
В ночь на 29 января разработчики Dota 2 выпустили обновление, в котором исправили баг со способностью Largo и добавили новую переменную, отвечающую за стабилизацию сети. Список изменений составил аналитик Team Spirit Денис «sikle» Лерман.
Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника
Ранее Денис «sikle» Лерман рассказал, что разработчики Dota 2 начали собирать статистику производительности матчей.
Фото — Valve.