25 март 2026, 15:53
Давид Мчедлишвили
Обновление Dota 2 от 25.03: исправление ошибок и изменения Ability Draft

В ночь на 25 марта разработчики Dota 2 выпустили обновление, которое исправило некоторые ошибки и внесло изменения в режим Ability Draft.
Список изменений
- Добавлено, что когда герой применяет на союзника расходник или передаёт его союзнику в радиусе 1200 (например, Tango), над обоими персонажами отображается соответствующий индикатор.
- Добавлена опция, позволяющая зажать кнопку выбора героя, чтобы увидеть его текущую область обзора с учётом тумана войны.
- Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешёвым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключение составляют ботинки, Blink Dagger и несколько других предметов).
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты от попадания по существу не работали должным образом после того, как в полёте одновременно оказывалось более 256 снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определённых случаях модели вардов заменялись моделью-ошибкой.
- Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врождённым (например, от способности Gris-Gris у Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится; раньше врождённый предмет расходовался.
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо обычных горячих клавиш срабатывали клавиши для создания нейтральных предметов, если игрок нажал на кнопку создания нейтрального предмета у неподконтрольного ему героя.
- Изменения Ability Draft:
- Теперь выбранный герой автоматически получает свою врождённую способность;
- Пул способностей приведён в соответствие с обновлением 7.41;
- Исправлена ошибка, из-за которой по прошествии некоторого времени переставал призываться дух-медведь от способности Spirit Bear у Lone Druid;
- Исправлена ошибка, из-за которой со способностью Rearm не давалась Keen Conveyance;
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Reactive Tazer у Techies не работала с эффектом от Aghanim's Shard у Largo.
- Отключена поддержка видеокарт, не совместимых с DirectX 11 и Shader Model 5, поскольку эти API и функции необходимы для будущих возможностей графики и улучшений производительности.
С этим же обновлением в игру был добавлен патч 7.41.
- Читайте также: Все изменения на карте Dota 2 в обновлении 7.41
Фото — Valve.
Последние новости