Обновление Dota 2 от 25.03: исправление ошибок и изменения Ability Draft

В ночь на 25 марта разработчики Dota 2 выпустили обновление, которое исправило некоторые ошибки и внесло изменения в режим Ability Draft.

Список изменений

  • Добавлено, что когда герой применяет на союзника расходник или передаёт его союзнику в радиусе 1200 (например, Tango), над обоими персонажами отображается соответствующий индикатор.
  • Добавлена опция, позволяющая зажать кнопку выбора героя, чтобы увидеть его текущую область обзора с учётом тумана войны.
  • Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешёвым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключение составляют ботинки, Blink Dagger и несколько других предметов).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты от попадания по существу не работали должным образом после того, как в полёте одновременно оказывалось более 256 снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определённых случаях модели вардов заменялись моделью-ошибкой.
  • Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врождённым (например, от способности Gris-Gris у Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится; раньше врождённый предмет расходовался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо обычных горячих клавиш срабатывали клавиши для создания нейтральных предметов, если игрок нажал на кнопку создания нейтрального предмета у неподконтрольного ему героя.
  • Изменения Ability Draft:
    • Теперь выбранный герой автоматически получает свою врождённую способность;
    • Пул способностей приведён в соответствие с обновлением 7.41;
    • Исправлена ошибка, из-за которой по прошествии некоторого времени переставал призываться дух-медведь от способности Spirit Bear у Lone Druid;
    • Исправлена ошибка, из-за которой со способностью Rearm не давалась Keen Conveyance;
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность Reactive Tazer у Techies не работала с эффектом от Aghanim's Shard у Largo.
  • Отключена поддержка видеокарт, не совместимых с DirectX 11 и Shader Model 5, поскольку эти API и функции необходимы для будущих возможностей графики и улучшений производительности.

С этим же обновлением в игру был добавлен патч 7.41.

Фото — Valve.

Последние новости

Читайте также