей команды делает драфт более цельным и помогает каждому реализовывать свои тайминги.
Конечно, так бывает не всегда. Иногда ты просто раз за разом убиваешь одного и того же героя — потому что враги никак не реагируют, потому что нет других хороших целей или потому что один из противников идиот. Но в целом это скорее исключение, а не правило.
Важно учитывать возможные телепорты, уметь довольствоваться тем, что ты просто вынуждаешь врагов реагировать, и не зацикливаться на самом факте убийства. Нужно понимать свою цель — это постоянное, плавное давление на противника. Твои действия должны как можно эффективнее расходовать время. Не стоит чрезмерно гнаться за одним убийством, тратя кучу времени, особенно когда твои способности находятся в сильной фазе.
О героях, атакующих в дальнем бою
Долго сидеть нужно в основном с дальнобойными героями. У них нет защиты, часто они медленно передвигаются и у них низкое восстановление здоровья, без предметов они фармят заметно медленнее. Поэтому очень важно обеспечить им хороший старт, чтобы они как можно раньше дошли до стадии, где их игра становится стабильной и безопасной.
Ранее Quinn Quinn рассказал о лейнинге для мидеров.
Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.
Последние новости