Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиОбновление Dota 2 от 30.01.26: повышение производительности
Подпишись на наш Telegram
31 янв. 2026 г., 09:40
Dota 2
Новость

Обновление Dota 2 от 30.01.26: повышение производительности

Семён Номеровский
Постер с Muerta из Dota 2

Вечером 30 января Valve выпустила обновление для Dota 2, в котором исправила множество ошибок и повысила производительность игры.

Список изменений

  • Исправлена ошибка, когда Skeleton Archer у Clinkz наносил больше урона по строениям, чем должен;
  • Исправлена ошибка, когда Death Shroud у Slark не давал дополнительную скорость передвижения и регенерацию здоровья для союзников;
  • Исправлена ошибка, которая приводила к более длительной работе Shadow Step у Spectre из-за предметов на увеличение дальности атаки;
  • Исправлена ошибка, в которой талант 15-го уровня «+55 урона от Gunslinger» не масштабировался на иллюзиях Muerta;
  • Исправлена ошибка, когда в режиме Turbo вычиталось 2 золота во время стадии банов.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла урону Croak of Genius у Largo быть запускающим для некоторых способностей (Batrider's Sticky Napalm, Searing Signet и так далее);
  • Исправлена ​​ошибка производительности при сетевом кодировании, которая существенно уменьшает количество кадров, вызывающих «зависание сервера»;
  • Изменён способ взаимодействия косметических предметов с сетевым трафиком Доты: теперь большинство косметических предметов не требуют пропускной способности после запуска игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, что постепенно снижало производительность;
  • Предметы, экипированные только в слоты эффектов способностей, больше не отображаются на экранах после игры или представлении MVP.

Ранее аналитик Team Spirit Денис «sikle» Лерман раскрыл, что Valve начала собирать статистику по производительности в матчах.

  • Читайте также: Обновление Dota 2 от 30.01: изменены файлы локализации

Фото — Valve.

Теги:
обновление
Источник: https://www.dota2.com/news/updates
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2