
Комментаторы Авери «SVG» Сильверман и Остин «Cap» Уолш в подкасте Not For Broadcast высказались о возможных зарплатах бывшего состава Team Falcons и оценили проблемы команды.
SVG: Это неподтверждённый слух. Якобы в их контрактах не было ограничений на зарплату, а за победы на турнирах полагались бонусы. То есть каждый раз, когда они выигрывали турнир или занимали определённое место, их зарплата повышалась, и никакого потолка не было. Поэтому расходы вышли из-под контроля невероятно быстро. Думаю, в какой-то момент организация уже просто надеялась, что её команда по Dota 2 проиграет. Это просто немыслимо.
Cap: Если это действительно правда, то такой контракт без верхнего лимита — это что-то невероятное. Ведь в контрактах всегда есть различные бонусы за достижения, верно? Насколько я понимаю, практически каждая команда предусматривает какие-то бонусы. Например, победил на турнире — получил прибавку к зарплате. Выиграл определённое количество турниров — зарплата выросла. Или занял место в топ-3 и так далее.
SVG: Да, особенно на TI обычно тоже предусмотрены бонусы. Но отсутствие потолка — интересная идея. В общем, я не знаю, сколько именно она потратили на свою команду по Dota 2 за эти три года, думаю, не меньше 10 миллионов. Скорее всего, даже больше. Я говорю не только о зарплатах, а обо всех расходах. Вероятно, сумма приближается к 15–20 миллионам. И это просто немыслимо, ведь на 15–20 миллионов можно купить очень многое.
Cap: Но всё это довольно странно. Она выиграла TI, а вскоре после этого распустила состав по Dota 2. И было бы очень интересно, если бы через год-два она ещё и закрыла состав по CS2. Это было бы безумием, учитывая, сколько денег она вложила в победу и что в итоге наконец начала выигрывать.
SVG: Так, на самом деле у Team Falcons есть несколько серьёзных проблем с точки зрения киберспорта. Я говорю исключительно о финансах, ничего больше. Возможно, ей это неважно, но с чисто экономической точки зрения есть две основные проблемы. Первая — она никогда не возьмёт спонсора из сферы азартных игр. В нынешней киберспортивной экосистеме это серьёзная проблема, ведь обычно именно такие спонсоры приносят больше всего денег. Вторая — она, вероятно, никогда не сможет продать свой бренд. Я не уверен на сто процентов, но мне кажется, что большинство киберспортивных клубов пытаются выйти на прибыльность по одной схеме: раздувают стоимость организации, а затем продают её следующему лоху. Такова реальность. Либо они получают спонсора из сферы азартных игр. По сути, других вариантов почти нет. Победа на TI — это здорово, потому что после неё организация становится одним из лидеров сцены. Возникает мысль: «Может, теперь кто-нибудь захочет нас выкупить?» Раньше такое происходило гораздо чаще, но сейчас подобные сделки заключают реже. Или можно продать организацию спонсору из сферы азартных игр. Например, Tundra Esports продалась 1win. Вот примерно так и возвращают вложенные деньги.
На спонсорских контрактах ты никогда не отобьёшь такие расходы. Либо продаёшь организацию какому-то лоху, либо получаешь спонсора из сферы азартных игр. Не знаю, сможет ли Team Falcons воспользоваться хотя бы одним из этих вариантов. Она никогда не согласится на спонсора из этой сферы, а продать организацию, по-моему, тоже вряд ли получится. Во-первых, она слишком большая — я даже не представляю, кто, чёрт возьми, мог бы её купить. Во-вторых, вся идея заключалась в том, чтобы создать собственный бренд и закрепиться на сцене.
Cap: То есть сразу выйти на уровень ведущих киберспортивных организаций вроде Team Liquid.
SVG: Именно. Думаю, с финансовой точки зрения она так и будут постоянно терять деньги, если только ситуация в киберспорте существенно не изменится. Поэтому я даже не уверен, стоит ли вообще рассматривать это как проблему. Тут всё просто: либо ты готов постоянно сжигать деньги, либо нет. Если же ты рассчитываешь вернуть вложения, то, дружище, ты выбрал не тот бизнес. Такие расходы стоит рассматривать просто как рекламные затраты.
Cap: Есть и другой способ заработать для киберспортивной организации, даже если она не такая крупная. Можно подписать игрока, помочь ему вырасти в сильного профессионала, а затем продать его. Но Team Falcons действует противоположным образом: она приглашает уже состоявшихся и сильных игроков. Поэтому в финансовом плане она оказывается на проигрышной стороне этой схемы.
Ранее SVG и Cap обсудили доминацию восточноевропейских команд в Dota 2, при этом SVG выразил надежду на региональное разнообразие в гранд-финалах турниров.
Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.