В Dota 2 вышел крупный патч 7.41 — аспекты полностью удалены из игры

В ночь на 25 марта Valve выпустила патч 7.41, в котором удалила внутриигровые аспекты персонажей, изменила нейтральных крипов и переработала нейтральные предметы. Полный список изменений на русском языке — в нашем материале.
Список изменений 7.41
Основные изменения
- Аспекты удалены из игры;
- Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей;
- Все врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя;
- Способности, которые масштабируются с уровнем героя, теперь имеют базовое значение и значение прироста. Для некоторых также указано количество уровней, необходимых для получения очередного улучшения;
- Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение;
- Некоторые неврождённые способности также могут иметь этот индикатор прогрессии в интерфейсе;
- Способности, чьё масштабирование зависело от «повышения уровня», изменены на масштабирование «за уровень»;
- В основном это касается героев, переработанных в патче 7.40, и Largo.
- Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60;
- Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00;
- Теперь после отметки в 60:00 будет появляться ещё одна катапульта.
- Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии:
- Теперь крипы сложной линии слегка замедляются на пару секунд при выходе с базы;
- Крипы легкой линии слегка ускоряются на пару секунд при выходе с базы;
- Оба этих изменения действуют до отметки 7:30.
- Все участки течений рек теперь дают бонус к максимальной скорости передвижения в 150.
Цели на карте
- Терзатель:
- Изменено место первого появления — нижняя часть карты;
- Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2 000 до 3 000;
- Unyielding Shield: поглощение урона за минуту игры увеличено с 20 до 50;
- Unyielding Shield: базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20;
- Unyielding Shield: восстановление барьера за минуту игры увеличено с 3,5 до 5;
- Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%;
- Reflect: радиус способности теперь можно увидеть, удерживая клавишу ALT;
- The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20;
- The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры;
- Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%;
- Больше не наносит урон нейтральным крипам;
- Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота;
- Награда, если у всех игроков уже есть Aghanim's Shard, уменьшена с 455 до 415 золота.
- Место первого появления Roshan изменилось — верхняя часть карты;
- Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, отсчёт не приостанавливается, а откатывается назад;
- Алтарь мудрости: опыт изменен с фиксированных 280 за интервал на базовые 200 и 300 за каждый последующий взятый алтарь (200/500/800 и т.д.).
Изменение ландшафта
- Разломы Терзателя перемещены ближе к Прудам лотосов;
- Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии;
- Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии;
- Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц;
- Смотритель между башней T-1 на лёгкой линии и Терзателем был переставлен.
- Итог:
- Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к Пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом;
- Область возвышенности у Парного портала теперь стала меньше и имеет три лестницы: одна ведёт в новую зону Терзателя, вторая — обратно на линию, а третья спускается на два уровня вниз прямо к концу течения реки.
- Смотритель теперь находится между двумя лестницами: одна ведёт вниз к Терзателю, а другая — вверх к Парному порталу.
- Итог:
- Лагеря древних нейтральных крипов у концов течения реки понижены до средних лагерей и слегка смещены в сторону баз;
- Средний лагерь нейтральных крипов рядом с воротами защитников на сложной линии был понижен до малого лагеря.
- Башни T-1 на лёгкой линии были слегка отодвинуты от лагерей для отводов и места встречи крипов;
- Малый лагерь Сил Света на лёгкой линии был немного смещён на север, подальше от линии;
- Зона появления большого лагеря Сил Света на лёгкой линии была смещена в сторону сложной линии, чтобы убрать неудачное место для варда;
- Башня T-2 Сил Света на сложной линии была слегка смещена влево, чтобы крипы не обходили башню с обеих сторон;
- Ширина подъёма, ведущего от башни T-1 Сил Света к течению реки, была уменьшена, а сам подъём отодвинут от башни.
- Средний затопленный лагерь рядом с башнями T-2 на лёгкой линии перемещён ближе к середине течения реки (для Сил Тьмы смещение значительно сильнее, чем для Сил Света).
- Средний затопленный лагерь рядом с башнями T-2 на лёгкой линии теперь может эволюционировать в большой лагерь только один раз, а не в лагерь древних.
- Средний затопленный лагерь рядом с рунами богатства теперь может эволюционировать дважды до лагеря древних.
- Удалено несколько деревьев у малого лагеря Сил Тьмы для лёгких отводов и у большого лагеря Сил Света для сложных отводов.
Изменения механик
- Восстановление здоровья:
- Восстановление здоровья теперь применяется ко всем формам получения здоровья;
- Усиление входящего лечения теперь складывается по закону убывающей полезности с восстановлением здоровья, а не аддитивно с усилением исходящего лечения;
- Заклинания, которые ранее имели отдельное значение для снижения входящего лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья.
- В результате этих изменений заклинания, которые влияли только на восстановление здоровья, теперь будут дополнительно влиять на входящее лечение.
- Вампиризм и манипуляции с уроном:
- Физический и магический вампиризм теперь будут учитывать общие снижения и усиления урона при расчёте объёма восстанавливаемого здоровья;
- Исторически вампиризм рассчитывался до того, как применялись некоторые снижения или усиления урона. В результате вы могли получать здоровье от атак, которые не наносили урона (например, от атак по герою под действием Combo Breaker у предмета Aeon Disk). Теперь этого не будет;
- Единственное усиление, которое не учитывается — это увеличенный урон по иллюзиям.
- Прочие изменения:
- Все источники урона от отражения теперь имеют примечание через клавишу ALT, подробно описывающее механику отражённого урона;
- Отражённый урон не может быть отражён обратно;
- Вампиризм от атак и вампиризм от заклинаний не работают с отражённым уроном;
- Отражённый урон не действует на существ с невосприимчивостью к эффектам;
- Существа со свободным передвижением теперь могут промахнуться при атаке целей на возвышенности.
- Все источники урона от отражения теперь имеют примечание через клавишу ALT, подробно описывающее механику отражённого урона;
Изменение нейтральных крипов
Кобольд-бригадир.
- Урон увеличен с 22–24 до 24–26.
Кобольд-солдат.
- Урон увеличен с 20–21 до 22–23.
Кобольд.
- Урон увеличен с 13–14 до 15–16.
Воул-убийца.
- Урон уменьшен с 30–32 до 25–27.
Призрак.
- Урон уменьшен с 45–50 до 38–43.
Штормовая гарпия.
- Chain Lightning: урон изменён с 140/180/220/260 на 120/170/220/270.
Сатир-мучитель.
- Shockwave: урон изменён с 160 на 140/160/180/200.
Сосновый налётчик.
- Seed Shot: урон изменён с 100 на 80/95/110/125.
Трясинник.
- Arm of the Deep: после того как нейтральное существо применит эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в радиусе 1 200 уходят на перезарядку в 5 секунд.
Квакун.
- Tendrils of the Deep: после того как нейтральное существо применит эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в радиусе 1 200 уходят на перезарядку в 5 секунд.
Древний квакун.
- Congregations of the Deep: после того как нейтральное существо применит эту способность, все копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в радиусе 1 200 уходят на перезарядку в 5 секунд.
- Congregations of the Deep: на радиус теперь влияют бонусы к области действия.
Древний болотный маг.
- Water Bubble (Large): на радиус теперь влияют бонусы к области действия.
Изменения предметов
- Перестановка в лавке:
- Предметы во всех категориях лавки, кроме «Расходные материалы», были перераспределены, чтобы освободить место для новых предметов.
- В категорию «Расходные материалы» теперь включены Infused Raindrops.
Chasm Stone
- Новый предмет в категории «Прочее»;
- Стоит 800 золота;
- Даёт +40 к области действия;
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются.
Shawl
- Новый предмет в категории «Прочее»;
- Стоит 450 золота;
- Даёт +10% к сопротивлению магии.
Splintmail
- Новый предмет в категории «Снаряжение»;
- Стоит 950 золота;
- Даёт +7 к броне.
Wizard Hat
- Новый предмет в категории «Прочее»;
- Стоит 250 золота;
- Даёт +125 к мане.
Chainmail
- Стоимость уменьшена с 550 до 500 золота.
Cloak
- Стоимость увеличена с 800 до 900 золота.
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с +20% до +18%.
Cornucopia
- Предмет удалён из игры.
Orb of Frost
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Refresher Shard
- Сброс перезарядок больше не восстанавливает предметы.
Ring of Health
- Предмет перемещён обратно в Потайную лавку из категории «Прочее».
Void Stone
- Предмет перемещён обратно в Потайную лавку из категории «Прочее».
Voodoo Mask
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 12% до 15%.
Улучшения предметов
Consecrated Wraps
- Новый предмет в категории «Броня».
- Собирается из Vitality Booster (1 000 золота), Shawl (450 золота), Crown (450 золота) и рецепта (700 золота).
- Общая стоимость: 2 600 золота.
- Даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам.
- Пассивная: Hallowed. Получает заряд каждые 3 секунды, максимум до 3 зарядов. Когда владелец получает урон от подконтрольного игроку юнита или Roshan, все заряды поглощаются для создания барьера от любого урона на 7 секунд, который поглощает 120 урона за каждый убранный заряд (до 360). Если владелец достигал максимального количества зарядов хотя бы раз за игру, получение нового заряда даёт нескладывающееся усиление, увеличивающее скорость передвижения на 20% на 7 секунд. Не имеет порога урона, но не срабатывает от эффектов чистой потери здоровья (например, Heartstopper Aura). Нельзя получать заряды в течение 3 секунд после получения урона от Roshan или подконтрольных игрокам источников.
Crella's Crozier
- Новый предмет в категории «Магические».
- Требует Ghost Scepter (1 500), Soul Booster (3 000) и рецепт (300).
- Общая стоимость: 4 800 золота.
- Даёт +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью, +450 к мане.
- Активная: Rite of Rumusque. Владелец переходит в призрачную форму на 4 секунды, становясь невосприимчивым к физическому урону, но теряет способность атаковать и становится на 30% более уязвим к магическому урону. Каждую секунду крадёт 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900. Кража скорости длится 1,5 секунды. Бонусы складываются, а длительность обновляется при получении новых зарядов. Нет расхода маны. Перезарядка: 20 секунд.
- Призрачную форму и украденную скорость можно развеять с владельца, но отрицательный эффект кражи, дающий новые заряды, развеять нельзя.
- Пассивная: Putrefaction Aura. Снижает восстановление здоровья ближайших вражеских героев на 30%. Пока действует Rite of Rumusque, эффект увеличивается до 75%, и всё потерянное восстановление здоровья передаётся владельцу каждую секунду. Радиус: 900.
Essence Distiller
- Новый предмет в категории «Поддержка».
- Требует Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250) и рецепт (200).
- Общая стоимость: 1 775 золота.
- Даёт +1.75 к регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне и +150 к мане.
- Активная: Soul Release. При применении на союзника даёт 40 восстановления здоровья. Если союзник атакован вражеским героем или Roshan, эффект теряется. При применении на врага наносит 25 урона в секунду, даёт True Sight по нему и передаёт его видение команде владельца. Оба эффекта длятся 8 секунд. Можно применить на землю, чтобы оставить спящий эффект, который привяжется к первому вражескому герою, подошедшему на расстояние 400. Эффект ожидает 15 секунд и даёт 400 обзора до своего исчезновения. Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1 500 единиц. Дальность применения: 1 000. Нет расхода маны. Перезарядка: 10 секунд.
- Получает один заряд, если владелец умирает с пустым Essence Distiller.
- Получает два заряда, если у Essence Distiller не было зарядов и вражеский герой умирает в радиусе действия.
Specialist's Array
- Возвращённый предмет в категории «Оружие»;
- Собирается из Blade of Alacrity (1 000 золота), Broadsword (1 000 золота) и рецепта (550 золота);
- Общая стоимость: 2 550 золота;
- Даёт +20 к урону и +12 к ловкости;
- Пассивная: Splitshot. Только для дальнего боя. Атаки дальнего боя имеют 30% шанс выпустить дополнительные снаряды в максимум 2 ближайших врагов (не являющихся основной целью атаки) в конусе 120 градусов перед владельцем и в пределах дальности атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не активируют эффекты при попадании. Основная атака наносит 20 + полный урон обычной атаки, когда способность срабатывает. Не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героев: Flak Cannon у Gyrocopter, Split Shot у Medusa, Gunslinger у Muerta.
Hydra's Breath
- Новый предмет в категории «Оружие»;
- Собирается из Specialist's Array (2 550 золота), Dragon Lance (1 900 золота), Orb of Venom (350 золота) и рецепта (1 100 золота);
- Общая стоимость: 5 900 золота;
- Даёт +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только для дальнего боя);
- Пассивная: Miasma. Атаки отравляют цель на 3 секунды, нанося магический урон, равный 2,5% от максимального здоровья цели, каждую секунду. Если эффект накладывается повторно, длительность обновляется. Не может быть наложен иллюзиями или на Roshan;
- Пассивная: Polycephaly. Атаки дальнего боя имеют 30% шанс выстрелить в максимум 3 ближайших врагов (не являющихся основной целью атаки) в конусе 120 градусов перед владельцем и в пределах дальности атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не активируют эффекты при попадании, кроме Miasma. Основная атака наносит 20 + полный урон обычной атаки, когда способность срабатывает. Аналогично Specialist's Array, не работает с другими источниками вторичных снарядов от способностей героев.
Arcane Boots
- Рецепт изменён;
- Теперь также требует Wizard Hat (250 золота);
- Стоимость рецепта уменьшена с 475 до 325. Общая стоимость увеличена с 1 400 до 1 500 золота;
- Теперь также даёт +125 к мане.
Guardian Greaves
- Стоимость рецепта увеличена с 1 125 до 1 175. Общая стоимость увеличена с 4 300 до 4 450 золота (из-за увеличения стоимости Arcane Boots);
- Теперь также даёт +150 к мане;
- Бонус к регенерации маны уменьшен с +1,5 до +1.
Battle Fury
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Perseverance (1 400) вместо Cornucopia (1 200);
- Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 400 золота (общая стоимость прежняя — 3 900 золота).
Black King Bar
- Длительность Avatar изменена с 9/8/7/6 сек. на 9/8/7 сек.
Blade Mail
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Splintmail (950) вместо Chainmail (550);
- Стоимость рецепта уменьшена с 750 до 450. Общая стоимость увеличена с 2300 до 2 400 золота;
- Бонус к броне увеличен с 6 до 7.
Crimson Guard
- Бонус к броне уменьшен с 8 до 6;
- Базовая блокировка урона от Guard изменена с 70 для всех юнитов на 70 для героев ближнего боя и строений, и 45 для героев дальнего боя;
- Блокировка урона от максимального здоровья у Guard уменьшена с 2,2% до 2%.
Dagon
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Point Booster (1 200), Wizard Hat (250) и Crown (450) вместо Diadem (1 000) и Voodoo Mask (650);
- Стоимость рецепта не изменилась (1 150). Общая стоимость увеличена с 2 800/3 950/5 100/6 250/7 400 до 3 050/4 200/5 350/6 500/7 650 золота;
- Больше не даёт +15/16/17/18/19% к вампиризму заклинаниями;
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10;
- Теперь также даёт +200/210/220/230/240 к здоровью, +350/375/400/425/450 к мане и +60/90/120/150/180 к дальности применения заклинаний;
- Бонус к дальности применения не складывается с Aether Lens или несколькими Dagon;
- Дальность применения Energy Burst уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640;
- Эффективная дальность применения со встроенным бонусом предмета уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820;
- Energy Burst больше не убивает мгновенно древних крипов;
- Energy Burst больше не лечит на 75% от нанесённого урона.
Dragon Lance
- Бонус к дальности атаки в дальнем бою уменьшен с +140 до +130.
Hurricane Pike
- Бонус к дальности атаки в дальнем бою уменьшен с +140 до +130;
- Дальность применения Hurricane Thrust на врагов уменьшена с 450 до 425;
- Дистанция отталкивания врага при Hurricane Thrust уменьшена с 450 до 425.
Drum of Endurance
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Headdress (425) вместо Robe of the Magi (450);
- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525 золота (общая стоимость прежняя — 1 625 золота);
- Больше не даёт +7 к интеллекту;
- Бонус к силе увеличен с 7 до 8;
- Swiftness Aura теперь также даёт +2,5 к регенерации здоровья;
- Endurance теперь имеет общую перезарядку с Boots of Bearing.
Boots of Bearing
- Больше не даёт +8 к интеллекту;
- Swiftness Aura теперь также даёт +2,5 к регенерации здоровья;
- Endurance теперь имеет общую перезарядку с Drum of Endurance.
Eternal Shroud
- Предмет удалён из игры.
Ethereal Blade
- Предмет больше нельзя разобрать.
Gleipnir
- Рецепт изменён;
- Теперь также требует Chasm Stone;
- Стоимость рецепта уменьшена с 1 100 до 400. Общая стоимость увеличена с 4 550 до 4 650 золота;
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются.
Glimmer Cape
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Shawl (450) вместо Cloak (800);
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 800 золота (общая стоимость прежняя — 2 150 золота).
Hand of Midas
- Transmute больше не предотвращает появление наборов безумрудов, выпадающих при зачистке лагеря, если способность была использована на последнем крипе в нейтральном лагере;
- Ранее получение гарантированного набора безумрудов от Transmute предотвращало выпадение набора за зачистку лагеря.
Harpoon
- Draw Forth теперь может быть нацелен на деревья и притянет владельца к ним, уничтожая все деревья на пути.
Heaven's Halberd
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Talisman of Evasion (1 300), Splintmail (950), Ring of Health (700) и рецепт (450);
- Общая стоимость: 3 400 золота;
- Ранее требовал Vanguard (1 700), Crown (450) и рецепт (450). Общая стоимость: 2 600 золота;
- Предмет больше нельзя разобрать;
- Больше не даёт +275 к здоровью;
- Теперь также даёт +9 к броне и +25% к уклонению;
- Больше не имеет пассивной способности Damage Block;
- Перезарядка Disarm уменьшена с 20 до 16 секунд;
- Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750;
- Длительность Disarm увеличена с 3 до 3,5 секунд.
Kaya
- Бонус к усилению регенерации маны уменьшен с +40% до +30%.
Kaya and Sange
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Meteor Hammer
- Бонус к усилению регенерации маны уменьшен с +40% до +35%.
Yasha and Kaya
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%.
Lotus Orb
- Предмет больше нельзя разобрать.
Mage Slayer
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Perseverance (1 400) вместо Cornucopia (1 200);
- Теперь требует Blades of Attack (450) вместо Gloves of Haste (450);
- Общая стоимость увеличена с 2 800 до 3 100 золота (изменение больше из-за роста стоимости Cloak);
- Больше не даёт +30 к скорости атаки;
- Бонус к регенерации здоровья увеличен с +5 до +6;
- Бонус к регенерации маны увеличен с +2 до +2,5;
- Бонус к урону увеличен с 8 до 15;
- Тип урона Mage Slayer изменён с магического на физический;
- Урон в секунду от Mage Slayer увеличен с 20 до 40.
Mask of Madness
- Berserk теперь также даёт 30% сопротивления замедлению на время действия;
- Бонус к скорости передвижения от Berserk изменён с +25 для всех героев на +8%/12% для дальнего/ближнего боя;
- Снижение брони от Berserk уменьшено с 8 до 7.
Mekansm
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 850. Общая стоимость не изменилась (1 775 золота) из-за удешевления Chainmail.
Monkey King Bar
- Стоимость рецепта увеличена с 600 до 900. Общая стоимость увеличена с 4 700 до 5 000 золота;
- Теперь также даёт +50 к дальности атаки только для героев ближнего боя;
- Бонус к урону увеличен с +40 до +50;
- Бонус к скорости атаки увеличен с +45 до +50.
Nullifier
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Splintmail (950) вместо Helm of Iron Will (975);
- Общая стоимость уменьшена с 4 375 до 4 350 золота;
- Больше не даёт +6 к регенерации здоровья.
Oblivion Staff
- Бонус к регенерации маны увеличен с +1 до +1,25.
Orchid Malevolence
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Claymore (1 350) вместо Cornucopia (1 200);
- Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 300. Общая стоимость не изменилась (3 275 золота);
- Больше не даёт +6 к регенерации здоровья;
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20;
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5;
- Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12.
Bloodthorn
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Oblivion Staff (1 625) вместо Hyperstone (2 000);
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600. Общая стоимость уменьшена с 6 625 до 6 400 золота;
- Больше не даёт +6,5 к регенерации здоровья;
- Бонус к интеллекту увеличен с +10 до +25;
- Бонус к скорости атаки уменьшен с +95 до +70;
- Бонус к регенерации маны увеличен с +3,25 до +4;
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20;
- Расход маны Soul Rend увеличен со 125 до 150.
Orb of Corrosion
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Eye of Skadi
- Cold Attack больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения;
- Снижение восстановления здоровья у Cold Attack увеличено с 40% до 50%.
Pavise
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Wizard Hat (250) вместо Energy Booster (800);
- Стоимость рецепта увеличена со 175 до 675. Общая стоимость уменьшена с 1 400 до 1 350 золота;
- Бонус к мане уменьшен с 250 до 175.
Solar Crest
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Chainmail (500) вместо Crown (450);
- Стоимость рецепта прежняя (500). Общая стоимость прежняя (2 575 золота) из-за удешевления Pavise;
- Больше не даёт +4 ко всем атрибутам;
- Бонус к броне увеличен с 4 до 7;
- Бонус к мане уменьшен с 300 до 200;
- Бонус к здоровью увеличен с +175 до +200.
Perseverance
- Бонус к регенерации здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.
Phase Boots
- Стоимость уменьшена с 1 500 до 1 450 золота из-за удешевления Chainmail.
Phylactery
- Бонус к регенерации здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.
Pipe of Insight
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Shawl (450) вместо Headdress (425);
- Стоимость рецепта уменьшена с 800 до 675. Общая стоимость прежняя (3 725 золота) из-за подорожания Cloak;
- Barrier больше не действует на юнитов, на которых уже действовал Barrier в течение времени перезарядки Pipe of Insight;
- Insight Aura больше не даёт 2,5 регенерации здоровья;
Radiance
- Переключение Burn больше не прерывает невидимость или поддерживаемые заклинания.
Refresher Orb
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 12 до 14;
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 6 до 7;
- Перезарядка Reset Cooldowns уменьшена со 180/190/200/210 до 180 секунд;
- Расход маны Reset Cooldowns уменьшен с 400 до 325;
- Reset Cooldowns больше не сбрасывает перезарядку предметов.
Revenant's Brooch
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 14% до 15%.
Sange
- Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +20% до +25%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Abyssal Blade
- Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +25% до +30%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Sange and Yasha
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 15% до 16%;
- Бонус к сопротивлению замедлению увеличен с +25% до +30%;
- Теперь также изменяет входящее лечение.
Shiva's Guard
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Splintmail (950) и Chasm Stone (800) вместо Veil of Discord (1 725);
- Стоимость рецепта уменьшена с 2 050 до 1 350. Общая стоимость уменьшена с 5 175 до 4 500 золота;
- Больше не даёт +5 к силе, +5 к ловкости, +5 к интеллекту или +5 к регенерации здоровья;
- Бонус к броне увеличен с 15 до 17;
- Теперь также даёт +75 к области действия;
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются;
- Урон Arctic Blast увеличен с 200 до 260;
- Радиус Arctic Blast уменьшен с 900 до 825;
- Freezing Aura больше не снижает восстановление здоровья и усиление входящего лечения на 25%;
- Freezing Aura теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Spirit Vessel
- Soul Release больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения.
Tranquil Boots
- Break теперь также уходит на перезарядку при разборе предмета;
- При повторной сборке предмета оставшееся время перезарядки сохраняется.
Veil of Discord
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250) и рецепт (350);
- Общая стоимость: 1 700 золота;
- Ранее требовал Ring of Health (700), Chainmail (550), Circlet (155) и рецепт (320). Общая стоимость: 1 725 золота;
- Больше не даёт +4 к броне, +4 ко всем атрибутам или +4,5 к регенерации здоровья;
- Теперь даёт +10 к интеллекту, +175 к здоровью и +18% к вампиризму заклинаниями;
- Magic Weakness переименована в Spell Weakness.
Bloodstone
- Рецепт изменён;
- Теперь требует Veil of Discord (1 700) вместо Void Stone (700) и Voodoo Mask (650);
- Общая стоимость увеличена с 4 350 до 4 700 золота;
- Больше не даёт +3 к регенерации маны;
- Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%;
- Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650;
- Теперь также даёт +15 к интеллекту;
- Bloodpact больше не применяет базовое развеивание;
- Bloodpact больше не умножает бонус к вампиризму заклинаниями на 3. Теперь вместо этого увеличивает вампиризм заклинаниями до 60%;
- У Bloodpact больше нет 30-секундного отрицательного эффекта, предотвращающего повторное использование;
- Теперь также даёт пассивную ауру Spell Weakness Aura;
- Вражеские юниты в радиусе 1 200 получают на 12% больше урона от заклинаний;
- Эффект не складывается со Spell Weakness от Veil of Discord.
Witch Blade
- Стоимость рецепта увеличена с 250 до 300. Общая стоимость прежняя (2 775 золота) из-за удешевления Chainmail.
Изменения нейтральных предметов
- Ключевые изменения:
- Время появления предметов 1-го разряда изменено с 5:00 на 0:00;
- Стоимость ковки безумрудов для предметов 1-го разряда увеличена с 5 до 6.
- Изменения артефактов:
- Количество артефактов на выбор увеличено с 4 до 5 для разрядов со 2-го по 5-й.
Ash Legion Shield
- Shield Wall: барьер от урона увеличен со 140 до 160;
- Shield Wall: замедление скорости передвижения увеличено с 12 до 20.
Chipped Vest
- Chipper: урон, возвращаемый атакующим крипам, уменьшен с 20 до 15.
Dagger of Ristul
- Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда;
- Активная способность: Imbrue. Увеличивает урон от атак на 25 на 8 сек. Стоимость здоровья: 100. Перезарядка: 30 секунд.
Forager's Kit
- Новый артефакт 1-го разряда;
- Когда предмет не на перезарядке, владелец видит деревья, с которых можно собирать ресурсы. Нахождение рядом с таким деревом в течение 1 секунды даст владельцу один из следующих предметов:
- Ironwood Nut: Пассивно дает +3 к скорости передвижения. При поглощении дает +1 к основному атрибуту (+0,4 ко всем атрибутам для универсальных героев);
- Tomo'kan Ringcap: Пассивно дает +2 к интеллекту. Может быть поглощен, чтобы мгновенно восстановить цели 50 + 5% от ее максимального запаса маны;
- Vital Toadstool: Пассивно дает +2 к урону. Может быть поглощен, чтобы дать цели +1% к регенерации максимального здоровья на 10 секунд. Если юнит атакован вражеским героем или Roshan, бонус теряется;
- Bag of Gold: Даёт 30 золота владельцу. Не нужно поднимать.
- Перезарядка: 60 сек. Радиус обнаружения деревьев: 1 200;
- Все предметы, кроме Bag of Gold, помещаются в инвентарь (при наличии свободных слотов) и могут складываться до 5 штук в один слот.
Possessed Mask
- Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда;
- Пассивная способность: Lifesteal. Атаки восстанавливают 5 здоровья.
Stonefeather Satchel
- Новый артефакт 1-го разряда;
- Toggle: Transmogrify. Активируйте, чтобы переключать содержимое сумки между Feathers или Rocks. Без затрат маны. Перезарядка: 6 секунд;
- Pound of Feathers: Увеличивает скорость передвижения на 12 и дистанцию эффектов принудительного перемещения на себе на 30%;
- Pound of Rocks: Увеличивает броню на 3 и уменьшает дистанцию эффектов принудительного перемещения на 30%.
Weighted Dice
- Loaded теперь также увеличивает максимальный базовый урон на 6.
Crippling Crossbow
- Разряд предмета изменён с 4 на 2;
- Hobble: начальный урон уменьшен с 75 до 25;
- Hobble: максимальное замедление уменьшено с 80% до 50%;
- Hobble: дальность применения уменьшена с 800 до 650;
- Hobble теперь также модифицирует входящее исцеление.
Medallion of Courage
- Возвращён как нейтральный артефакт 2-го разряда;
- Активная способность: Valor. При применении на союзника увеличивает его броню на 7 на 8 секунд. При применении на врага уменьшает его броню на 4 на 8 секунд. Нельзя применить на себя. Дальность применения: 1 000. Затраты маны: 30. Перезарядка: 18 секунд.
Searing Signet
- Burn Through: суммарный урон уменьшен с 90 до 80;
- Burn Through: порог урона увеличен с 55 до 60.
Seeds of Serenity
- Возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда;
- Активная способность: Verdurous Dale. Создает круг радиусом 400 единиц на земле на 8 сек., который увеличивает регенерацию здоровья союзников внутри на 8 + 25% от регенерации здоровья заклинателя. Дальность применения: 350. Без затрат маны. Перезарядка: 35 секунд.
Whisper of the Dread
- Предмет удалён.
Cloak of Flames
- Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда.
- Пассивная способность: Immolate. Обжигает вражеских юнитов в радиусе 375 единиц на 40 урона в секунду. Иллюзии наносят 25 урона в секунду.
Gunpowder Gauntlet
- Beat the Crowd: перезарядка увеличена с 6 до 10 секунд.
Jidi Pollen Bag
- Pollinate: снижение пополнения здоровья усилено с 30% до 50%;
- Pollinate теперь также модифицирует входящее исцеление.
Partisan's Brand
- Новый артефакт 3-го разряда;
- Пассивная способность: Brand. Увеличивает урон от заклинаний по подконтрольным игрокам юнитам на 9%;
- Подконтрольные игрокам юниты включают героев и любых крипов, призванных или прирученных ими.
Serrated Shiv
- Gut 'Em: перезарядка увеличена с 1 до 1,5 секунд.
Spellslinger
- Новый артефакт 3-го разряда;
- Пассивная способность: Salvo. Каждый раз, когда вы применяете заклинание, 20% от стоимости маны заклинания восстанавливается в течение 10 секунд. Интервал восстановления: каждые 2 секунды;
- Длительность восстановления маны не может быть изменена.
Stormcrafter
- Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда;
- Пассивная способность: Bottled Lightning. Каждые 6 секунд бьет молнией до 2 врагов в радиусе 700 единиц, замедляя их на 40% на 0,4 секунды и нанося 70 магического урона.
Conjurer's Catalyst
- Новый артефакт 4-го разряда;
- Пассивная способность: Spellover. Каждые 100 единиц урона от заклинаний, нанесенных врагу, наносят урон окружающим его союзникам в радиусе 300 единиц. Цели-герои наносят 40 урона своим союзникам, другие цели — 15 урона.
Dandelion Amulet
- Возвращённый нейтральный артефакт 4-го разряда;
- Пассивная способность: Magical Damage Block. Блокирует 300 магического урона от срабатываний силой более 75 урона. Перезарядка: 12 секунд.
Enchanter's Bauble
- Новый артефакт 4-го разряда;
- Пассивная способность: Enchant. Увеличивает бонусы нейтральных чар предмета на 15%. Каждый раз, когда вы снова куете этот предмет, бонус увеличивается на 40%;
- Вы можете выбирать любые чары во время перековки, бонус будет продолжать расти, пока у вас надет Enchanter's Bauble.
Metamorphic Mandible
- Pupate: длительность увеличена с 4 до 5 секунд;
- Pupate: бонус к сопротивлению магии увеличен с 35% до 50%.
Prophet's Pendulum
- Новый артефакт 4-го разряда;
- Пассивная способность: Linger. 30% полученного урона откладывается и наносится в течение 5 секунд. Урон тикает каждую секунду и является летальным.
Rattlecage
- Reverberate: порог урона увеличен со 180 до 220.
Harmonizer
- Новый артефакт 5-го разряда;
- Пассивная способность: Balance. Дает 5% сокращения расхода маны за каждую способность героя не на перезарядке и 6% усиления заклинаний за каждое заклинание на перезарядке;
- Заклинания предметов подвержены обоим эффектам, однако перезарядка предметов не влияет на бафф Harmonizer.
- Бафф учитывает только текущие способности, имеющие перезарядку, даже если они пассивные;
- Способности Invoked и подспособности не учитываются, если они скрыты.
Riftshadow Prism
- Refract: стоимость в здоровье уменьшена с 10% до 8%;
- Refract: входящий урон уменьшен с 240% до 200%.
Spider Legs
- Skitter: длительность увеличена с 10 до 14 секунд.
Witchbane
- Возвращённый нейтральный артефакт 5-го разряда;
- Активная способность: Cleanse. Применяет базовое развеивание на всех юнитов в радиусе 300 единиц. Дальность применения: 500. Затраты маны: 150. Перезарядка: 40 секунд;
- Пассивная способность: Subjugate. Ваши атаки наносят дополнительный магический урон, равный 4% от максимального запаса маны цели.
Изменения чар
- Количество чар на выбор увеличено с 4 до 5 для разрядов со 2-го по 5-й;
- Чары больше не выпадают случайно;
- Теперь варианты зависят от основного атрибута вашего героя, при этом некоторые чары доступны всем.
1-й разряд
- Все герои: Quickened, Vital;
- Сила: Brawny, Tough;
- Ловкость: Alert, Brawny;
- Интеллект: Mystical, Tough;
- Универсальные: Alert, Mystical.
2–3-й разряды
- Все герои: Quickened, Greedy;
- Сила: Brawny, Tough, Crude;
- Ловкость: Alert, Brawny, Nimble;
- Интеллект: Mystical, Tough, Keen-Eyed;
- Универсальные: Alert, Mystical, Titanic.
4-й разряд
- Все герои: Quickened, Timeless;
- Чары по атрибутам такие же, как во 2–3-х разрядах.
5-й разряд
- Все герои: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric;
- Сила: Hulking;
- Ловкость: Audacious;
- Интеллект: Feverish;
- Универсальные: Manic.
Удалённые чары:
- Boundless, Vast, Wise.
Quickened
- Теперь гарантированный вариант 1–4-х разрядов для всех героев.
Vital
- Новая гарантированный чар 1-го разряда для всех героев;
- Даёт +2 к регенерации здоровья.
Brawny
- Теперь гарантированный вариант 1–4-х разрядов для героев Силы и Ловкости.
Tough
- Теперь гарантированный вариант 1–4-х разрядов для героев Силы и Интеллекта.
Alert
- Теперь гарантированный вариант 1–4-х разрядов для героев Ловкости и Универсальных;
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 10/17/24/31 до 7/15/23/31.
Mystical
- Теперь гарантированный вариант 1–4-х разрядов для героев Интеллекта и Универсальных;
- Больше не даёт +100 к дальности применения заклинаний на 4-м разряде;
- Теперь даёт +15% сокращения стоимости/потери маны на 4-м разряде.
Greedy
- Гарантированный вариант для всех героев на 2–3-х разрядах.
Crude
- Теперь только для героев Силы. Разряды: 2–4-е;
- Бонус к восстановлению здоровья изменён с +30/40% на +10/15/20%;
- Теперь также модифицирует входящее исцеление;
- Сокращение базового времени атаки изменено с 12/18% на 8/12/16%;
- Штраф к интеллекту увеличен с 5% до 6%.
Nimble
- Новый чар 2–4-х разрядов для героев Ловкости;
- Даёт +6/8/10% к скорости передвижения, +10/15/20 к урону и -1,5/2,25/3 к регенерации здоровья.
Keen-eyed
- Теперь только для героев Интеллекта. Разряды: 2–4-е;
- Бонус к дальности применения изменён с +125/135 на +125/135/145;
- Регенерация маны: с 1/1,5 на 1/1,5/2;
- Штраф к максимальной мане увеличен с 10% до 10/12/14%.
Titanic
- Только для Универсальных героев. Разряды: 2–4-е;
- Бонус к урону: с +10/20% на +8/12/16%;
- Сопротивление эффектам: с 10/15% на +10/12/14%;
- Теперь даёт -10/12/14% к скорости атаки.
Timeless
- Гарантированно для всех на 4–5-х разрядах.
Vampiric
- Перенесено во 5-й разряд;
- Вампиризм от атак: с +12/14/16% до +30%;
- Вампиризм от заклинаний: с +6/8/10% до +20%;
- Ночной обзор: с +0/0/200 до +300.
Hulking
- Новый чар 5-го разряда для Силы;
- Дает +5% макс. здоровья, +1,5% регенерации макс. здоровья, -30% скорости атаки.
Manic
- Новый чар 5-го разряда для Универсальных.
- Даёт -18% к базовому времени атаки, +20% к скорости применения заклинаний, -20% к обзору.
Изменения героев
Abaddon
Способности:
Withering Mist
- Снижение восстановления здоровья изменено с 35% на 24,5% + 0,5% за уровень;
- Теперь также изменяет получаемое лечение.
Mist Coil
- Урон/лечение увеличены с 95/160/225/290 до 95/170/245/320.
Borrowed Time
- Перезарядка уменьшена с 90/85/80 с до 85/75/65 с.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+10% к снижению восстановления здоровья Withering Mist» заменён на «+25 к урону в секунду Curse of Avernus»;
- Талант 15 уровня: «+40 к урону в секунду Curse of Avernus» заменён на «–10 с перезарядки Borrowed Time».
Alchemist
Способности:
Greevil's Greed
- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает базовое дополнительное золото и максимальное дополнительное золото за убийство на 6 за каждый расплавленный Aghanim's Scepter.
Corrosive Weaponry
- Замедление передвижения за эффект увеличено с 2/2,5/3/3,5% до 2,5/3/3,5/4%;
- Снижение базового урона атаки за эффект увеличено с 2/2,5/3/3,5% до 2,5/3/3,5/4%.
Таланты:
- Талант 10 уровня: радиус Unstable Concoction увеличен со +125 до +150;
- Талант 15 уровня: урон за эффект Greevil's Greed увеличен с +2,5 до +3;
- Талант 15 уровня: «Acid Spray даёт броню союзникам» заменён на «+1% к замедлению/снижению урона Corrosive Weaponry за эффект».
Ancient Apparition
- Удалена врождённая способность Death Rime.
Способности:
Bone Chill
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Ancient Apparition;
- Когда Ancient Apparition наносит магический урон своими способностями, поражённые враги охлаждаются на 4 с, что уменьшает их скорость передвижения на 2% за эффект;
- Если цель — вражеский герой, эффект также уменьшает её силу на 0,1 + 0,1 за каждые 3 уровня;
- Каждый эффект складывается и имеет независимую длительность.
- Улучшается с Aghanim's Scepter: увеличивает базовое снижение силы на 0,3.
Cold Feet
- Теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду.
Ice Vortex
- Теперь наносит 10/20/30/40 урона в секунду;
- Теперь замедляет передвижение на 8%.
Chilling Touch
- Расход маны уменьшен с 45/50/55/60 до 35;
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает расход маны.
Ice Blast
- Теперь наносит 12/24/36 урона в секунду.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+2 эффекта Death Rime для Cold Feet» заменён на «+30 к урону в секунду Cold Feet»;
- Талант 15 уровня: дистанция разрыва Cold Feet уменьшена с +300 до +250;
- Талант 25 уровня: «+50% к замедлению/урону Death Rime» заменён на «Cold Feet с радиусом 450».
Anti-Mage
- Базовая броня увеличена на 1.
Способности:
Persecutor
- Больше не улучшается вместе с Mana Void;
- Минимальное замедление передвижения изменено с 12,5/15/17,5/20% на 12% + 0,5% за уровень;
- Максимальное замедление передвижения изменено с 25/30/35/40% на 24% + 1% за уровень.
Mana Break
- Эффективность при применении иллюзиями уменьшена с 50% до 25%;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Увеличивает максимальное количество сжигаемой маны за удар ещё на 1,5%.
Blink
- Дальность применения изменена с 750/900/1 050/1 200 на 875/950/1 025/1 100;
- Перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 с до 10,5/9/7,5/6 с;
- Расход маны увеличен с 50 до 65/60/55/50;
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку на 1 с.
Counterspell
- Сопротивление магии уменьшено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%;
- Длительность увеличена с 1,2 с до 1,3 с.
Mana Void
- Перезарядка увеличена с 70 с до 100/85/70 с;
- Радиус уменьшен с 500 до 400/450/500;
- Урон за 1 единицу недостающей маны изменён с 0,8/0,95/1,1 на 1.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+1% к максимальному сжиганию маны Mana Break» заменён на «+0,2 к множителю урона Mana Void»;
- Талант 20 уровня: «+0,2 к множителю урона Mana Void» заменён на «+150 к дальности применения Blink»;
- Талант 25 уровня: «+200 к дальности Blink» заменён на «–1 с перезарядки Blink».
Arc Warden
- Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2;
- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7;
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4;
- Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300.
Способности:
Runic Infusion
- Больше не даёт эффект руны Regeneration при активации любой руны;
- Теперь даёт Arc Warden +1,5 ко всем атрибутам навсегда каждый раз, когда Arc Warden или Tempest Double активирует Power Rune.
Magnetic Field
- Поле теперь также притягивает руны и автоматически активирует те, что находятся внутри него. Сила притяжения рун: 100. Радиус притяжения рун: 800/1200/1600/2000.
Spark Wraith
- Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 с до 0,7/0,8/0,9/1 с;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Tempest Double
- Награда золотом и опытом изменена с 180/240/300 на 70 + 10 за уровень;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Tempest Double получает эффекты рун Arcane, Invisibility и Haste на 12 с. Эти эффекты не дают эффекты Runic Infusion.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «+50% к урону Spark Wraith» заменён на «+200 к урону Spark Wraith»;
- Талант 25 уровня: «–1,1 с задержки активации Spark Wraith» заменён на «+30 с длительности Spark Wraith»;
- Талант 25 уровня: «Tempest Double не имеет штрафов» заменён на «+1,5 к бонусу ко всем атрибутам Runic Infusion (применяется задним числом)».
Axe
- Удалена врождённая способность Coat of Blood.
Способности:
One Man Army
- Теперь это врождённая способность Axe;
- Увеличивает силу Axe на 50% от его брони, пока в радиусе 700 от него нет союзных героев;
- Эффект постепенно исчезает в течение 3 с после того, как союзник войдёт в радиус действия.
Culling Blade
- Теперь каждое убийство героя с помощью Culling Blade даёт постоянный эффект, который даёт 1/1.5/2 брони в зависимости от текущего уровня Culling Blade.
Bane
- Прирост силы уменьшен с 2,7 до 2,5;
- Прирост ловкости уменьшен с 2,7 до 2,5;
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,7 до 2,5;
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4;
- Дальность атаки увеличена с 400 до 425.
Способности:
Ichor of Nyctasha
- Значительные изменения;
- Каждый раз, когда Bane убивает вражеского героя или тот умирает под действием любого отрицательного эффекта Bane, он получает эффект Terror до конца игры;
- Каждый эффект Terror уменьшает сопротивление эффектам цели ко всем отрицательным эффектам Bane на 5%;
- Максимум эффектов Terror на одного героя: 5.
Nightmare
- Теперь является способностью с направлением применения на цель (Unit Vector Target Spell);
- Спящие цели движутся в выбранном Bane направлении со скоростью 110;
- Можно включить альтернативное применение, чтобы отключить эффект лунатизма.
Batrider
Способности:
Firefly
- Теперь также даёт нарастающий бонус к скорости передвижения, который достигает максимума в 12/18/24/30% к концу действия Firefly.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+50 к дистанции отталкивания Flamebreak» заменён на «+1 с длительности Smoldering Resin»;
- Талант 10 уровня: «+50 к радиусу Sticky Napalm» заменён на «+5% к максимальному бонусу скорости передвижения Firefly»;
- Талант 15 уровня: «–8 с перезарядки Flaming Lasso» заменён на «+0,5% к замедлению передвижения Sticky Napalm»;
- Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменён на «+30 к урону в секунду Firefly»;
- Талант 20 уровня: «+4 с длительности Smoldering Resin» заменён на «Атаки накладывают 1 эффект Sticky Napalm»;
- Талант 25 уровня: «+10 к урону Sticky Napalm» заменён на «+0,75 с длительности Flaming Lasso».
Beastmaster
- Удалена врождённая способность Rugged.
Способности:
Inner Beast
- Теперь является врождённой способностью;
- Бонус к скорости атаки изменён с 10/30/50/70 на 7 + 3 за уровень.
Wild Axes
- Урон от каждого топора увеличен с 30/65/100/135 до 40/80/120/160;
- Усиление получаемого урона за эффект уменьшено с 6/9/11/13% до 5/6/7/8%;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Атаки Beastmaster по вражеским героям также накладывают эффект Wild Axes соответствующего уровня;
- Иллюзии Beastmaster не накладывают эффекты Wild Axes.
Summon Razorback
- Call of the Wild Boar переименована в Summon Razorback;
- Броня кабана увеличена на 1;
- Урон атаки кабана увеличен с 25/40/55/70 до 30/45/60/75.
Summon Raptors
- Call of the Wild Hawk переименована в Summon Raptors;
- Теперь это отдельная способность со своим уровнем;
- Броня ястреба увеличена на 1;
- Перезарядка уменьшена с 45/40/35/30 до 30 с;
- Урон от Dive увеличен с 50/80/110/140 до 60/95/130/165;
- Длительность оцепенения увеличена с 0,25/0,5/0,75/1 с до 0,4/0,6/0,8/1 с;
- Ястребы теперь невидимы, когда Beastmaster невидим или находится под действием Smoke of Deceit. Они не атакуют, пока невидимы;
- Теперь по умолчанию призывает 2 ястребов с задержкой 0,75 с между ними;
- Ястребы теперь будут в первую очередь выбирать текущую цель атаки Beastmaster для применения Dive;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «–5 с перезарядки Call of the Wild» заменён на «+5 брони»;
- Талант 15 уровня: «+15 к скорости атаки Inner Beast» заменён на «+200 к дальности применения Primal Roar».
Bloodseeker
Способности:
Sanguivore
- Лечение от максимального здоровья изменено с 1,5% + 1,5% за уровень до 1,5% за уровень.
Bloodrage
- Теперь способность без цели, которая действует только на Bloodseeker;
- Чистый урон, зависящий от максимального здоровья цели при наличии Aghanim's Shard, теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Таланты:
- Талант 25 уровня: длительность безмолвия Blood Rite увеличена с +2,5 с до +3 с.
Bounty Hunter
Способности:
Big Game Hunter
- Значительные изменения;
- Bounty Hunter получает на 15% больше золота за убийство и помощь, если погибший вражеский герой является Big Game;
- Вражеский герой считается Big Game, если он входит в тройку героев с наибольшим количеством ценности на вражеской команде;
- Эти герои получают эффект, который указывает, что они входят в эту тройку. Эффект виден только Bounty Hunter и его союзникам.
Jinada
- Похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36.
Shadow Walk
- Теперь даёт 8/12/16/20% бонуса к скорости передвижения во время действия;
- Также применяется к Friendly Shadow.
Track
- Больше не даёт 12/16/20% бонуса к скорости передвижения Bounty Hunter.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30.
Brewmaster
Способности:
Liquid Courage
- Максимальное сопротивление эффектам изменено с 10,5% + 0,5% за уровень до 10% + 0,5% за уровень.
Primal Split
- Длительность оглушения Hurl Boulder у Earth Brewling уменьшена с 1,6/1,6/1,6/2 с до 1,6/1,6/1,6/1,8 с;
- Длительность Cyclone у Storm Brewling уменьшена с 3/4/5/6 с до 3/3,75/4,5/5,25 с.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+1 с длительности Brewed Up / Extend у Drunken Brawler» заменён на «+2/1 с длительности Brewed Up / Extend у Drunken Brawler».
Bristleback
Способности:
Prickly
- Усиление урона и длительности отрицательных эффектов изменено с 10% на 4,5% + 0,5% за уровень.
Viscous Nasal Goo
- Максимум эффектов увеличен с 4 до 6;
- Теперь имеет одинаковую длительность на всех целях;
- Ранее имел двойную длительность на крипах.
Таланты:
- Талант 25 уровня: «+12% к вампиризму от заклинаний» заменён на «–25 к порогу урона Bristleback».
Broodmother
Способности:
Spider's Milk
- Лечение от здоровья героя изменено с 2% на 1,9% + 0,1% за уровень.
Insatiable Hunger
- Теперь также даёт вампиризм Spiderlings в радиусе 800 от Broodmother.
Spin Web
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/22/34/46% до 10/20/30/40%.
Таланты:
- Талант 15 уровня: здоровье Spiderlings увеличено с +150 до +175;
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite уменьшен с 6 до 5;
- Талант 25 уровня: «–0,15 с базового времени атаки во время Insatiable Hunger» теперь также действует на Spiderlings в радиусе 800.
Centaur Warrunner
- Прирост силы увеличен с 4 до 4,2;
- Удалена врождённая способность Rawhide.
Способности:
Horsepower
- Новая врождённая способность;
- Centaur Warrunner получает 30% от своей силы в виде бонуса к скорости передвижения. Этот бонус к скорости передвижения не складывается с бонусами от сапог.
Chaos Knight
- Удалена врождённая способность Reins of Chaos.
Способности:
Fundamental Forging
- Новая переработанная врождённая способность. Пассивная;
- Когда Chaos Knight создаёт нейтральный предмет, тот получает дополнительное случайное зачарование, которое не даёт отрицательных характеристик;
- Случайное зачарование выбирается из всех доступных зачарований этого разряда, включая те, что обычно недоступны для героев силы;
- Из-за отрицательных характеристик Chaos Knight не может случайным образом получить зачарования Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish и Manic;
- Случайное зачарование отличается от того, которое использовалось при создании.
Reality Rift
- Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд.
Chaos Strike
- Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%.
Phantasm
- Aghanim's Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при применении;
- Aghanim's Scepter теперь даёт пассивный компонент этой способности;
- Каждый раз, когда создаётся иллюзия Chaos Knight, есть 50% шанс создать дополнительную иллюзию под контролем Chaos Knight;
- Бонусная иллюзия будет под контролем Chaos Knight, даже если другие иллюзии были созданы врагом.
Chen
- Удалена врождённая способность Summon Convert.
Способности:
Zealot
- Новая врождённая способность, имеет как пассивный, так и активный компоненты. Улучшается со временем игры;
- Когда Chen возрождается, к нему в бою присоединяется Zealot — воин-крип ближнего боя со способностью Martyrdom, которая позволяет ему пожертвовать собой, чтобы нанести урон или исцелить союзника;
- Zealot имеет те же характеристики, что и текущие крипы ближнего боя в его команде, включая супер- или мега-форму, но имеет дальность атаки 125, базовый урон увеличен на 2 за каждый уровень Chen, базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 2,5 и не имеет типа атаки Runty;
- Способность Martyrdom: направленная на юнита способность крипа Zealot с дальностью 500, целью которой может быть вражеский или союзный юнит. При применении крип приносит себя в жертву, выпуская в цель снаряд со скоростью 1 000, нанося урон, если это враг, или исцеляя, если это союзник. Урон составляет 25 + 20% от здоровья Zealot в момент применения, а исцеление составляет 50% от этих значений;
- Эту способность можно применить на подконтрольного юнита, чтобы телепортировать его к Chen после задержки в 6 секунд. Селф-таргет телепортирует всех подконтрольных юнитов. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 секунд;
- Механики перенесены из Divine Favor без изменений.
Holy Persuasion
- Крипы с линии, на которых применена Holy Persuasion, улучшаются до Zealots, и Zealots получают бонусы от Holy Persuasion;
- Теперь можно применять на существующих прирученных крипов, которые не получали урона в последние 3 секунды, чтобы отозвать их;
- Отзыв юнита имеет глобальную дальность применения, не требует маны и устанавливает перезарядку способности на 3 секунды;
- Теперь увеличивает весь исходящий урон существа на 0/6/12/18% вместо увеличения только урона от атак на 4/8/12/16.
Divine Favor
- Применение на себя больше не телепортирует крипов Chen к нему.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки прирученных существ» заменено на «+25% к здоровью и урону Zealot»;
- Талант 15 уровня: «+14 к урону Holy Persuasion» заменено на «+12% к урону Holy Persuasion».
Clinkz
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285.
Способности:
Strafe
- Множитель скорости атаки скелетов уменьшен с 50% до 40.
Таланты:
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 350 до 400.
Clockwerk
Способности:
Armor Power
- Теперь также позволяет Clockwerk поглощать Chainmails, чтобы получать +4 к броне за каждый поглощённый Chainmail.
Battery Assault
- Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90.
Power Cogs
- Clockwerk теперь может свободно перемещаться сквозь шестерни, утапливая их при прохождении по ним. Другие юниты также могут проходить по утопленным Power Cogs;
- Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75;
- Сжигание маны увеличено с 35/70/105/140 до 35/75/115/155.
Overclocking
- Длительность увеличена с 13 до 18 секунд;
- Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330;
- Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт Clockwerk 25% бонусной брони, пока он находится рядом с шестернями;
- Больше не увеличивает скорость атаки Clockwerk внутри Power Cogs;
- Теперь увеличивает урон, обзор и длительность замедления Rocket Flare на 35%;
- Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare на 3,5 секунды.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+0,4 сек. к длительности замедления Rocket Flare» заменено на «+1,5 к восстановлению маны»;
- Талант 15 уровня: «+2 удара для уничтожения Power Cogs» заменено на «–10 сек. перезарядки Hookshot»;
- Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к эффектам внутри Power Cogs» заменено на «3 заряда Rocket Flare».
Crystal Maiden
- Удалена врождённая способность Blueheart Floe.
Способности:
Glacial Guard
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Часть маны, которую Crystal Maiden тратит на свои способности, преобразуется в физический барьер на 8 секунд. Барьеры суммируются, но у каждого экземпляра независимая длительность;
- Преобразование потраченной маны в барьер составляет 30% + 2% за уровень.
Arcane Aura
- Теперь также пассивно даёт Crystal Maiden 20/40/60/80% усиления восстановления маны.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «+225 к скорости атаки» заменено на «+20% к мане, преобразуемой в барьер Glacial Guard».
Dark Seer
Способности:
Quick Wit
- Aggrandize переименована в Quick Wit;
- Теперь также даёт Dark Seer +1 к скорости атаки за каждую единицу интеллекта;
- Базовое значение восстановления максимального здоровья и маны уменьшено с 10% до 8,5%.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «Ion Shell даёт +250 к макс. здоровью» заменено на «–1,5 сек. перезарядки Surge».
Dark Willow
Способности:
Pixie Dust
- Значительные изменения;
- Восстановление здоровья и маны Dark Willow всегда усилено на 20%, и это значение увеличивается до 100%, когда она становится невыбираемой целью или неуязвимой.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12;
- Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Terrorize увеличено с 15 до 20 секунд.
Dawnbreaker
- Базовый урон увеличен на 6;
- Урон на первом уровне увеличен с 50–54 до 56–60.
Способности:
Break of Dawn
- Увеличение максимального урона изменено с 25% на 10% + 1% за уровень;
- Предоставляемые бонусы теперь максимальны в течение любого дневного времени, вызванного способностями Dawnbreaker;
- Теперь также улучшается с Aghanim's Scepter;
- Усиливает исцеление, которое Dawnbreaker предоставляет, на текущее значение увеличения урона от Break of Dawn.
Solar Guardian
- Перезарядка уменьшена со 120/105/90 до 110/100/90 секунд;
- Теперь при начале применения создаёт временное дневное время на 6 секунд;
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает исцеление за пульсацию.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Celestial Hammer» заменено на «След от Celestial Hammer даёт скорость передвижения союзникам»;
- Талант 10 уровня: «+15% к макс. урону Break of Dawn» заменено на «+25% к критическому урону Luminosity»;
- Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Solar Guardian увеличено с 15 до 20 секунд;
- Талант 15 уровня: «+40% к критическому урону Luminosity» заменено на «+40% к урону молота и следа от Celestial Hammer».
Dazzle
Способности:
Weave
- Больше не прокачивается вместе с Nothl Projection;
- Изменение брони за эффект изменено с 0,5/0,75/1/1,25 на 1;
- Длительность изменена с 8 секунд на 6,9 + 0,1 секунды за уровень;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Наложение эффекта Weave на союзника исцеляет его на 60 за каждый эффект Weave, включая тот, что был только что наложен.
Nothl Projection
- Больше не применяет сильное развеивание на Dazzle, когда проекция заканчивается;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Death Prophet
- Базовая броня увеличена на 1.
Способности:
Witchcraft
- Бонус к скорости передвижения изменён с 0,75% + 0,75% за уровень на 0,5% + 0,75% за уровень;
- Сокращение перезарядки изменено с 0,75% + 0,75% за уровень на 0,75% за уровень.
Silence
- Скорость снаряда увеличена с 1 400 до 1 750.
Exorcism
- Частота появления духов улучшена с 0,35 до 0,25 секунды.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+200 к здоровью»;
- Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+75 к радиусу Silence»;
- Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Silence» заменено на «+50 к скорости атаки»;
- Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+6 духов Exorcism»;
- Талант 25 уровня: «+8 духов Exorcism» заменено на «Смерти во время Exorcism продлевают действие на 8 секунд» (учитываются как союзные, так и вражеские герои).
Disruptor
Способности:
Electromagnetic Repulsion
- Теперь наносит урон, равный 1,5-кратному значению интеллекта Disruptor.
Thunder Strike
- Урон за удар увеличен с 25/55/85/115 до 30/60/90/120;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Kinetic Fence
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard;
- Больше не имеет общих уровней прокачки с Kinetic Field. Теперь имеет только один уровень;
- Дальность применения увеличена с 1 050 до 1 200;
- Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 14 секунд;
- Длительность увеличена с 2,6/3,2/3,8/4,4 до 4,4 секунды;
- Длительность может быть увеличена талантом на длительность Kinetic Field;
- Задержка перед формированием увеличена с 0,4 до 1 секунды.
Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к урону от расстояния Glimpse (базовый и максимальный) увеличен с +10%/300 до +15%/300;
- Талант 20 уровня: «+150 к радиусу и отталкиванию Electromagnetic Repulsion» заменено на «+75 к радиусу Static Storm»;
- Талант 25 уровня: «+150 к радиусу Static Storm» заменено на «+6 ударов Thunder Strike» (также уменьшает интервал между ударами на 50%);
- Талант 25 уровня: «–12 сек. перезарядки Glimpse» заменено на «2 заряда Glimpse».
Doom
Способности:
Lvl ? Pain
- Способность слегка переработана;
- Когда Doom атакует вражеских героев, он накладывает на них проклятие. Спустя 2,5 секунды проклятый герой взрывается огненным столбом, нанося себе и всем вражеским юнитам в радиусе 66 урон в размере 15% от урона, полученного от Doom за это время (включая урон от атаки, наложившей проклятие). Если уровень проклятого героя кратен 6, урон и радиус проклятия увеличиваются на 66%.
Devour
- Теперь обычное применение по умолчанию даёт способности съеденных крипов, а применение с зажатой клавишей Alt сохраняет те способности, которые у Doom есть сейчас;
- Перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Заменяет перезарядку на 2 заряда с временем восстановления 66 секунд. Позволяет пожирать древних нейтральных крипов. Полученные заклинания также имеют +20% к радиусу и +40% к усилению заклинаний.
Scorched Earth
- Радиус увеличен с 600 до 666;
- Теперь также даёт Doom 7/8/9/10 бонусного восстановления здоровья;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Infernal Blade
- Длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66 секунды.
Doom
- Урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66;
- Aghanim's Scepter теперь также накладывает истощение (Break) на затронутых врагов;
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон в секунду на 15.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «Devour может целью выбирать древних крипов» заменено на «+66 к урону»;
- Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения от Scorched Earth увеличен с +5% до +7%;
- Талант 20 уровня: «–10 сек. перезарядки Scorched Earth» заменено на «–10 сек. перезарядки Doom»;
- Талант 25 уровня: «Doom накладывает истощение» заменено на «Постоянный Scorched Earth» (способность становится переключаемой, не требует маны, имеет перезарядку 2,5 секунды между переключениями).
Dragon Knight
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,2;
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310.
Способности:
Breathe Fire
- Снижение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%;
- Дальность применения увеличена с 600 до 1000;
- Исправлен индикатор применения, который не соответствовал фактической дальности урона способности, а также для корректного отображения бонусов к дальности применения.
Dragon Tail
- Больше не имеет специфической дальности применения для Elder Dragon Form;
- Теперь по умолчанию имеет радиус действия 25.
Wyrm's Wrath
- Теперь всегда даёт 10/20/30/40 бонусного магического урона при атаке и бонус к радиусу в 25/50/75/100.
Elder Dragon Form
- Теперь развивается с каждым уровнем. Бонусы суммируются;
- Уровень 1: Green Dragon: атаки накладывают яд Corrosive, наносящий 25 магического урона в секунду в течение 3 секунд. Действует на строения;
- Уровень 2: Red Dragon: атаки наносят сплэш-урон в размере 75% от урона атаки всем врагам в радиусе 275;
- Накладывает яд Corrosive на всех затронутых юнитов. Другие модификаторы атаки действуют только на основную цель;
- Уровень 3: Blue Dragon: атаки также накладывают эффект Frost, который пробивает невосприимчивость к эффектам и замедляет атаку на 50, а передвижение — на 30%;
- Сплэш-атаки накладывают яд Corrosive и замедление Frost на всех затронутых юнитов. Другие модификаторы атаки действуют только на основную цель;
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 20 до 25/30/35;
- Больше не даёт бонусного урона от атак;
- Теперь также увеличивает дальность применения всех способностей на 350;
- Aghanim's Scepter больше не улучшает эффективность Wyrm's Wrath в облике дракона;
- Характеристики Black Dragon от Aghanim's Scepter слегка изменены;
- Black Dragon 4-го уровня имеет следующие характеристики: 40 бонусной скорости передвижения, 35 урона от Corrosive, 100% сплэш-урона, радиус сплэша 350, замедление атаки на 65, замедление передвижения на 45%, а также даёт +20% к сопротивлению магии и беспрепятственное передвижение.
Fireball
- Больше не имеет специфической дальности применения для Elder Dragon Form;
- Урон в секунду увеличен с 75 до 85;
- Длительность уменьшена с 8 до 6 секунд.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «+60% к урону и дальности применения Breathe Fire» заменено на «+200 к урону Breathe Fire»;
- Талант 25 уровня: «+50% к эффекту Wyrm's Wrath во время Elder Dragon Form» заменено на «+50% к бонусам Wyrm's Wrath».
Drow Ranger
- Базовый урон уменьшен на 2;
- Урон на первом уровне уменьшен с 51–58 до 49–56.
Способности:
Precision Aura
- Больше не прокачивается вместе с Marksmanship;
- Базовый бонус к ловкости изменён с 4/8/12/16% на 10%.
Frost Arrows
- Теперь также изменяет входящее исцеление при наличии Aghanim's Scepter.
Gust
- Длительность отталкивания теперь масштабируется обратно пропорционально расстоянию до цели, аналогично дальности отталкивания. Минимальная длительность отталкивания составляет 0,4 секунды.
Multishot
- Теперь позволяет Drow Ranger передвигаться со штрафом 35% к скорости и использовать предметы во время применения Multishot.
Glacier
- Больше не увеличивает количество стрел Multishot;
- Больше не даёт True Strike при нахождении на леднике;
- Теперь Drow Ranger наносит на 25% больше урона при атаке с возвышенности, находясь на Glacier.
Earth Spirit
Способности:
Stone Remnant
- Максимальное количество зарядов изменено с 7 + 1 за каждые 4 повышения уровня на 7 + 1 за каждые 4 уровня.
Boulder Smash
- Длительность замедления увеличена с 1,25/2,5/3,25/4 до 1,75/2,5/3,25/4 секунды.
Geomagnetic Grip
- Длительность безмолвия увеличена с 2/2,5/3/3,5 до 2,3/2,7/3,1/3,5 секунды.
Magnetize
- Урон в секунду увеличен с 45/85/125 до 45/90/135.
Таланты:
- Талант 25 уровня: урон по копиям от Geomagnetic Grip увеличен с +175 до +250.
Earthshaker
Способности:
Slugger
- Больше не прокачивается вместе с Echo Slam;
- Урон (при смерти крипа) изменён с 30/45/60/75 на 27 + 3 за уровень;
- Урон (при смерти героя) изменён с 150/250/350/450 на 135 + 15 за уровень.
Fissure
- Длительность оглушения увеличена с 0,8/1,0/1,2/1,4 до 1,0/1,2/1,4/1,6 секунды.
Aftershock
- Радиус увеличен с 300 до 350.
Echo Slam
- Скорость снаряда ударной волны увеличена с 550 до 650.
Elder Titan
- Удалена врождённая способность Tip The Scales.
Способности:
Momentum
- Новая врождённая способность. Пассивная, нельзя прокачать;
- Броня Elder Titan увеличивается на 3,6% + 0,4% за уровень от его бонусной скорости передвижения;
- Учитывается только скорость передвижения сверх базового значения (305);
- Эта способность не может уменьшить броню Elder Titan, если он замедлен ниже базового значения скорости передвижения.
Astral Spirit
- Больше не даёт броню при возвращении;
- По-прежнему даёт скорость передвижения, которая затем используется врождённой способностью для получения брони.
Earth Splitter
- Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+150 к урону при пробуждении от Echo Stomp»;
- Талант 15 уровня: «+25 к урону за героя у Astral Spirit» заменено на «20% от бонусной скорости передвижения в виде скорости атаки»;
- Талант 20 уровня: «+350 к урону при пробуждении от Echo Stomp» заменено на «+30 к бонусному урону Astral Spirit за каждого героя».
Ember Spirit
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5.
Способности:
Immolation
- Больше не прокачивается вместе с Fire Remnant;
- Урон в секунду изменён с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень;
- Радиус увеличен со 175 до 200;
- Бонусный радиус от Aghanim's Shard уменьшен со 175 до 150.
Searing Chains
- Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110.
Sleight of Fist
- Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170.
Enchantress
Способности:
Rabble-Rouser
- Увеличение урона изменено с 4% + 4% за уровень на 4% за уровень.
Enchant
- Дальность применения увеличена с 500/550/600/650 до 500/600/700/800;
- Теперь наложение чар на вражеских героев увеличивает дальность атаки по ним на 50/100/150/200 для Enchantress и подконтрольных ей существ.
Nature's Attendants
- Добавлена всплывающая подсказка для отображения общего максимально возможного лечения.
Таланты:
- Талант 25 уровня: замедление атаки от Untouchable увеличено с +70 до +80.
Enigma
- Удалена врождённая способность Gravity Well.
Способности:
Event Horizon
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем Enigma;
- Существа в радиусе 600, движущиеся в сторону от Enigma, имеют штраф к скорости передвижения, равный 4% + 1% за уровень.
Таланты:
- Талант 15 уровня: +60 к урону за срабатывание Malefice заменено на +100 к радиусу Event Horizon.
Faceless Void
Способности:
Distortion Field
- Больше не прокачивается вместе с Chronosphere;
- Теперь применяется только к снарядам, нацеленным на Faceless Void или союзного героя в радиусе 1200 от него;
- Максимальная дистанция замедления изменена с 600 вокруг Faceless Void на 500 вокруг выбранного героя;
- Замедление скорости снарядов вражеских атак изменено с 35/40/45/50% на 40%.
Time Walk
- Aghanim's Scepter теперь также даёт дополнительную способность Reverse Time Walk;
- Атаки от Time Lock при наличии Aghanim's Scepter больше не промахиваются, если Reverse Time Walk использована слишком быстро после Time Walk;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Time Dilation
- Длительность больше не отсчитывается, пока цель находится под действием Chronosphere;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Увеличивает замедление атаки и передвижения за каждую перезарядку на 5/5%. Даёт Faceless Void бонус к скорости передвижения и атаки на те же значения за каждую продлённую перезарядку врага. Бонус ослабевает в течение действия эффекта;
- 9/10/11/12 скорости атаки + столько же за каждую затронутую перезарядку, 9/10/11/12% скорости передвижения + столько же за каждую затронутую перезарядку;
- Этот эффект также не отсчитывается под действием Chronosphere.
Chronosphere
- Теперь является ультимативной способностью по умолчанию.
Таланты:
- Талант 15 уровня: +8% к замедлению от Time Dilation за перезарядку заменено на +125 к дальности Time Walk.
Grimstroke
Способности:
Ink Trail
- Теперь также накладывается, когда на вражеского героя действует любая из способностей Grimstroke;
- Теперь также накладывается атаками иллюзий Grimstroke (включая Dark Portrait);
- Grimstroke теперь получает на 5% + 0,5% за уровень меньше урона от врагов, находящихся под действием Ink Trail.
Stroke of Fate
- Теперь можно использовать альтернативное применение, чтобы направить удар по прямой.
Gyrocopter
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
- Удалена врождённая способность Chop Shop.
Способности:
Afterburner
- Новая врождённая способность;
- Всякий раз, когда Gyrocopter наносит урон врагу атаками или способностями, он получает +1 к скорости передвижения за героя и +0,5 за крипа. Длительность составляет 3,9 сек. + 0,1 сек. за уровень. Эффекты складываются независимо друг от друга.
Flak Cannon
- Улучшение от Aghanim's Scepter вынесено в отдельную способность.
Side Gunner
- Новая способность, даруемая Aghanim's Scepter, эффект не изменён.
Hoodwink
Способности:
Mistwoods Wayfarer
- Больше не прокачивается вместе с Sharpshooter;
- Шанс перенаправления изменён с 14/21/28/35% на 14% + 1% за уровень.
Acorn Shot
- Дальность применения изменена с (дальность атаки Hoodwink + 100) на 675/700/725/750.
Bushwhack
- Дальность применения увеличена с 1000 до 1100.
Scurry
- Больше не удваивает все источники уклонения на время действия;
- Теперь удваивает шанс перенаправления от Mistwoods Wayfarer на время действия.
Sharpshooter
- Теперь считает крипов-героев крипами;
- Снаряд пролетает сквозь крипов, нанося им половину урона, но всё равно накладывая замедление и истощение (Break) в полную силу и на полную длительность;
- Так как Spirit Bear считается полноценным героем, снаряд остановится при попадании в него.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со +150 до +175;
- Талант 15 уровня: «+1 отскок Acorn Shot» заменено на «+10 к ловкости»;
- Талант 20 уровня: «-3 к броне от атак» заменено на «+2 отскока Acorn Shot».
Huskar
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 0;
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
Способности:
Inner Fire
- Урон увеличен со 105/170/235/300 до 110/180/250/320;
- Длительность отталкивания теперь масштабируется в зависимости от дистанции отталкивания, минимум 0,4 сек.;
- Враги, находящиеся на расстоянии 375 единиц или дальше, теперь получают фиксированное отталкивание в 25 единиц;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Burning Spear
- Расход здоровья изменён с 4% от текущего здоровья на 2% от максимального здоровья;
- Теперь также обжигает врагов на 0,5% от их максимального здоровья.
Berserker's Blood
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Можно активировать, расходуя здоровье. Применяет на Huskar базовое развеивание, затем после задержки исцеляет на количество потраченного здоровья плюс дополнительный бонус за каждый развеянный отрицательный эффект. Расход текущего здоровья: 30%. Перезарядка: 20 сек. Задержка прижигания: 3 сек. Лечение от макс. здоровья за эффект: 3%.
Invoker
Способности:
Quas
- Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.
Wex
- Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.
Exort
- Максимальный уровень увеличен с 7 до 8.
Tornado
- Урон вихря от Aghanim's Scepter уменьшен с 40 + 10 * уровень Wex до 30 + 10 * уровень Wex.
Invoke
- Теперь, когда Invoker получает Aghanim's Scepter или Aghanim's Shard, эти предметы остаются неактивными в инвентаре, пока Invoker не активирует их вручную. При активации ему будет предложено три улучшения на выбор. Сами улучшения как для Aghanim's Scepter, так и для Aghanim's Shard не изменены;
- Выбранные улучшения нельзя изменить. Продажа Aghanim's Scepter и его повторная покупка предоставят то же самое улучшение, которое вы выбрали в первый раз;
- Aghanim's Scepter больше не дает +1 уровень ко всем трём сферам. Теперь он дает +1 уровень только одной сфере по вашему выбору.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+1 уровень сферы от аспекта» заменено на «+25 к скорости/урону от Alacrity»;
- Талант 20 уровня: «+50 к скорости/урону от Alacrity» заменено на «+1 к уровням сфер».
Io
- Удалена врождённая способность Wellspring.
Способности:
Equilibrium
- Новая врождённая способность;
- Io всегда имеет бонус к усилению исходящего урона, который линейно масштабируется от его здоровья, достигая максимума в 5% + 0,5% за уровень при 100% здоровья. В то же время Io имеет усиление восстановления здоровья и лечения, которое также линейно масштабируется от его здоровья, но достигает максимума в 5% + 0,5% за уровень при нулевом уровне здоровья.
Overcharge
- Теперь также дает 35/60/85/110 скорости атаки и 8/10/12/14% усиления заклинаний для Io и любого связанного с ним союзника.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8;
- Талант 25 уровня: сокращение задержки применения Relocate увеличено с 1,5 сек. до 2 сек.
Jakiro
Способности:
Double Trouble
- Снижение урона от атак изменено с 50% на 51% - 1% за уровень.
Liquid Fire
- Теперь имеет стоимость в 20 маны;
- Aghanim's Shard теперь также снижает стоимость маны до 0.
Liquid Frost
- Теперь имеет стоимость в 20 маны;
- Aghanim's Shard теперь также снижает стоимость маны до 0.
Таланты:
- Талант 10 уровня: урон от Ice Path увеличен с +60 до +75;
- Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Dual Breath увеличено с 3 сек. до 3,5 сек.
Juggernaut
- Удалена врождённая способность Duelist.
Способности:
Bladeform
- Новая врождённая способность;
- Juggernaut получает заряд Bladeform каждые 2 сек., пока он не получает урона. Каждый заряд дает 2,5% + 0,05% за уровень бонуса к базовой ловкости и 1% бонуса к скорости передвижения, максимум 10 зарядов. Заряды исчезают через 2 сек. после получения любого уро.
Blade Fury
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Healing Ward
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Увеличивает лечение на 1,5% и количество ударов для уничтожения на 1.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+4% к урону от Duelist» заменено на «-1 сек. интервала получения заряда Bladeform»;
- Талант 15 уровня: «+1% к лечению от Healing Ward» заменено на «-15 сек. перезарядки Omnislash»;
- Талант 15 уровня: скорость передвижения во время Blade Fury увеличена с +40 до +45;
- Талант 20 уровня: урон в секунду от Blade Fury увеличен с +90 до +100;
- Талант 20 уровня: «+1 удар для уничтожения Healing Ward» заменено на «+15% к критическому урону от Blade Dance».
Keeper of the Light
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
- Удалена врождённая способность Special Reserve.
Способности:
Bright Speed
- Новая врождённая способность. Пассивная, не прокачивается;
- Keeper of the Light получает +1 к скорости передвижения за каждые 2,5 интеллекта. Всякий раз, когда Keeper of the Light преодолевает дистанцию в 300 единиц, он оставляет за собой свет, который даёт обзор в радиусе 400 на 3 секунды.
Chakra Magic
- Перезарядка изменена с 18/16/14/12 сек. на 19/16/13/10 сек.;
- Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300.
Blinding Light
- Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725;
- Дистанция отталкивания изменена: теперь отталкивает к краям радиуса эффекта, но минимальная дистанция отталкивания составляет 175.
Spirit Form
- Больше не даёт бонус к скорости передвижения в процентах;
- Теперь увеличивает бонус к скорости передвижения от Bright Speed на 50% во время действия.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light»;
- Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменено на «+30% к бонусу Bright Speed в Spirit Form»;
- Талант 20 уровня: «+200 к мане от Chakra Magic» заменено на «+10% к снижению сопротивления магии от Solar Bind»;
- Талант 20 уровня: «+10% к бонусу скорости передвижения в Spirit Form» заменено на «+15 сек. к длительности Spirit Form».
Kez
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310;
- Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100.
Способности:
Switch Discipline
- Перезарядка изменена с 7,75 сек. – 0,25 сек. за уровень на 8 сек. – 0,25 сек. за уровень;
- Теперь первый удар катаной или способность нанесут 12% бонусного урона после переключения на Katana, а после переключения на Sai Kez получает +12% к скорости передвижения на 2 секунды;
- Aghanim's Scepter больше не сбрасывает перезарядку альтернативной способности, если она уже находилась на перезарядке.
Grappling Claw
- При применении на дерево теперь всегда уничтожает выбранное дерево и приземляется в его позицию.
Talon Toss
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950.
Shodo Sai
- Эффект срабатывания теперь вызывает только критический удар вместо создания метки (Mark);
- 18% шанс наложить метку заменено на 20% шанс критического удара;
- Как результат, метки накладываются только при парировании и применении Raven's Veil;
- Больше не мешает Kez активировать пассивные эффекты оглушения от Skull Basher и Abyssal Blade;
- Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 сек. до 0,5/0,6/0,7/0,8 сек.;
- Больше не имеет бонуса к парированию по умолчанию;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: парирование создает более сильную метку, которая оглушит цель на дополнительные 0,2 сек. и даст бонус к критическому урону в 50%.
Raptor Dance
- Больше не даёт невосприимчивость к магическому урону.
Таланты:
- Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону по метке Shodo Sai» заменено на «+80% к критическому удару Shodo Sai».
Kunkka
Способности:
Admiral's Rum
- Больше не может быть наложен из нескольких источников и больше не срабатывает пассивно, если Ghostship уже наложил этот эффект;
- Перезарядка изменена с 60 сек. на 60,5 сек. – 0,5 сек. за уровень;
- Бонус к скорости передвижения изменён с 10% на 7,75% + 0,25% за уровень;
- Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд;
- Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%.
Ghostship
- Теперь накладывает Admiral's Rum с двукратным множителем;
- Множитель применяется к длительности, отложенному урону и бонусу к скорости передвижения.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «–15 сек. перезарядки Admiral's Rum» заменено на «+1 сек. к длительности Admiral's Rum»;
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75;
- Талант 20 уровня: «+15% к отложенному урону Admiral's Rum» заменено на «+80% к прорубающему урону Tidebringer»;
- Талант 25 уровня: «+130% к прорубающему урону Tidebringer» заменено на «Tidebringer игнорирует 25% брони».
Largo
Способности:
Encore
- Бонус к длительности изменён с 10% + 1% за уровень на 9% + 1% за уровень.
Catchy Lick
- Теперь может слизывать руны, чтобы притянуть их. Слизывание руны возвращает потраченную ману;
- Длительность регенерации здоровья уменьшена с 10 до 8 секунд;
- Бонус к регенерации здоровья теперь также даётся, если цель убита при помощи Catchy Lick.
Amphibian Rhapsody
- Aghanim's Scepter больше не добавляет урон при двойном исполнении (double-strumming).
Bullbelly Blitz
- Теперь также наносит 20/30/40 магического урона по умолчанию;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает магический урон на 6/12/18 за каждый заряд Groovin', когда эта песня используется в двойном исполнении.
Hotfeet Hustle
- Скорость передвижения уменьшена с 16/22/28% до 16/20/24%;
- Сопротивление замедлению уменьшено с 70/80/90% до 70/75/80%.
Таланты:
- Талант 15 уровня: урон в секунду от макс. здоровья у Croak of Genius уменьшен с 1,5% до 1%;
- Талант 25 уровня: эффекты песен Amphibian Rhapsody уменьшены с +35% до +30%.
Legion Commander
- Базовая броня уменьшена на 1.
Способности:
Outfight Them!
- Значительные изменения;
- Пассивно даёт Legion Commander бонусную броню, равную 1 + 0,1 за уровень. Всякий раз, когда Legion Commander применяет способность, она получает такое же количество брони в виде складывающегося бонуса на 6 сек. Всякий раз, когда союзники в радиусе 1200 применяют способность, они также получают бафф на 6 сек. со значением в 50% от этой величины. Бонусы складываются независимо друг от друга.
Overwhelming Odds
- Теперь также накладывает 100% замедление передвижения на 0,3 сек. при нанесении урона;
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: увеличивает радиус на 100. Даёт барьер от любого урона, равный 50% от урона, нанесённого с помощью Overwhelming Odds, на 6 сек.
Press The Attack
- Несколько применений теперь могут складываться независимо друг от друга;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%. Способность применяется в указанную область радиусом 500, воздействуя на всех союзников. Legion Commander всегда получает эффект, даже если находится вне зоны применения.
Moment of Courage
- Больше не имеет 25% шанса срабатывания;
- Теперь автоматически срабатывает после получения 7/6/5/4 атак;
- Не активируется, если Legion Commander одновременно не атакует и не подвергается атаке. Пока это требование не выполнено, состояние «готовности» сохраняется бесконечно;
- Перезарядка уменьшена с 1,7/1,4/1,1/0,8 до 0,3 сек.
Duel
- Legion Commander теперь может использовать любые способности во время Duel;
- Legion Commander будет прекращать атаковать как обычно во время анимаций применения заклинаний;
- Предметы использовать нельзя;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Переработано улучшение от Aghanim's Scepter: когда Legion Commander побеждает в дуэли, вокруг неё автоматически срабатывает Press the Attack.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+12% к скорости передвижения от Press the Attack» заменено на «+1 к броне от Outfight Them!»;
- Талант 20 уровня: «+8% к шансу срабатывания Moment of Courage» заменено на «–1 атака для срабатывания Moment of Courage»;
- Талант 20 уровня: «Press The Attack по области радиусом 300» заменено на «+1 сек. к длительности Duel»;
- Талант 25 уровня: «Press the Attack даёт невосприимчивость к эффектам на 1,5 сек.» заменено на «Победа в Duel сбрасывает перезарядку этой способности».
Leshrac
Способности:
Diabolic Edict
- Длительность улучшена с 10 сек. до 8 сек.
Lich
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до -1;
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4;
- Удалена врождённая способность Death Charge.
Способности:
Sacrifice
- Новая врождённая способность. Активная;
- Lich может мгновенно убить союзного крипа, чтобы получить ману в зависимости от его текущего здоровья и заработать за него золото и опыт. Здоровье в ману: 42% + 3% за уровень. Награда в опыте: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Без стоимости маны. Перезарядка: 120 сек.;
- Эта способность начинает игру с увеличенной перезарядкой и без зарядов, что делает первое применение возможным только на отметке 2:00;
- Жертвоприношение крипов считается за денай, давая опыт вражеским героям. Получение опыта Личом не зависит от опыта, который получают враги.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «+4 сек. к длительности Frost Shield» заменено на «2 заряда Frost Shield»;
- Талант 25 уровня: «+100 к нарастающему урону Chain Frost» заменено на «Неограниченное число отскоков Chain Frost».
Lifestealer
- Базовый урон увеличен на 10;
- Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 49–55;
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120;
- Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320.
Способности:
Ghoul Frenzy
- Переработана во врождённую способность. Пассивная;
- Даёт Lifestealer +5 к скорости атаки за уровень.
Rage
- Теперь также даёт 9/12/15/18% бонусной скорости передвижения во время действия.
Open Wounds
- Расход маны уменьшен со 100 до 90;
- Максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%.
Feast
- Теперь является обычной способностью;
- Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%;
- Урон от максимального здоровья цели изменён с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%;
- Максимальное здоровье за убийство героя увеличено с 10 до 10/15/20/25;
- Больше не увеличивает порог здоровья для деная до 75%.
Infest
- Теперь по умолчанию может быть использована на древних крипов;
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: при поглощении крипа враги также получают периодический урон, равный 30% от оставшегося здоровья крипа. Длительность урона: 3 сек. Не имеет эффекта при выходе из вражеских героев.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменено на «+20 к скорости передвижения»;
- Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Open Wounds» заменено на «50 скорости атаки по цели Open Wounds»;
- Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменено на «+175 к урону от Infest»;
- Талант 20 уровня: бонус к скорости/здоровью цели Infest уменьшен с +15% до +12%.
Lina
- Удалена врождённая способность Combustion.
Способности:
Slow Burn
- Новая врождённая способность;
- Способности Lina наносят дополнительные 64% урона в виде неразвеиваемого урона от горения в течение 4 сек.
Dragon Slave
- Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 65/125/185/245.
Light Strike Array
- Урон уменьшен со 110/160/210/260 до 80/120/160/200.
Laguna Blade
- Урон уменьшен с 500/750/1000 до 380/565/750.
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: применение Laguna Blade временно перегружает Lina, давая ей 12 зарядов Fiery Soul. Длительность перегрузки: 5 сек.
Таланты:
- Талант 15 уровня: урон от Light Strike Array уменьшен со +150 до +110;
- Талант 25 уровня: «+150% к криту по целям под действием заклинаний» заменено на «150% крит атаки по целям под действием Slow Burn»;
- Талант 25 уровня: «+60% к урону от перегрева Combustion» заменено на «+1 сек. к длительности Slow Burn».
Lion
Способности:
To Hell and Back
- Значительные изменения;
- Убийство или помощь в убийстве героя даёт Lion 20% к сопротивлению эффектам, пока этот герой мёртв. Всякий раз, когда Lion возрождается или воскресает, он получает 20% к усилению заклинаний на 90 сек. или до тех пор, пока не совершит убийство или помощь.
Finger of Death
- Перезарядка уменьшена со 120/80/40 сек. до 110/70/30 сек.;
- Урон за убийство уменьшен с 40 до 30;
- Теперь по умолчанию даёт усиленные ближние атаки после применения;
- После использования Finger of Death рука Lion усиливается, превращая его в героя ближнего боя с дальностью атаки 250 и 30 бонусной скоростью передвижения. Эти ближние атаки имеют 25% прорубающего урона и наносят 20/30/40 бонусного урона, который увеличивается с каждым убийством от Finger of Death. Вражеские герои, погибшие в течение 3 сек. после попадания этими атаками (или от них), также дают бонусный урон за убийство. Длительность формы ближнего боя: 20 сек.;
- Способность можно переключить правой кнопкой мыши, чтобы отключить форму ближнего боя;
- Область прорубания представляет собой конус шириной 150, увеличивающийся до 350 на расстоянии 650;
- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон в ближнем бою с 25% до 50%, а длительность — с 20 сек. до 30 сек.;
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку.
Lone Druid
- Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125.
Luna
Способности:
Lunar Blessing
- Урон для союзников/себя изменён с 1/2 + 1/2 за уровень на 1/2 за уровень;
- Бонус к ночному зрению изменён с 250 + 25 за уровень на 225 + 25 за уровень.
Lunar Orbit
- Теперь даёт 8/12/16/20% снижения урона во время действия;
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: увеличивает снижение урона на 10% и даёт Luna 20% бонусной скорости передвижения на время действия.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «–2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменено на «1,5x к урону/скорости Lunar Orbit»;
- Талант 25 уровня: бонус к урону Lunar Blessing для союзников/себя уменьшен с +30/60 до +25/50.
Lycan
Способности:
Apex Predator
- Урон по нейтральным существам изменён с 2% за уровень на 18% + 2% за уровень.
Summon Wolves
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: увеличивает количество волков на 1 и даёт им способность Hightail. Её активация даёт им 100% уклонения, 20 бонусной скорости атаки и максимальную скорость передвижения на 6 сек.
Shapeshift
- Теперь даёт подконтрольным существам бонусы к скорости передвижения и критическому удару.
Таланты:
- Талант 25 уровня: «+2 призываемых волка» заменено на «–25% к базовому времени атаки (BAT) Summon Wolves».
Magnus
- Базовая ловкость увеличена с 12 до 14;
- Урон на первом уровне увеличен с 55–63 до 56–64.
Способности:
Solid Core
- Больше не прокачивается вместе с Reverse Polarity;
- Сопротивление замедлению изменено с 20/30/40/50% на 24% + 1% за уровень.
Empower
- Теперь всегда действует на Magnus с увеличенными на 30% значениями и не может быть применён на него самого.
Skewer
- Бонусная дистанция от Aghanim's Shard увеличена с +275 до +300.
Таланты:
- Талант 25 уровня: «+10% к урону/прорубанию Empower» заменено на «Shockwave возвращается к Magnus».
Marci
Способности:
Special Delivery
- Если курьер Marci находится у фонтана в момент применения Special Delivery, он заберёт все предметы из тайника перед телепортацией. Теперь курьер автоматически попытается передать предметы после телепортации и направится обратно к фонтану. Если после попытки передачи у курьера останутся лишние предметы или он ничего не передал, он останется рядом с Marci;
- Перезарядка изменена с 240 сек. на 245 сек. – 5 сек. за уровень.
Bodyguard
- Значительные изменения;
- Имеет как пассивный, так и активный компоненты;
- Пассивно даёт Marci 12/18/24/30% вампиризма и 12/18/24/30% бонусного базового урона от атак;
- При применении на союзника даёт ему 75% от пассивных бонусов и общий барьер от любого урона, который блокирует 90/160/230/300 урона. Нанесение урона барьеру на Marci или на цели уменьшает его для обоих. Когда Marci атакует героев, 30% нанесённого урона восстанавливает барьер. Длительность: 7 сек.;
- Дальность применения: 500. Расход маны: 60/65/70/75. Перезарядка: 20 сек. Задержка применения: 0,2 сек.;
- Эффект можно развеять. Развеивание с Marci удалит барьер. Развеивание с цели удалит как барьер, так и пассивные бонусы (вампиризм и базовый урон).
Rebound
- Способность можно установить на альтернативное применение (alt-cast), чтобы переместить союзную цель в точку приземления. Не работает на союзниках под действием оцепенения или привязки.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+10% к бонусу скорости передвижения от Rebound» заменено на «+12% к урону от Bodyguard»;
- Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения от Unleash увеличен с +10% до +15%;
- Талант 25 уровня: «+20% к урону от Bodyguard» заменено на «Bodyguard применяет сильное развеивание (развеивает и Marci, и цель)».
Mars
Способности:
Dauntless
- Больше не учитывает союзников Mars при определении, находится ли Mars в меньшинстве;
- Регенерация здоровья за каждого лишнего врага уменьшена с 70% до 40%.
Bulwark
- Теперь является способностью с выбором точки. Mars будет поворачиваться в указанном направлении при включении;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Arena of Blood
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Снижает перезарядку на 10 сек. и увеличивает длительность с 5,5 сек. до 6,5 сек. Если враг умирает в Арене, Mars и все его союзники внутри Арены восстанавливают 35% от своего максимального запаса здоровья и маны и получают 35% бонус к урону от атак на 20 сек. Этот эффект складывается.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+20% к регенерации Dauntless за врага» заменено на «+1,5 к регенерации маны»;
- Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону копий в Arena of Blood».
Medusa
Способности:
Gorgon's Grasp
- Перезарядка уменьшена с 30/27/24/21 сек. до 30/26/22/18 сек.;
- Теперь курсор применения всегда центрируется вокруг второй группы стрел, даже если количество залпов увеличено.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 10% до 12%;
- Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Mystic Snake увеличено с 3 сек. до 4 сек.;
- Талант 15 уровня: «+8% к исходящему урону Split Shot» заменено на «+1 залп Gorgon's Grasp»;
- Талант 20 уровня: «+1 залп Gorgon's Grasp» заменено на «+12% к исходящему урону Split Shot»;
- Талант 20 уровня: «+3 отскока Mystic Snake» заменено на «+40% к урону / получению маны от Mystic Snake»;
- Талант 25 уровня: длительность Stone Gaze увеличена с +2 сек. до +2,5 сек.
Meepo
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
- Удалена врождённая способность Sticky Fingers.
Способности:
Geomancy
- Новая врождённая способность. Пассивная, не прокачивается;
- Meepo даёт складывающиеся бонусы себе и своим клонам в зависимости от ландшафта. Каждый Meepo передаёт свой бонус остальным Meepo. Если в радиусе 250 есть дерево, он получает +1 к регенерации здоровья. Если он стоит на твердой земле, он получает 2% бонуса к скорости передвижения. Если он находится в воде, его атаки замедляют цель на 2% на 2 секунды;
- Каждый Meepo может предоставить бонус только от одного дерева, независимо от того, сколько деревьев находится в радиусе;
- Если дерево стоит в воде, Meepo предоставит бонусы и воды, и дерева.
Ransack
- Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам;
- Больше не имеет отдельных значений для крипов. Вместо этого следует глобальным правилам вампиризма.
Divided We Stand
- Значительные изменения;
- Максимальный уровень увеличен с 3 до 4;
- Требуемый уровень изменён с 4/11/18 на 3/10/17/24;
- Больше не даёт пассивное сопротивление магии;
- Теперь каждый клон копирует все предметы Meepo, но у них общая перезарядка. Бонусы к урону, скорости атаки, регенерации здоровья и маны, выжиганию маны и шансу срабатывания эффектов от предметов распределяются поровну между всеми Meepo;
- Клоны не могут использовать общие расходные предметы на основном Meepo;
- Больше нет штрафа к силе, ловкости или интеллекту, получаемым от предметов;
- Клоны больше не получают 30% опыта независимо;
- Meepo получает 100% опыта за убийства героев или помощь, пока хотя бы один Meepo находится в радиусе;
- Весь остальной опыт, получаемый любым Meepo, делится на количество Meepo.
Таланты:
- Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400.
Mirana
- Удалена врождённая способность Selemene's Faithful.
Способности:
Celestial Quiver
- Новая врождённая способность. Переключаемый модификатор атаки, не прокачивается;
- Mirana расходует заряд, чтобы усилить следующую атаку бонусным магическим уроном, равным 3 за уровень Mirana. В начале у неё есть 2 максимальных заряда, но она получает ещё по одному каждые 7 уровней. Базовое время восстановления заряда: 6 сек.;
- Улучшается с Aghanim’s Shard: применение Leap даёт 3 временных заряда на время действия баффа. Эти временные заряды игнорируют ограничение максимального количества и складываются от каждого применения Leap.
Leap
- Aghanim's Shard больше не даёт критические удары во время действия баффа.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «+35 к базовому урону» заменено на «+35 к урону Celestial Quiver».
Monkey King
Способности:
Mischief
- Больше не прокачивается вместе с Wukong's Command;
- Перезарядка изменена с 24/20/16/12 сек. на 24,5 сек. – 0,5 сек. за уровень.
Tree Dance
- Задержка применения увеличена с 0,1 сек. до 0,2 сек.;
- Дальность применения / дальность прыжка с дерева увеличена с 800 до 900;
- Перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1,0/0,8 сек. до 0,9/0,6/0,3/0 сек.;
- Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600;
- Прыжки между деревьями теперь могут быть прерваны оцепенением и привязкой. Ранее они прерывались только оглушением, скрытием или превращением в зверушку (Hex).
Wukong's Command
- Теперь по умолчанию имеет дополнительную способность Changing of the Guard;
- Пока Wukong's Command активна, Monkey King получает способность Changing of the Guard, которая позволяет ему превратиться в любого из своих солдат. При применении Monkey King занимает место солдата, ближайшего к целевой точке, на 1,5 сек., оставляя другого на своём месте. Во время превращения Monkey King неотличим от других солдат и неуязвим, но не может отдавать приказы. Задержка применения: 0,3 сек. Без стоимости маны. Перезарядка: 3 сек.
Changing of the Guard
- Способность появляется на месте Wukong's Command и начинает перезарядку в 1 сек. после применения ульты. Нельзя использовать в оцепенении и нельзя выбирать целью солдат, созданных эффектом Aghanim's Scepter. Monkey King уклоняется от снарядов при превращении;
- У занятого солдата есть небольшое кольцо вокруг, видимое только Monkey King и его союзникам. Когда эффект заканчивается, Monkey King возвращается в свой обычный облик, оставляя позицию занятого солдата пустой.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance»;
- Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки»;
- Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять».
Morphling
- Размер модели героя теперь масштабируется в зависимости от соотношения его ловкости и силы;
- Удалена врождённая способность Accumulation.
Способности:
Ebb and Flow
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Сила и ловкость дают Morphling дополнительные бонусы. Его дальность применения заклинаний и сопротивление замедлению увеличиваются за счёт части его силы. Его дальность атаки и скорость передвижения увеличиваются за счёт части его ловкости. Эти бонусы сохраняются даже во время превращения, за исключением дополнительной дальности атаки, которая не даётся при превращении в бойца ближнего боя;
- Сила в дальность применения: 20%. Сила в сопротивление замедлению: 20%. Ловкость в скорость передвижения: 15%. Ловкость в дальность атаки дальнего боя: 20%.
Waveform
- Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925.
Adaptive Strike
- Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110.
Muerta
Способности:
Supernatural
- Значительные изменения;
- Каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 925 единиц от Muerta, она получает заряд, дающий 1% к усилению заклинаний, вплоть до максимума, равного её текущему уровню. При смерти Muerta теряет половину зарядов, округлённую в меньшую сторону;
- Пассивные бонусы бесплотности (ethereal) перенесены в Pierce the Veil.
Pierce the Veil
- Больше не даёт 70/100/130 бонусного урона;
- Теперь даёт +75% к базовому урону;
- Теперь имеет пассивный компонент: Muerta всегда может атаковать бесплотные цели и может атаковать, когда сама находится в бесплотном состоянии. Когда она или её цель бесплотны, весь её урон от атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом от заклинаний;
- Преобразование вампиризма происходит только для атак и не влияет на её способности;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Spectral Slug
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard;
- Muerta выпускает призрачную пулю во врага, нанося урон, отбрасывая его и делая бесплотным на 3 сек., что даёт ему невосприимчивость к физическому урону и лишает возможности атаковать. Цель замедляется и становится на 20% более уязвимой к магическому урону;
- Дальность: 500. Расход маны: 75. Перезарядка: 12 сек. Урон: 225. Замедление: 30%. Дистанция отталкивания: 250.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+55 к урону Gunslinger» заменено на «+15 к интеллекту».
Naga Siren
Способности:
Eelskin
- Теперь даёт уклонение самой Naga Siren;
- Уклонение за каждую копию изменено с 8% на 4,9% + 0,1% за уровень.
Rip Tide
- Теперь всегда является обычной способностью для Naga Siren.
Таланты:
- Талант 10 уровня: скорость притягивания Reel In увеличена со +100 до +125;
- Талант 15 уровня: снижение получаемого урона иллюзиями Mirror Image увеличено с 50% до 75%;
- Талант 20 уровня: сокращение перезарядки Song of the Siren увеличено с 20 сек. до 25 сек.
Nature's Prophet
- Минимальный базовый урон увеличен на 4;
- Урон на первом уровне увеличен с 40–50 до 44–50.
Способности:
Spirit of the Forest
- Больше не прокачивается вместе с Wrath of Nature;
- Радиус деревьев изменён с 300/400/500/600 на 300 + 10 за уровень;
- Множитель за трента увеличен с 1x до 2x;
- Тренты также обладают способностью Spirit of the Forest и получают бонусный урон за каждое дерево и трента поблизости.
Sprout
- Дальность обзора увеличена с 250 до 400.
Nature's Call
- Скорость передвижения трентов изменена с 305/310/315/320 на 300/315/330/345;
- Здоровье трентов уменьшено с 550 до 450;
- Тренты теперь имеют 25% сопротивления магии;
- Тренты теперь наносят 4/8/12/16 бонусного урона вражеским героям. Этот бонус также учитывается талантом на множитель урона трентов;
- Тренты теперь имеют беспрепятственное передвижение сквозь деревья.
Таланты:
- Талант 15 уровня: изменён с зависящего от аспекта на «+100 к барьеру от Teleportation»;
- Талант 25 уровня: «3x к здоровью/урону трентов» больше не влияет на множитель Spirit of the Forest.
Necrophos
Способности:
Sadist
- Больше не прокачивается вместе с Reaper's Scythe;
- Регенерация здоровья и маны изменена с 3,5/5/6,5/8 на 3,7 + 0,3 за уровень.
Ghost Shroud
- Усиление восстановления увеличено с 55/60/65/70% до 55/65/75/85%.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «+15% к усилению собственного восстановления от Ghost Shroud» заменено на «+75 к области действия способностей»;
- Талант 25 уровня: «+0,5% к урону от Heartstopper Aura» заменено на «+0,3 к урону за единицу отсутствующего здоровья у Reaper's Scythe».
Night Stalker
- Удалена врождённая способность Heart of Darkness.
Способности:
Hunter in the Night
- Теперь является врождённой способностью;
- Бонус к скорости передвижения изменён с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждые 3 уровня;
- Бонус к скорости атаки изменён со 20/40/60/80 на 38 + 2 за уровень;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает бонус к скорости передвижения на 15%, а бонус к скорости атаки — на 50. Убийство вражеского героя сбрасывает перезарядку всех обычных способностей.
Void
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: теперь действует на всех существ в радиусе 400 вокруг цели.
Crippling Fear
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Midnight Feast
- Новая обычная способность. Имеет как пассивный, так и активный компоненты;
- Night Stalker восстанавливает себе 6/8/10/12 здоровья при атаке вражеских существ;
- Атаки по союзным существам и строениям не лечат Night Stalker;
- Можно применить ночью, чтобы съесть недревнего крипа и восстановить 10/15/20/25% от максимального запаса здоровья и 10/12/14/16% маны Night Stalker. Дальность применения: 125. Без стоимости маны. Перезарядка: 39/36/33/30 сек.;
- Нельзя применять на союзников.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+5 сек. к длительности Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду от Crippling Fear»;
- Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear»;
- Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки от Hunter in the Night» заменено на «+100 к лечению от атак у Midnight Feast».
Nyx Assassin
- Удалена врождённая способность Nyxth Sense.
Способности:
Mana Burn
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Когда Nyx Assassin наносит урон атаками или своими способностями, он выжигает затронутому существу ману в размере 12% от нанесённого урона;
- Урон, отражённый с помощью Spiked Carapace, также учитывается.
Mind Flare
- Теперь выжигает 9/12/15/18% от максимальной маны цели.
Vendetta
- Теперь также накладывает истощение на 4 сек. при попадании;
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard: уменьшает перезарядку на 10 сек. В течение первых 15 сек. Nyx Assassin получает максимальную скорость передвижения и беспрепятственное перемещение.
Ogre Magi
Способности:
Fireblast
- Теперь также улучшается с Aghanim's Scepter;
- Становится Refined Fireblast, сокращая перезарядку на 1 сек. и увеличивая скорость применения на 25%.
Multicast
- Каждое очко силы увеличивает шанс Multicast на 0,0625%, таким образом каждые 16 очков силы добавляют 1%.
Unrefined Fireblast
- Перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо -1 сек. перезарядки Fireblast добавлено +2/0,01 маны / регенерации маны от Dumb Luck за единицу силы;
- Талант 10 уровня: периодический урон от Ignite уменьшен с +12 до +10;
- Талант 15 уровня: вместо +2/0,01 маны / регенерации маны от Dumb Luck за единицу силы добавлено +20/35 к скорости атаки Bloodlust / для себя;
- Талант 20 уровня: вместо +35 к скорости атаки Bloodlust добавлено +175 к урону от Fireblast;
- Талант 25 уровня: вместо +220 к урону от Fireblast добавлено +10% к шансам Multicast (влияет на все типы срабатываний).
Omniknight
- Базовая броня уменьшена на 1;
- Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7.
Способности:
Degen Aura
- Больше не прокачивается вместе с Guardian Angel;
- Замедление передвижения изменено с 10/20/30/40% на 11% + 1% за уровень.
Purification
- Теперь проходит сквозь восприимчивость к эффектам на врагах (ранее проходило только на союзниках).
Repel
- Перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 сек.;
- Больше не дает бонусную силу;
- Больше не дает бонусную силу / регенерацию здоровья за каждый отрицательный эффект;
- В результате дает только восприимчивость к эффектам с 60% сопротивления магии и 8/12/16/20 бонусной регенерации здоровья. Не имеет эффектов за развеянные отрицательные эффекты.
Hammer of Purity
- Теперь проходит сквозь восприимчивость к эффектам;
- Перезарядка уменьшена с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 сек.;
- Бонусный базовый урон уменьшен с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%;
- Урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80;
- Теперь лечит Omniknight на 30% от нанесенного урона в течение следующих 5 сек.
Guardian Angel
- Теперь является способностью без цели. Эффект применяется в ауре вокруг Omniknight, которая следует за ним;
- Не имеет времени задержки действия;
- Длительность уменьшена с 5/6/7 до 4/4,5/5 сек.;
- Радиус увеличен с 400 до 700;
- Aghanim's Scepter переработан: становится глобальным, действует на постройки и усиливает восстановление здоровья на 100%.
Таланты:
- Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен c 35 до 30;
- Талант 10 уровня: вместо +1 сек. длительности Repel добавлено +200 к дальности применения Repel;
- Талант 15 уровня: вместо +5 силы/регенерации здоровья за эффект от Repel добавлено -0,5 сек. перезарядки Hammer of Purity;
- Талант 20 уровня: вместо +2 сек. длительности Guardian Angel добавлено +125 к радиусу Degen Aura.
Oracle
Способности:
Prognosticate
- Oracle теперь также предсказывает точное время возрождения Roshan.
False Promise
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Diviner's Deck
- Новая пассивная способность, даруемая Aghanim's Scepter;
- Oracle получает усиление в виде карты Таро сейчас и каждые 90 секунд. Это усиление нельзя развеять, оно длится до тех пор, пока его не заменит следующее. Oracle знает, какое усиление будет следующим;
- Death: +40% к усилению способностей;
- The Fool: +100% к получению золота;
- The World: +150% к интеллекту;
- The Lovers: +40% к усилению лечения;
- The Tower: получение барьера от любого типа урона на 400 единиц, который восстанавливается, если герой не получает урон в течение 7 сек.
Таланты:
- Талант 15 уровня: вместо 80 лечения/урона за развеянный эффект у Fortune's End добавлено +100 к радиусу Fortune's End.
Outworld Destroyer
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 17;
- Базовая броня уменьшена на 1;
- Удалена врожденная способность OD.
Способности:
Essence Flux
- Теперь является врождённой способностью;
- Максимальное восстановление маны теперь зависит от способности, на которой оно сработало;
- Для обычных способностей восстановление макс. маны изменено с 25/35/45/55% на 40% + 5% каждые 5 уровней;
- Для модификаторов атаки, расходующих ману, восстановление макс. маны изменено с 25/35/45/55% на 25% + 5% каждые 5 уровней.
Objurgation
- Новая базовая способность. Имеет как пассивный, так и активный компоненты;
- Увеличивает максимальный запас маны на 80/160/240/320;
- Можно активировать, чтобы создать барьер от любого типа урона, равный 120/180/240/300 + 12% от макс. маны Outworld Destroyer. Длительность: 10 сек. Стоимость маны: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 сек.;
- Барьер можно развеять;
- Несколько срабатываний барьера Objurgation суммируются;
- Улучшается с Aghanim's Scepter: увеличивает множитель макс. маны для барьера на 4%. Урон, который опустил бы здоровье Outworld Destroyer ниже 20%, предотвращается, вызывая сильное развеивание и автоматическое срабатывание неразвеиваемого барьера Objurgation. Этот эффект не может срабатывать чаще одного раза в 80 сек., но обновляется после смерти.
Sanity's Eclipse
- Перезарядка уменьшена с 150/135/120 до 140/130/120 сек.;
- Радиус уменьшен с 450/525/600 до 450/500/550.
Таланты:
- Талант 15 уровня: вместо +8% к краже маны у Astral Imprisonment добавлено +5% к восстанавливаемой мане у Essence Flux;
- Талант 20 уровня: вместо +0,15 к множителю разницы маны у Sanity's Eclipse добавлено +10% к краже маны у Astral Imprisonment;
- Талант 20 уровня: вместо +450 к здоровью добавлено -10 сек. перезарядки Objurgation.
Pangolier
Способности:
Swashbuckle
- Длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,6 сек.
Shield Crash
- Урон увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240.
Lucky Shot
- Снижение брони уменьшено с 3/5/7/9 до 2/4/6/8.
Rolling Thunder
- Длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2 до 1,2 сек.
Phantom Assassin
Способности:
Blur
- Больше не прокачивается вместе с Coup de Grace;
- Радиус невидимости изменён с 625/550/475/400 на 500;
- Задержка появления изменена с 0,4/0,6/0,8/1 на 0,8 сек.;
- Бонус к скорости передвижения при активации изменён с 6/9/12/15% на 9,5% + 0,5% за уровень.
Phantom Lancer
Способности:
Illusory Armaments
- Увеличение минимального урона изменено с 2% каждые 3 повышения уровня на 2% каждые 3 уровня.
Phoenix
- Удалена врождённая способность Blinding Sun.
Способности:
Dying Light
- Новая врождённая способность;
- Phoenix каждую секунду наносит магический урон всем врагам в радиусе 400 в размере 4% от своего недостающего здоровья. Периодичность урона: 0,2 сек.;
- Этот эффект также действует во время Supernova;
- Урон рассчитывается так, будто Phoenix всё ещё присутствует с тем же здоровьем и регенерацией здоровья, которые были в момент применения способности.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +0,5% к шансу промаха у Blinding Sun добавлено +1% к урону от недостающего здоровья у Dying Light.
Primal Beast
Способности:
Colossal
- Врождённая способность переработана;
- Primal Beast имеет 10% базового сопротивления замедлению и получает +0,5% к радиусу способностей и +1% к сопротивлению замедлению за каждые 100 единиц максимального здоровья.
Pulverize
- Радиус области действия уменьшен с 600 до 575.
Таланты:
- Талант 25 уровня: вместо «Нельзя замедлить или обездвижить во время Trample» добавлено «Двойные бонусы Colossal во время Trample».
Puck
Способности:
Puckish
- Восстановление здоровья/маны изменено с 10 + 2% на 3%;
- Множитель за уклонение от заклинания уменьшен с 3,5x до 3x.
Illusory Orb
- Теперь по умолчанию имеет векторное наведение по кривой;
- Можно использовать альтернативное применение (alt-cast), чтобы запустить шар по прямой;
- Скорость увеличена с 550 до 750;
- Теперь дополнительно наносит 3% от урона при попадании шара каждые 0,5 сек. в области действия.
Pudge
Способности:
Flesh Heap
- Больше не прокачивается вместе с Dismember;
- Постоянный бонус к силе изменён с 1,1/1,4/1,7/2,0 на 1,6.
Rot
- Больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения.
Pugna
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325.
Способности:
Oblivion Savant
- Теперь также увеличивает усиление способностей Pugna на 1,5% за каждую разрушенную башню.
Nether Ward
- Источник урона изменён с Nether Ward на заклинателя.
Queen of Pain
Способности:
Scream Of Pain
- Урон увеличен с 75/150/225/300 до 90/175/260/345;
- 25% урона, нанесённого героям этой способностью, отражается обратно в неё;
- Это также относится к срабатываниям Scream of Pain от Shadow Strike, улучшенного с Aghanim's Scepter.
Таланты:
- Талант 20 уровня: бонус к урону от Scream of Pain увеличен со +100 до +115.
Razor
Способности:
Static Link
- Скорость кражи урона увеличена с 5/10/15/20 до 6/12/18/24;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Storm Surge
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Пока действует Eye of the Storm, шанс срабатывания Storm Surge в 2 раза выше, перезарядка разряда уменьшена на 2 сек., а молнии бьют всех врагов в радиусе Eye of the Storm.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +10% к вампиризму заклинаниями добавлено +4 к броне;
- Талант 20 уровня: бонус к замедлению и урону от Storm Surge увеличен с +25% до +30%.
Riki
Способности:
Backstab
- Множитель ловкости изменён с 0,6 + 0,05 за каждый полученный уровень на 0,55 + 0,05 за уровень.
Smoke Screen
- Расход маны изменён с 65/70/75/80 на 75;
- Шанс промаха изменён с 30/45/60/75% на 40/50/60/70%.
Blink Strike
- Длительность замедления увеличена с 0,5 до 0,75 сек.
Tricks of the Trade
- Бонус к дальности применения от Aghanim's Scepter увеличен с +300 до +500.
Ringmaster
Способности:
Dark Carnival Barker
- Набор сувениров теперь всегда состоит из Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle и Whoopee Cushion.
Escape Act
- Цель больше не оглушается на 0,5 сек. при помещении в ящик;
- Радиус способности и радиус взрыва от Aghanim's Scepter теперь зависят от бонусов к области действия.
Impalement Arts
- Количество зарядов изменено с 1/2/3/4 на 3;
- Расход маны уменьшен с 80 до 50;
- Урон при попадании изменён с 50 на 20/35/50/65;
- Урон от макс. здоровья в секунду (по героям) изменён с 3,5/4/4,5/5% на 3/4/5/6%;
- Урон в секунду (по крипам) уменьшен со 100 до 85/90/95/100;
- Длительность замедления уменьшена с 0,8 до 0,5/0,6/0,7/0,8 сек.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +85 к урону при попадании у Impalement Arts добавлено +1 заряд Impalement Arts.
Rubick
- Базовый урон увеличен на 1;
- Урон на 1 уровне увеличен с 49–55 до 50–56;
- Удалена врождённая способность Might and Magus.
Способности:
Curiosity
- Новая врождённая способность. Пассивная, не прокачивается;
- Rubick получает 1 заряд Curiosity за уровень. Каждый заряд даёт +1 к базовому урону, +0,3% к длительности усилений/ослаблений и +2 к радиусу способностей;
- Если Rubick видит, как вражеский герой применяет способность в радиусе 1 200 от него, он получает 2 заряда Curiosity на 20 сек.;
- Если враг, дающий временные заряды Curiosity, умирает в течение 3 сек. после получения урона от Rubick, заряды становятся постоянными.
Telekinesis
- Бонус к дальности броска от Aghanim's Shard изменён с 35% на 225.
Fade Bolt
- Теперь по умолчанию снижает как урон от заклинаний, так и урон от атак;
- Уменьшение урона ослаблено с 5/15/25/35% до 6/12/18/24%.
Spell Steal
- Больше не даёт 10/20/30% к усилению отрицательных эффектов;
- Перезарядка украденных заклинаний теперь уменьшена на 10/20/30%.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +0,25% к урону/сопротивлению от Might and Magus добавлено +200 к здоровью;
- Талант 10 уровня: вместо +165 к урону при приземлении от Telekinesis добавлено -2 сек. перезарядки Telekinesis;
- Талант 15 уровня: вместо +20% к снижению урона у Fade Bolt добавлено -3 сек. перезарядки Fade Bolt;
- Талант 15 уровня: вместо -25% перезарядки украденных заклинаний добавлено -50% расхода маны украденных заклинаний;
- Талант 20 уровня: вместо -5 сек. перезарядки Telekinesis добавлено «Приземление Telekinesis наносит 325 урона» (теперь этот талант наносит урон и брошенному врагу);
- Талант 20 уровня: вместо -5 сек. перезарядки Fade Bolt добавлено +12% к снижению урона у Fade Bolt;
- Талант 25 уровня: вместо +400 к дальности приземления Telekinesis добавлено «Двойные бонусы Curiosity».
Sand King
Способности:
Caustic Finale
- Больше не прокачивается вместе с Epicenter;
- Базовый урон изменён с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень;
- Урон от макс. здоровья изменён с 3/7/11/15% на 2,5% + 0,5% за уровень;
- Длительность уменьшена с 4,5/5/5,5/6 до 4,5 сек.
Burrowstrike
- Дальность применения увеличена с 525/600/675/750 до 550/625/700/775;
- Sand King теперь мгновенно восстанавливает невидимость, если Burrowstrike заканчивается в области действия Sand Storm.
Таланты:
- Талант 20 уровня: вместо +75/7 к базовому/нарастающему радиусу Epicenter добавлено +6 толчков Epicenter;
- Талант 25 уровня: вместо 50% замедления от Sand Storm добавлено 35% замедления и ослепление от Sand Storm;
- Талант 25 уровня: вместо +8 толчков Epicenter добавлено +125 к урону Stinger.
Shadow Demon
Способности:
Menace
- Усиление урона изменено с 2,5% на 1,9% + 0,1% за уровень.
Disruption
- Теперь можно применять на Spirit Bear.
Disseminate
- Распределяемый урон изменён с 20/25/30/35% на 16/24/32/40%.
Таланты:
- Талант 20 уровня: вместо +150 к урону от Demonic Purge добавлено -20 сек. перезарядки Demonic Purge;
- Талант 25 уровня: вместо -30 сек. перезарядки Demonic Purge добавлено «Demonic Purge накладывает Shadow Poison».
Shadow Fiend
Способности:
Necromastery
- Больше не прокачивается вместе с Requiem of Souls;
- Урон за душу изменён с 1/2/3/4 на 1,35 + 0,15 урона за уровень;
- Базовое макс. количество душ уменьшено с 20/22/24/26 до 20.
Shadowraze
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 85/150/215/280;
- Теперь урон увеличивается на 3 за каждую душу Necromastery;
- Aghanim's Shard теперь также накладывает складывающееся 12% замедление на задетых врагов.
Feast of Souls
- Больше не требует 5 душ для применения;
- Вместо этого Shadow Fiend поглощает души окружающих врагов;
- Shadow Fiend получает души от 2 врагов в радиусе 600 каждые 0,5 сек., приоритет отдаётся героям. Каждый враг может дать душу один раз: крипы дают 1 душу, герои — 3. Можно собрать души максимум с 4/6/8/10 врагов. После окончания эффекта Shadow Fiend теряет души тех существ, которые остались в живых, сохраняя остальные на 8 сек.;
- Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80;
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%.
Requiem of Souls
- Теперь нельзя использовать более 20 душ за одно применение;
- Aghanim's Scepter больше не накладывает штраф на урон возвращающихся волн Requiem of Souls.
Таланты:
- Талант 15 уровня: вместо +120 к урону Shadowraze добавлено +2 к душам, собираемым с каждого героя при Feast of Souls;
- Талант 20 уровня: вместо +2 к урону за душу добавлено +5 к макс. количеству душ Necromastery.
Shadow Shaman
Способности:
Fowl Play
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Теперь создает одну иллюзию курицы за каждые 5 уровней;
- Теперь также дает бонус к скорости передвижения, равный 5% + 5% за каждые 5 уровней.
Urnaconda
- Новая способность, даруемая Aghanim's Shard;
- Бросает кувшин в указанную область, нанося 275 урона всем врагам в радиусе 225 и создавая Massive Serpent Ward на 15 сек.;
- Этот вард имеет в 4 раза больше здоровья и урона, чем обычные Serpent Wards;
- Перезарядка: 50 сек. Расход маны: 115. Дальность применения: 650.
Silencer
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300;
- Способность Brain Drain переработана в новую врождённую способность.
Способности:
Suffer In Silence
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Silencer получает меньше урона от безмолвных целей и наносит им больше урона. Множитель урона составляет 5% + 0,5% за уровень как для снижения, так и для усиления;
- Если вражеский герой погибает в радиусе 925 от Silencer или находится под действием его эффектов в момент смерти, Silencer навсегда крадет 1 единицу интеллекта. Если жертва была под действием безмолвия, крадется дополнительно еще 1 единица интеллекта.
Arcane Curse
- Больше не имеет множителя замедления и урона 1,25x против безмолвных врагов.
Glaives of Wisdom
- Расход маны уменьшен с 14/16/18/20 до 12/14/16/18;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: увеличивает кражу интеллекта на 1 и заставляет Glaives отскакивать один раз в случайного врага в радиусе 450.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +0,25 к множителю Arcane Curse по безмолвным целям добавлено +7% к урону от Suffer In Silence;
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Glaives of Wisdom увеличен с +25% до +30%;
- Талант 25 уровня: вместо 2 зарядов Arcane Curse добавлено +2 сек. к длительности Global Silence.
Skywrath Mage
- Удалена врождённая способность Ruin and Restoration.
Способности:
Shield of the Scion
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Каждый раз, когда Skywrath Mage наносит магический урон вражескому герою своими способностями, он получает барьер от магического урона, равный 13,5 + 1,5 за уровень на 12 сек. Каждый экземпляр барьера складывается независимо.
Concussive Shot
- Теперь считает Spirit Bear полноценным героем при выборе приоритетной цели. Крипы-герои теперь считаются второстепенными целями.
Slardar
Способности:
Seaborn Sentinel
- Больше не прокачивается вместе с Corrosive Haze;
- Бонус к регенерации здоровья изменён с 2,5/5/7,5/10 на 1,75 + 0,25 за уровень;
- Бонус к регенерации здоровья от Aghanim's Scepter уменьшен с +22 до +20;
- Бонус к броне изменён с 3/4/5/6 на 1,8 + 0,2 за уровень;
- Бонус к броне от Aghanim's Scepter уменьшен с +10 до +8;
- Фиксированный бонусный урон 8/16/24/32 заменён на 11,4% бонусного урона от атак + 0,6% за уровень.
Guardian Sprint
- Slardar теперь имеет 100% сопротивление замедлению в течение первых 2,5 сек. действия Guardian Sprint. Этот бонус постепенно снижается до 0 в течение оставшегося времени действия.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +14 к бонусному урону от атак Seaborn Sentinel добавлено +30 к урону от Bash of the Deep;
- Талант 15 уровня: вместо +40 к урону от Bash of the Deep добавлено -3 к броне от Corrosive Haze;
- Талант 20 уровня: вместо -4 к броне от Corrosive Haze добавлено +16% к бонусному урону от атак Seaborn Sentinel.
Slark
Способности:
Essence Shift
- Длительность изменена с 15 сек. + 2,5 сек. за каждое повышение уровня на 12,5 сек. + 2,5 сек. за уровень.
Saltwater Shiv
- Заряды теперь имеют независимую длительность и не обновляют предыдущие;
- Перезарядка увеличена с 10/8/6/4 до 14/12/10/8 сек.;
- Расход маны увеличен с 20 до 25/30/35/40;
- Дальность применения теперь равна дальности атаки Slark + 50;
- Кража усиления восстановления за заряд увеличена с 2/4/6/8% до 4/8/12/16%;
- Кража регенерации за заряд увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16;
- Кража скорости за заряд увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16;
- Теперь также модифицирует входящее лечение.
Snapfire
- Удалена врождённая способность Buckshot.
Способности:
Boomstick
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Snapfire наносит больше урона своими атаками и способностями, чем ближе она находится к цели. Минимальное усиление урона — 0% на расстоянии 495 + 5 за уровень. Максимальное усиление урона — 35% на расстоянии 50 + 5 за уровень.
Scatterblast
- Бонус к урону в упор уменьшен с 50% до 30%.
Таланты:
- Талант 15 уровня: количество атак Lil' Shredder увеличено с +1 до +2.
Sniper
Способности:
Keen Scope
- Больше не прокачивается вместе с Assassinate;
- Больше не увеличивает дальность атаки;
- Теперь увеличивает урон от атак Sniper на 1,5% + 0,05% за уровень за каждые 100 единиц расстояния между ним и целью;
- Также влияет на урон от атак при использовании Assassinate.
Take Aim
- Теперь пассивно дает 160/240/320/400 к дальности атаки;
- Бонус к дальности атаки при активации изменён со 100/150/200/250 на 75/150/225/300.
Assassinate
- Больше не увеличивает урон от атак на 100/110/120%.
Таланты:
- Талант 10 уровня: вместо +55 к бонусу дальности атаки от Take Aim добавлено +50 к пассивной дальности атаки от Take Aim.
Spectre
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295;
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5.
Способности:
Desolate
- Урон изменён с 25 + 2 за каждое повышение уровня на 23 + 2 за уровень.
Shadow Step
- Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 24/21/18/15 секунд;
- Дальность применения увеличена с 750/900/1 050/1 200 до 825/950/1 075/1 200;
- Урон иллюзии увеличен с 32/38/44/50% до 35/40/45/50%;
- Получаемый иллюзией урон уменьшен с 200% до 200/185/170/155%.
Haunt
- Перезарядка уменьшена с 180/160/140 до 160/150/140 сек.;
- Длительность изменена с 5/6/7 на 6 секунд;
- Урон иллюзий уменьшен с 30/55/80% до 30/50/70%.
Spirit Breaker
- Удалена врождённая способность Herd Mentality.
Способности:
Empowering Haste
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Spirit Breaker получает бонус к скорости передвижения каждый раз, когда оглушает врага. Эффект зависит от типа юнита: оглушение героя даёт 8% бонуса на 2 сек, в то время как другие юниты дают 2% на 1 сек;
- Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют независимую длительность. Длительность Bull Rush приостанавливается во время Charge of Darkness, но всё еще может получать новые стаки. Этот эффект позволяет Spirit Breaker превышать максимальный лимит скорости передвижения.
Charge of Darkness
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Greater Bash
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Увеличивает отталкивание примерно на 30%. Если оттолкнутый враг сталкивается с другим врагом, второй враг также получает Greater Bash, а первоначальная цель повторно получает 25% урона от Greater Bash;
- Этот эффект также применяется к Charge of Darkness и Nether Strike, так как эти способности используют Greater Bash;
- Крипы получают 25% повторного урона;
- Тела убитых юнитов продолжают лететь и толкать врагов.
Planar Pocket
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard;
- Перезарядка увеличена с 25 сек до 30 сек;
- Собственное сопротивление магии уменьшено с 75% до 40%;
- Эффект теперь прекращается, если Spirit Breaker находится на расстоянии более 900 единиц от цели;
- Теперь можно использовать, не прерывая Charge of Darkness.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+60 к дополнительной скорости Charge of Darkness» (заменил +45 к урону);
- Талант 20 уровня: «+8%/+2% к бонусу скорости передвижения от Empowering Haste» (заменил -0,3 сек перезарядки Greater Bash).
Storm Spirit
Способности:
Galvanized
- Повышение уровня Ball Lightning больше не дает 3 заряда Galvanized.
Static Remnant
- Remnants теперь появляются в месте нахождения Storm Spirit и движутся со скоростью 300 к целевой точке.
Sven
- Базовая сила увеличена с 23 до 24;
- Урон на первом уровне увеличен с 60–62 до 61–63;
- Удалена врождённая способность Vanquisher.
Способности:
Wrath of God
- Новая врождённая способность;
- Увеличивает урон от атаки, который Sven получает за каждое очко силы, на 0,08 + 0,02 за уровень. Отключается истощением.
Warcry
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard;
- Делает Warcry неразвеиваемым и увеличивает радиус с 700 до 900. Warcry дает барьер от физического урона в 300 единиц и дополнительные +3% к бонусу скорости передвижения при активации.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+20% к сопротивлению замедлению от God's Strength» (заменил +10% к бонусному урону Vanquisher);
- Талант 20 уровня: «-25% перезарядки и стоимости маны Storm Hammer» (заменил +20% к сопротивлению замедлению от God's Strength).
Techies
Способности:
M.A.D.
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Увеличивает регенерацию маны на часть от максимальной маны Techies, равную 0,08% + 0,02% за уровень;
- Когда Techies умирают, они оставляют после себя бочку, которая взрывается через 1,5 сек, нанося магический урон, равный 50 + 30% от их максимальной маны, врагам в радиусе 400. Бочка обеспечивает 400 обзора сквозь препятствия, пока не взорвется;
- Улучшается с Aghanim’s Shard;
- Увеличивает урон от маны на 10%. Добавляет активный компонент. Techies устанавливают бочку M.A.D. и взрывают её позже, используя дополнительную способность. Бочка M.A.D. невидима и может быть уничтожена до начала процесса детонации. Детонация бочки делает её видимой и неуязвимой, после чего она взрывается с той же задержкой в 1,5 сек. Одновременно может существовать только одна бочка M.A.D., установленная через активную способность. Бочка устанавливается прерываемым применением в течение 1 сек. Здоровье бочки: 200. Дальность применения: 450. Стоимость маны: отсутствует. Перезарядка: 30 сек. Время применения: 1 сек.
Reactive Tazer
- Теперь всегда можно применять на союзников;
- Дальность применения увеличена с 500 до 600;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Blast Off!
- Теперь наносит урон самому себе перед нанесением урона врагам;
- Techies теперь получают оцепенение и бессилие вместо самооглушения во время анимации прыжка Blast Off!.
Proximity Mines
- Источник урона изменен с Proximity Mines на заклинателя.
Minefield Sign
- Теперь доступно только с Aghanim's Scepter.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+25% к длительности баффа и бессилия от Reactive Tazer» (заменил +3 к регенерации маны);
- Талант 25 уровня: Бонус к урону увеличен с +252 до +253.
Templar Assassin
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0;
- Удалена врождённая способность Third Eye.
Способности:
Inner Peace
- Новая врождённая способность, улучшается с уровнем Templar Assassin;
- После пребывания в неподвижном состоянии в течение 0,25 сек Templar Assassin начинает медитировать, получая бонус к регенерации здоровья и маны. Бонусы линейно увеличиваются от 0 до максимума, который достигается через 2,05 сек - 0,05 сек за каждый уровень. Перемещение с текущей позиции или получение урона от врага сбрасывает бонусы регенерации. Максимальная регенерация здоровья составляет 2,7 + 0,3 за уровень. Максимальная регенерация маны составляет 2,2 + 0,2 за уровень.
Refraction
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Увеличивает дополнительный урон на 30 и позволяет использовать Refraction во время действия эффектов контроля.
Meld
- Теперь, если атака из Meld разделяется с помощью Psi Blades, дополнительный урон и снижение брони применяются ко всем задетым врагам.
Psionic Trap
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- При активации ловушки теперь также накладывают безмолвие на врагов на время от 0,25 сек до 3 сек в зависимости от заряда ловушки.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+3 к снижению брони от Meld» заменено на «+3 к максимуму Psionic Traps»;
- Талант 15 уровня: «Refraction можно использовать в контроле» заменено на «+225 к дальности атаки Meld»;
- Талант 20 уровня: «+40 к урону от Refraction» заменено на «+4 к снижению брони от Meld».
Terrorblade
- Базовая броня увеличена на 1.
Способности:
Conjure Image
- Урон иллюзии увеличен с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%.
Demon Zeal
- Перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд;
- Длительность уменьшена с 30 до 25 секунд.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+15% к замедлению/урону от Reflection» заменено на «-25% к порогу минимального здоровья после Sunder».
Tidehunter
- Прирост силы увеличен с 3,6 до 3,7;
- Удалена врождённая способность Blubber.
Способности:
Leviathan's Catch
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- Каждый раз, когда вражеский герой умирает под действием любого отрицательного эффекта Tidehunter или погибает от его руки, из него выпадает рыба. Tidehunter может съесть рыбу, чтобы увеличиться в размерах и навсегда получить +3 к максимальному здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к блокируемому урону. Tidehunter автоматически съедает рыбу при каждом повышении уровня;
- Бонус к блокируемому урону применяется только в том случае, если уже имеется какой-либо источник блокировки урона для входящей физической атаки;
- При появлении рыба летит на 400 единиц в сторону Tidehunter, остается в мире бесконечно и может быть уничтожена атакой врагов Tidehunter.
Anchor Smash
- Радиус изменен с 375 на 225 + дальность атаки Tidehunter.
Kraken Shell
- Теперь применяет сильное развеивание на Tidehunter, если он получает более 600/550/500/450 урона в течение 7 секунд.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «Эффект Blubber срабатывает от Anchor Smash» заменено на «Очищение от Kraken Shell срабатывает от Anchor Smash».
Timbersaw
Способности:
Exposure Therapy
- Больше не прокачивается вместе с Chakram;
- Восполнение маны за каждое уничтоженное дерево изменено с 4/6/8/10 на 3,75 + 0,25 за уровень.
Tinker
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5;
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
- Удалена способность Defense Matrix.
Способности:
Laser
- Aghanim's Scepter больше не добавляет отскоки.
March of the Machines
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Роботы накладывают на союзников, через которых проходят, неподходящее лечение в размере 35 здоровья в секунду. Длительность лечения: 4 секунды.
Deploy Turrets
- Новая способность, заменяющая Defense Matrix;
- После задержки в 0,5 сек сбрасывает группу из трех неконтролируемых турелей в целевую область радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона, уничтожая деревья и отталкивая врагов на 100 единиц, а самого Tinker на 350. Турели ищут вражеских героев в радиусе 650/700/750/800 и выпускают ракеты в их сторону каждые 1,5 секунды. Ракета наносит 20/40/60/80 магического урона цели и 50% урона другим врагам в радиусе 200. Каждая турель имеет 40/80/120/160 здоровья и существует 4,5 секунды;
- Каждая из трех турелей активируется с небольшой задержкой после предыдущей: через 0,1 сек, 0,6 сек и 1,1 сек после установки;
- Ракета летит вперед, и от нее можно уклониться, отойдя в сторону;
- Турели атакуют только героев, но ракеты могут задеть крипов на своем пути;
- Турели приоритизируют одного и того же героя, пока он находится в зоне досягаемости;
- Урон по области не наносится самой цели, в которую попала ракета;
- Награда за золото: 5/10/15/20. Награда за опыт: 5/10/15/20. Скорость поворота: 0,55. Скорость ракеты: 1200. Дальность полета ракеты: 650/700/750/800;
- Дальность применения: 600. Стоимость маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 сек. Время применения: 0,1 сек;
- Улучшается с Aghanim's Scepter: Турели активируются на 0,3 сек быстрее и выпускают ракеты на 20% чаще, что позволяет сделать один дополнительный залп.
Rearm
- Перезарядка уменьшена с 7/6/5 сек до 5,5/5/4,5 сек.
Warp Flare
- Дистанция телепортации теперь зависит от дальности применения Warp Flare и масштабируется в зависимости от расстояния до Tinker: враги поблизости телепортируются дальше, чем враги на расстоянии;
- Максимальная дистанция телепортации составляет 60% от дальности применения Warp Flare и уменьшается до 0 на максимальной дальности применения (700 по умолчанию).
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+60 к барьеру от урона Defense Matrix» заменено на «+100 к отталкиванию Tinker от Deploy Turrets»;
- Талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix» заменено на «+60 к урону ракет Deploy Turrets»;
- Талант 25 уровня: «+40 к интеллекту» заменено на «-0,25 сек ко времени Rearm»;
- Талант 25 уровня: область действия Laser увеличена с 200 до 250.
Tiny
- Удалена врождённая способность Craggy Exterior.
Способности:
Insurmountable
- Новая врождённая способность;
- Сопротивление замедлениям теперь также применяется к замедлению скорости атаки. Tiny получает сопротивление замедлениям в размере 20% от своей силы и сопротивление эффектам в размере 10% от своей силы.
Avalanche
- Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150;
- Урон уменьшен с 100/190/280/370 до 90/180/270/360.
Toss
- Расход маны изменён со 110/125/140/155 на 125.
Tree Grab
- Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25;
- Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд;
- Дальность применения увеличена со 165 до 200;
- Количество атак изменено с 5 до 4/5/6/7;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Tree Throw
- Больше не замедляет брошенным деревом по умолчанию.
Grow
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard;
- Брошенные деревья и подброшенные юниты наносят на 20% больше урона в области приземления, имеют на 125 больше радиус и замедляют скорость передвижения на 25%, а скорость атаки — на 45 у всех юнитов в области действия Toss, Tree Throw и Tree Volley на 2,5 сек;
- Урон не увеличивается для самого подброшенного юнита.
Tree Volley
- Теперь использует значение бонусного урона от Tree Throw и бонусы от Aghanim's Shard.
Таланты:
- Талант 10 уровня: дальность применения Avalanche уменьшена с +200 до +150;
- Талант 15 уровня: урон Avalanche уменьшен с +100 до +90.
Treant Protector
Способности:
Nature's Guise
- Перезарядка изменена с 35 сек - 1 сек за уровень на 36 сек - 1 сек за уровень.
Living Armor
- Расход маны увеличен с 40/45/50/55 до 65/70/75/80;
- Максимум блокируемого урона уменьшен со 120 до 60/80/100/120;
- Снижение блокируемого урона за атаку улучшено с 35/30/25/20 до 20.
Eyes In The Forest
- Время восстановления заряда увеличено с 55 до 135 сек;
- Длительность увеличена с 300 до 360 сек;
- Максимальное число зарядов уменьшено с 3 до 2.
Troll Warlord
Способности:
Battle Stance
- Troll Warlord получает 1 единицу брони за каждые 30 единиц бонусной скорости атаки.
Berserker's Rage
- Больше не даёт +3/4/5/6 бонусной брони в ближней форме.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+115 к урону Whirling Axes» заменено на «+1 сек к длительности Battle Trance»;
- Талант 20 уровня: «+10 к броне от Berserker's Rage» заменено на «+160 к урону Whirling Axes»;
- Талант 20 уровня: «+1,5 сек к длительности Battle Trance» заменено на «Союзники получают скорость атаки от Battle Trance».
Tusk
Способности:
Bitter Chill
- Больше не прокачивается вместе с Walrus Punch!;
- Замедление скорости атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень;
- Теперь влияет только на вражеских героев.
Tag Team
- Теперь всегда является базовой способностью Tusk.
Ice Shards
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Drinking Buddies
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard;
- Tusk тянется к союзному юниту, притягивая их ближе друг к другу. После контакта Tusk и его союзник получают 25% бонусной скорости передвижения и 10 бонусной брони на 6 сек. Можно использовать через alt-cast, чтобы только притянуть Tusk к союзнику (дальность применения при этом снижается на 50%). Дальность применения: 1000. Расход маны: 80. Перезарядка: 14 сек;
- Больше не дает 20/50/80/110 бонусного урона к атакам.
Таланты:
- Талант 20 уровня: «-6 сек перезарядки Ice Shards» заменено на «-6 сек перезарядки Snowball»;
- Талант 25 уровня: «-8 сек перезарядки Snowball» заменено на «Ice Shards замедляют на 50% и наносят 110 урона в секунду (только для врагов внутри)».
Underlord
Способности:
Invading Force
- Больше не прокачивается вместе с Fiend's Gate;
- Снижение урона изменено с 4/6/8/10% на 3,7% + 0,3% за уровень;
- Бонус к скорости передвижения изменен с 11/14/17/20% на 9,5% + 0,5% за уровень.
Firestorm
- Урон волны увеличен с 30/50/70/90 до 30/55/80/105.
Atrophy Aura
- Снижение урона увеличено с 6/14/22/30% до 8/16/24/32%.
Таланты:
- Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Firestorm увеличено с 4 до 5 сек;
- Талант 25 уровня: урон в секунду вокруг врат Fiend's Gate увеличен со 125 до 160.
Undying
- Базовое восстановление здоровья увеличено с -0,25 до 0,25;
- Базовая ловкость увеличена с 10 до 13;
- Базовая броня уменьшена на 1.
Способности:
Flesh Golem
- Атаки теперь призывают зомби от Tombstone текущего уровня.
Vengeful Spirit
- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300;
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,5 сек.
Способности:
Retribution
- Теперь также позволяет Vengeful Spirit получать преимущества как ближних, так и дальних атак;
- Иконка убийцы теперь отображается в виде баффа на Vengeful Spirit, чтобы знать, кого ненавидеть.
Vengeance Aura
- Теперь дает в 1,2 раза больше бонуса для самой Vengeful Spirit;
- Улучшение от Aghanim's Scepter больше не сбрасывает перезарядку способностей при активации;
- Aghanim's Scepter теперь увеличивает собственный бонус до 1,3 раза;
- Иллюзия от Aghanim's Scepter теперь получает полный бонус от Vengeance Aura;
- Получаемый урон иллюзией от Aghanim's Scepter уменьшен со 115% до 100%.
Venomancer
- Удалена врождённая способность Septic Shock.
Способности:
Poison Sting
- Теперь является врождённой способностью;
- Наполняет атаки Venomancer ядом, который наносит 9 + 1 урона в секунду за каждый уровень и замедляет передвижение на 10%. Длительность: 4,5 сек + 0,5 сек за уровень.
Venomous Gale
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard;
- Увеличивает дальность применения и скорость снаряда на 25%. Создает 2 Plague Wards вокруг каждого задетого вражеского героя.
Snakebite
- Новая обычная способность;
- Venomancer призывает порождение Актока, которое вонзает клыки во врага, нанося 40/60/80/100 магического урона и накладывая смертельный токсин, наносящий 20/25/30/35 магического урона в секунду в течение 6 секунд. Когда цель атакует, она снова получает начальный магический урон. Дальность применения: 600. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 сек.
Noxious Plague
- Значительные изменения;
- Больше не имеет эффекта по области, теперь поражает только основную цель;
- Теперь, когда чума распространяется, она также переносит все отрицательные эффекты, наложенные Venomancer;
- Не складывается. Применение чумы к уже зараженному юниту снова нанесет урон от снаряда, но не повлияет на оставшуюся длительность дебаффа. Длительность переносимых эффектов фиксирована и не может быть изменена сопротивлением эффектам или усилением дебаффов;
- Расход маны уменьшен с 200/300/400 до 200/250/300;
- Длительность уменьшена с 5 сек до 4 сек;
- Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250;
- Начальный урон теперь не является смертельным;
- Теперь распространяется во второй раз, но все распространения после первого не наносят начального урона;
- Радиус распространения уменьшен с 800 до 700;
- Урон от максимального здоровья уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%;
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter;
- Сокращает перезарядку на 35 сек. Снижает сопротивление магии пораженных юнитов на 20% и позволяет дополнительным распространениям наносить начальный урон.
Таланты:
- Талант 15 уровня: замедление от Poison Sting увеличено с +5% до +7%;
- Талант 15 уровня: «-1 сек перезарядки Plague Ward» заменено на «+75 к радиусу распространения Noxious Plague»;
- Талант 20 уровня: «+50 к базовому урону» заменено на «-2 сек перезарядки Plague Ward»;
- Талант 20 уровня: «+1% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague» заменено на «+40% к урону Snakebite» (применяется и к начальному урону, и к урону в секунду);
- Талант 25 уровня: «Аура Noxious Plague снижает скорость атаки на 200» заменено на «Snakebite нельзя развеять».
Viper
- Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 2,9;
- Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 110.
Способности:
Predator
- Базовый урон за процент недостающего здоровья увеличен с 0,15 до 0,25.
Corrosive Skin
- Aghanim's Scepter теперь также постепенно увеличивает сопротивление магии и урон в секунду от Corrosive Skin, пока Viper находится в Nethertoxin, вплоть до усиления эффекта на 50% через 4 сек.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+10% к замедлению/урону Poison Attack» заменено на «+15 к урону Corrosive Skin»;
- Талант 15 уровня: «+20 к урону Corrosive Skin» заменено на «+15% к замедлению/урону Poison Attack»;
- Талант 15 уровня: «+30 к мин./макс. урону Nethertoxin» заменено на «+20/40 к мин./макс. урону Nethertoxin»;
- Талант 20 уровня: урон Predator за процент недостающего здоровья увеличен с +0,3 до +0,35.
Visage
- Удалена врождённая способность Lurker.
Способности:
Silent as the Grave
- Теперь является врождённой способностью. Активная;
- Visage получает беспрепятственное передвижение и 12% бонусной скорости на 20 сек. При атаке или использовании способностей он теряет оба эффекта, но он и его фамильяры получают 10% бонусного урона от атак на 2 секунды;
- Расход маны уменьшен со 115 до 50;
- Перезарядка изменена с 45 сек на 45,75 сек - 0,75 сек за уровень;
- Улучшается с Aghanim's Scepter: увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%, бонусный урон на 10%, длительность бонусного урона на 2 сек и длительность полета на 10 сек. Пока полет активен, Silent as the Grave дает невидимость Visage и его фамильярам;
- Невидимость для Visage и каждого фамильяра не связана между собой.
Summon Familiars
- Перезарядка уменьшена со 130/120/110 сек до 120/110/100 сек;
- Здоровье фамильяров изменено с 500/600/700 на 450/600/750.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+6 к урону Visage и фамильяров» заменено на «+6 к базовому урону Visage и фамильяров»;
- Талант 10 уровня: «+4 к макс. стакам Lurker» заменено на «-1 сек перезарядки Soul Assumption»;
- Талант 20 уровня: урон за заряд Soul Assumption увеличен с +25 до +30.
Void Spirit
- Базовый урон уменьшен на 4;
- Урон на 1 уровне не изменился благодаря изменениям врождённой способности.
Способности:
Intrinsic Edge
- Теперь также увеличивает урон от атак Void Spirit за каждое очко атрибута на 15%;
- Увеличение мультипликативное, то есть оно увеличилось с 0,45 до 0,5175;
- Результат этих изменений: урон на 1 уровне остался прежним (52–56), прирост урона за уровень увеличился с 3,6 до 4,1, урон на 30 уровне увеличился с 174–178 до 192–196;
- Вторичные бонусы увеличены с 25% до 30%;
- Больше не дает увеличения брони или сопротивления магии;
- Теперь дает увеличение скорости атаки за каждое очко ловкости.
Aether Remnant
- True Sight от Aghanim's Shard больше не раскрывает варды.
Resonant Pulse
- Объем барьера за каждого задетого героя увеличен с 35/50/65/80 до 50/70/90/110.
Warlock
- Eldritch Summoning больше не прокачивается вместе с Chaotic Offering.
Способности:
Eldritch Summoning
- Здоровье Minor Imp изменено с 50/130/210/290 на 5 + 15 за уровень;
- Урон от взрыва Minor Imp изменён с 25/70/115/160 на 20 + 20 за каждые 3 уровня героя;
- Скорость передвижения Minor Imp изменена с 300/315/330/345 на 297 + 3 за уровень;
- Урон от атаки Minor Imp изменён с 10-11/14-15/18-19/22-23/26-27 на 20-21;
- Aghanim's Shard теперь увеличивает здоровье Minor Imp на 80, а урон от взрыва на 45.
Weaver
- Удалена врождённая способность Rewoven.
Способности:
Threads of Fate
- Новая врождённая способность. Пассивная;
- После нанесения урона вражескому герою атакой или способностью, если Weaver остаётся в радиусе 700 от него в течение 1,5 сек., он создаёт Thread of Fate, которая ненадолго замедляет врага и привязывает его к Weaver. Каждая созданная нить даёт Weaver 10% бонусного урона. Нити длятся до 6 сек. и разрываются, если дистанция превышает 900. Если враг умирает с установленной Thread of Fate, бонусы нити сохраняются ещё на 5 сек.;
- Эффекты срабатывают, даже если враг умирает в момент, когда нить вот-вот должна установиться;
- Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 сек.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+60 к урону от Shukuchi» заменён на «+50 к скорости передвижения от Shukuchi»;
- Талант 15 уровня: «+20 к Mana Break» заменён на «+90 к урону от Shukuchi»;
- Талант 20 уровня: бонусный урон от Geminate уменьшен с +70 до +60.
Windranger
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285;
- Удалена врождённая способность Easy Breezy.
Способности:
Tailwind
- Новая врождённая способность;
- Использование способности создаёт складывающийся эффект Tailwind, который даёт Windranger кратковременный всплеск скорости передвижения. Бонус к скорости начинает постепенно угасать по истечении половины длительности Tailwind. Бонус к скорости передвижения за эффект: 35%. Длительность: 2 сек.;
- Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения Windranger до 600;
- Улучшается с Aghanim's Scepter: атаки также дают эффект Tailwind. Увеличивает длительность Tailwind до 3 сек. и делает эффект неразвеиваемым.
Windrun
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 60% до 50%;
- Перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter.
Таланты:
- Талант 10 уровня: «+4 ко всем атрибутам» заменён на «+0,75 сек. к длительности Windrun»;
- Талант 15 уровня: «-2 сек. перезарядки Windrun» заменён на «+40 к макс. скорости передвижения от Tailwind»;
- Талант 25 уровня: «Windrun нельзя развеять» заменено на «Powershot казнит вражеских героев с менее чем 15% здоровья» (порог казни варьируется от 10% до 15% в зависимости от времени подготовки и уменьшается с каждым существом, через которое проходит стрела).
Winter Wyvern
- Удалена врождённая способность Eldwurm Scholar.
Способности:
Eldwurm's Edda
- Новая врождённая способность;
- Winter Wyvern начинает игру с предметом Eldwurm's Edda. Спустя 10 минут его можно поглотить, увеличив текущий и максимальный уровень одной из основных способностей на один. Также увеличивает интеллект Winter Wyvern на 25% от его базового значения на момент поглощения;
- Значения 5 уровня рассчитываются автоматически путём прибавления 50% от разницы всех показателей между 3 и 4 уровнями, за исключением расхода маны. Расход маны остаётся таким же, как на 4 уровне.
Arctic Burn
- Больше не имеет ограничения на одно наложение отрицательного эффекта за одно применение на вражеских героев;
- Длительность горения уменьшена с 5 до 3 сек.;
- Замедление передвижения уменьшено с 16/24/32/40% до 15/20/25/30%.
Cold Embrace
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard;
- Перезарядка уменьшена на 4 сек. Союзные существа получают 60% бонусного урона от атак на 6 сек. после выхода из ледяного кокона.
Winter's Curse
- Скорость атаки изменена с 65 на 50/65/80;
- Максимальная длительность изменена с 4/5,5/7 сек. на 6 сек.;
- Бонусная длительность за каждого героя уменьшена с 2 до 1,5 сек.;
- Бонусная длительность за героя теперь может применяться после применения заклинания, если вражеский герой попадёт под действие способности.
Таланты:
- Талант 15 уровня: бонус к радиусу разлёта осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175;
- Талант 20 уровня: замедление от Arctic Burn уменьшено с +17% до +15%.
Witch Doctor
Способности:
Death Ward
- Дальность атаки увеличена с 600 до 600/625/650.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «+2 отскока Paralyzing Cask» заменено на «-3 сек. перезарядки Paralyzing Cask»;
- Талант 20 уровня: «+75 к дальности атаки Death Ward» заменено на «Всплески Maledict наносят 75% урона в радиусе 800» (каждый всплеск выпускает снаряды, которые наносят 75% от его урона всем вражеским существам в радиусе 800);
- Талант 25 уровня: «-6 сек. перезарядки Paralyzing Cask» заменено на «+6 отскоков Paralyzing Cask».
Wraith King
- Базовая броня уменьшена на 1.
Способности:
Vampiric Spirit
- Больше не прокачивается вместе с Reincarnation;
- Вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень;
- Длительность формы призрака изменена с 3,5/4/4,5/5 сек. на 4,25 сек. + 0,25 сек. за каждые 6 уровней;
- Дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55;
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%.
Bone Guard
- Теперь всегда является основной способностью Wraith King;
- Скорость передвижения скелетов увеличена с 340 до 350.
Mortal Strike
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard;
- Критические удары проклинают цель, нанося 75% от нанесённого урона повторно после задержки в 3 секунды. Вампиризм от Vampiric Spirit применяется к урону от проклятия.
Reincarnation
- Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0;
- Теперь призывает 2/3/4 скелета за каждого вражеского героя в радиусе замедления;
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard.
Zeus
- Базовая сила увеличена с 19 до 21;
- Базовый урон увеличен на 1–3;
- Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63;
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305;
- Базовая броня уменьшена на 1.
Способности:
Static Field
- Больше не прокачивается вместе с Thundergod's Wrath;
- Урон изменён с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за уровень.
Arc Lightning
- Расход маны изменён с 75/85/95/105 на 85/90/95/100;
- Базовый урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180.
Lightning Bolt
- Радиус обзора и True Sight увеличен с 500 до 600.
Thundergod's Wrath
- Теперь накладывает True Sight перед нанесением урона и поражает даже невыбираемых и невидимых врагов;
- Радиус обзора и True Sight увеличен с 500 до 600.
Nimbus
- Источник урона изменён с Nimbus на заклинателя.
Таланты:
- Талант 15 уровня: «-0,4 сек. перезарядки Arc Lightning» заменено на «-20% расхода маны и перезарядки Arc Lightning»;
- Талант 25 уровня: «+2% к урону от Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump».
Ранее англоязычный работник студий освещения Робсон «TeaGuvnor» Мерритт запускал прямую трансляцию ожидания патча 7.41 для Dota 2.
Фото — Valve.
Последние новости