
Бывший тренер состава OG по Dota 2 Михаил «Misha» Агатов на личном YouTube-канале разобрал игру PARIVISION на Esports World Cup 2026.
Кстати, прикольно, что он две Circlet вынес. Нет такого, ребят, что это лёгкий нестандарт? Я на самом деле такого ни разу не видел. То есть даже если присматриваться к маленьким деталям, которые делает PARIVISION, это обязательно надо делать. Я реально не видел ни разу такого билда. Что это такое? Это просто полные статы? Я знаю, что на миде две Circlet доносят. На керри ни разу в жизни не видел, чтобы доносили. Они с ними начинают обычно, но не доносят. Я бы взял это на вашем месте, ребят, на заметку. Без шуток. То есть вы понимаете, что, ну, во-первых, плюс один стат — это плюс 0,1 ХП в секунду. То есть он, купив плюс четыре силы, сделал плюс 0,4 ХП в секунду. То есть это даже ХП-реген банально. Видите, у него 4,8. Это же очень много. Это уже почти как с кольцом. И помимо этого это агила, помимо этого это ХП, помимо этого это урон, скорость атаки, манапул. Ну, короче, две Circlet — это прямо очень много. И учитывая, что ты рашишь Power Treads, да, без Falcon Blade, то у тебя может быть пустовато. А, слышите, это замена фалкону. Я понял. Поняли? А он Urn of Shadows сделал. Пожалуйста, обратите внимание на эту вещь. Эти две Circlet реально делают тонну работы. Если ты керри и ты лейнишься в грейженный стик, два Fairy Fire на третьей минуте и ждёшь первый ингредиент от Power Treads, то, походу, ты бот в современной Dota 2.
Самое жадное и самое выгодное — это всегда найти убийство героя овер обджектива. То есть просто пойти в тупую на Терзателя — это скучно, это медленно. Найти килл, потом пойти на Терзателя — это охрененно. Найти убийство, потом пойти на Рошана — это самое жадное, что ты можешь придумать. Хотя нет, есть жаднее вещи. Просто никогда не идти ни на какие обджективы и бесконечно находить убийства. Но враги тоже не идиоты. Поэтому рано или поздно ты идёшь на стопроцентный объект.
PARIVISION невероятно круто удивляют. PARIVISION невероятно круто обманывают врагов. PARIVISION очень-очень круто играют карту с точки зрения того, что они разделяются по карте и нападают одновременно и сверху, и снизу. PARIVISION один раз за всю игру собрались впятером. Вы должны об этом подумать. Сколько раз вы в пабах и сколько раз вы видите, как слабые команды собираются впятером для мува? Они один раз собрались впятером. Один. Один. Один раз. И они рейдят наход киллов овер Терзателя, наход киллов овер Рошана, то есть всегда находят киллы. И они так круто реализовали свою силу за счёт того, что они быстро играют по всей карте.
Ранее бывший тренер OG Михаил «Misha» Агатов рассказал о силе Drow Ranger на линии, объяснил, почему герой остаётся полезным на протяжении всей игры, и дал советы по выбору предметов для выживания в сражениях.
Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.