Quinn про центральную линию: «После 6-й минуты удерживать волну на линии почти всегда невыгодно»

Бывший про-игрок и аналитик Квин «Quinn» Каллахан на личном YouTube-канале рассказал о лейнинге в миду, а также объяснил то, когда стоит помогать другим линиям.
Про ганки
Основная концепция игры на миде действительно предполагает совершение ганков, активных действий и убийств. Однако успех здесь зависит от умения правильно оценивать, когда и как это делать. Мы разберём ключевые принципы и детали игры после этапа лайнинга.
Про удержание волны крипов
После 6-й минуты удерживать волну на линии почти всегда невыгодно. Напротив, активный пуш волны приносит несколько преимуществ: он вынуждает вражеского мидера появиться, даёт вам пространство для манёвра и ганков, а также снижает риск быть самому атакованным, поскольку вы меньше находитесь в статичной позиции возле крипов. Речь не идёт о бездумной зачистке волны; важно добивать её, стараясь также наносить эффективный урон и вражеским героям.
Про ресурсы
Прежде чем планировать ганк, необходимо оценить свои ресурсы. Например, если к 7:30 у вас осталось лишь 200 маны, ввязывание в драку может обернуться катастрофой. Потратив ману на одну способность, вы лишитесь возможности бороться за следующую руну, будете вынуждены возвращаться на базу и надолго выпадете из игры, по сути, оставив команду без одного героя.
Идеальная игра — это поддержание непрерывного давления, совершение обдуманных действий и эффективный фарм. Нужно найти баланс между расходованием ресурсов, фармом и ганками, соответствующий текущей ситуации. Разовый успешный ганк, после которого вы надолго выпадаете из игры, часто менее ценен, чем постоянное давление, вытесняющее противника с линии или лишающее его инициативы.
Про руны
Ваша игра на миде строится вокруг контроля рун. Они служат основным источником ресурсов и открывают возможности для убийств. Именно поэтому ранние действия так тесно связаны с рунами и вашим текущим запасом здоровья и маны.
До появления первой руны усиления ганки совершаются лишь в исключительных ситуациях. Обычно в этот период вы сосредоточены на своей линии, либо инициативу проявляют другие игроки, пытаясь контролировать руны воды.
Ранее Quinn высказался о DreamLeague Season 27 и о работе аналитиком.
Фото — Valve.
Последние новости