Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиНекоторые жанры видеоигр могут оказывать положительное влияние на развитие когнитивных способностей
Подпишись на наш Telegram
22 дек. 2025 г., 16:07
Dota 2
Новость

Некоторые жанры видеоигр могут оказывать положительное влияние на развитие когнитивных способностей

Кирилл Александров

Видеоигры могут быть полезны для развития когнитивных способностей — к такому выводу пришёл нейробиолог Ричард Сима в колонке на The Washington Post, ознакомившись с рядом научных исследований.

При этом отмечается, что речь идёт только о некоторых жанрах. Так, одно из исследований показало, что экшен-игры способны развивать внимание к визуальной информации и обучаемость, в то время как специальные игры для тренировки мозга — более узконаправленны и помогают только с непосредственно практикуемыми навыками. При этом эксперты призывают соблюдать баланс и не проводить слишком много времени за компьютером.

Авторы исследования, опубликованного в Nature Communications в этом году, заявили, что видеоигры замедляют старение мозга наравне с другими креативными активностями, такими как занятие музыкой и рисование. В среднем мозг опытного геймера оказался на четыре года младше биологического возраста.

Однако некоторые эксперты призывают осторожнее относиться к интерпретациям результатов исследований. Способность быстро реагировать на визуальные стимулы на экране может не оказывать ожидаемого положительного эффекта в жизненных ситуациях, где такая скорость не требуется, хотя с таким предостережением согласны не все исследователи.

  • Читайте также: О влиянии игры на мозг и причинах токсичности — главное из подкаста BetBoom Team с Save- и Владимиром Алиповым

Ранее нейробиолог Владимир Алипов высказался о когнитивных особенностях дотеров и влиянии игровых механик на нагрузку мозга.

Фото — Valve.

Теги:
Counter-Strike 2
Dota 2
Источник: https://www.washingtonpost.com/wellness/2025/12/21/video-games-brain-cognition-boost/
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2