Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиОбновление Dota 2 от 30.01.26: повышение производительности
Подпишись на наш Telegram
31 янв. 2026 г., 09:40
Dota 2
Новость

Обновление Dota 2 от 30.01.26: повышение производительности

Семён Номеровский
Постер с Muerta из Dota 2

Вечером 30 января Valve выпустила обновление для Dota 2, в котором исправила множество ошибок и повысила производительность игры.

Список изменений

  • Исправлена ошибка, когда Skeleton Archer у Clinkz наносил больше урона по строениям, чем должен;
  • Исправлена ошибка, когда Death Shroud у Slark не давал дополнительную скорость передвижения и регенерацию здоровья для союзников;
  • Исправлена ошибка, которая приводила к более длительной работе Shadow Step у Spectre из-за предметов на увеличение дальности атаки;
  • Исправлена ошибка, в которой талант 15-го уровня «+55 урона от Gunslinger» не масштабировался на иллюзиях Muerta;
  • Исправлена ошибка, когда в режиме Turbo вычиталось 2 золота во время стадии банов.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла урону Croak of Genius у Largo быть запускающим для некоторых способностей (Batrider's Sticky Napalm, Searing Signet и так далее);
  • Исправлена ​​ошибка производительности при сетевом кодировании, которая существенно уменьшает количество кадров, вызывающих «зависание сервера»;
  • Изменён способ взаимодействия косметических предметов с сетевым трафиком Доты: теперь большинство косметических предметов не требуют пропускной способности после запуска игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, что постепенно снижало производительность;
  • Предметы, экипированные только в слоты эффектов способностей, больше не отображаются на экранах после игры или представлении MVP.

Ранее аналитик Team Spirit Денис «sikle» Лерман раскрыл, что Valve начала собирать статистику по производительности в матчах.

  • Читайте также: Обновление Dota 2 от 30.01: изменены файлы локализации

Фото — Valve.

Теги:
обновление
Источник: https://www.dota2.com/news/updates
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Постер The International 2026
Новость
«Miposhka знает, как выигрывать» — англоязычное комьюнити о гранд-финале The International 2026
23 авг. 2026 г., 20:43
Лого The International 2026
Новость
Призовой фонд The International 2026 достиг $3 399 664 и стал рекордным после отмены Battle Pass
23 авг. 2026 г., 19:44
Графика для одного из обновлений от Valve.
Новость
Онлайн Dota 2 после The International 2026 превысил 1 000 000 игроков
23 авг. 2026 г., 19:07

Новости

Все новости
Новость
not me поблагодарил болельщиков за поддержку после победы Team Spirit на The International 2026
24 авг. 2026 г., 08:38
Фотография not me на The International 2026.
ЗДЕСЬ TIЭксклюзив
Noticed про мечту вне Dota 2: «Хотел бы какой-то хороший дом, хорошее хозяйство, огород»
23 авг. 2026 г., 22:00
Фотография Noticed на The International 2026.
Новость
donk прокомментировал победу Team Spirit на Esports World Cup 2026 по CS2
23 авг. 2026 г., 21:54
Фото donk
Новость
boro покинул Victory Song Gamers и присоединился к Titan Esports Club AR
23 авг. 2026 г., 21:52
boro на MLBB Mid Season Cup 2026
Новость
mellren победила на CCT Europe 2026 Challengers #5
23 авг. 2026 г., 21:38
Игрок Minsk House Игорь «lollipop21k» Солодков.