CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиНекоторые жанры видеоигр могут оказывать положительное влияние на развитие когнитивных способностей
Подпишись на наш Telegram
22 дек. 2025 г., 13:07
Dota 2

Некоторые жанры видеоигр могут оказывать положительное влияние на развитие когнитивных способностей

Кирилл Wockeez

Видеоигры могут быть полезны для развития когнитивных способностей — к такому выводу пришёл нейробиолог Ричард Сима в колонке на The Washington Post, ознакомившись с рядом научных исследований.

При этом отмечается, что речь идёт только о некоторых жанрах. Так, одно из исследований показало, что экшен-игры способны развивать внимание к визуальной информации и обучаемость, в то время как специальные игры для тренировки мозга — более узконаправленны и помогают только с непосредственно практикуемыми навыками. При этом эксперты призывают соблюдать баланс и не проводить слишком много времени за компьютером.

Авторы исследования, опубликованного в Nature Communications в этом году, заявили, что видеоигры замедляют старение мозга наравне с другими креативными активностями, такими как занятие музыкой и рисование. В среднем мозг опытного геймера оказался на четыре года младше биологического возраста.

Однако некоторые эксперты призывают осторожнее относиться к интерпретациям результатов исследований. Способность быстро реагировать на визуальные стимулы на экране может не оказывать ожидаемого положительного эффекта в жизненных ситуациях, где такая скорость не требуется, хотя с таким предостережением согласны не все исследователи.

  • Читайте также: О влиянии игры на мозг и причинах токсичности — главное из подкаста BetBoom Team с Save- и Владимиром Алиповым

Ранее нейробиолог Владимир Алипов высказался о когнитивных особенностях дотеров и влиянии игровых механик на нагрузку мозга.

Фото — Valve.

Теги:
Counter-Strike 2
Dota 2
Источник: https://www.washingtonpost.com/wellness/2025/12/21/video-games-brain-cognition-boost/
Кирилл Wockeez

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над REKONIX в групповом этапе Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 18:17
Фотография Mira на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Mira про inYourdreaM: «Он очень уверенно выигрывает центральную линию»
10 июл. 2026 г., 17:11
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Hot
Team Spirit, Vici Gaming и PARIVISION победили в своих матчах 4-го игрового дня Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 17:00

Новости

Все новости
Hot
Определены 5 команд, которые покинут турнир — итоги 4-го дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:32
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
Yandex и Virtus.pro победили в своих матчах, а у 1w ничья в 4-м дне групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:31
DM в составе PARIVISION выступает на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
m0NESY об улучшении формы Team Falcons: «Думаю, это какая-то магия karrigan»
10 июл. 2026 г., 18:57
Фото m0NESY
Новость
Lynchh покинул Bigetron by Vitality и стал свободным агентом
10 июл. 2026 г., 18:54
Графика ухода Lynchh из Bigetron
Новость
Лучший тир-1 ивент — IEM Atlanta 2026, худший соперник — G2 Esports: главная статистика saadzin в Legacy
10 июл. 2026 г., 18:32
Гильерме «saadzin» Пачеко.