miCKe о Kez: «Поэтому Aghanim’s Scepter так важен для героя — он даёт дополнительный набор заклинаний»

Керри Team Liquid Майкл «miCKe» Ву подробно объяснил, как работают способности Kez. Об этом он рассказал в коротком ролике на клубном YouTube-канале.
У вас есть по три способности в каждом боевом стиле. В жёлтой стойке, с катаной, есть Echo Slash, она замедляет противников, а через 1,2 сек. происходит ещё одно срабатывание. W — Grappling Claw, помогает с мобильностью или используется в погоне за противниками. E — кровотечение от катаны; после каждого удара у противника будет кровотечение.
Raptor Dance используется, например, при обездвиживании. Способность применяет базовое развеивание, а ещё оставляет кровотечение, неплохо исцеляет героя и наносит чистый урон — это имба.
Falcon Rush повторяет атаку, эффекты вроде Maelstorm срабатывают вполсилы. Ещё она ослабляет замедления и позволяет догонять противников. W — Talon Toss, применяющая безмолвие. Довольно неплохо работает против мобильных героев вроде Queen of Pain, Ember и Void Spirit.
Третью способность Kez я бы назвал одной из сильнейших на линии. Классическая раскачка для керри — [1-1-4-1 к 7-му уровню]. Перезарядка всего пять секунд, что позволяет парировать атаки тех, кто часто бьёт на линии. Это тоже имба. Raven's Veil уводит в невидимость и сокращает обзор противников. Способность пригодится, когда забегаешь за вражеские башни и нужно уйти.
У каждой способности отдельная перезарядка, а если сменить стиль с Aghanim's Scepter, то у альтернативной Q не будет кулдауна. Но всегда следует сначала нажимать Switch Discipline. Если так не сделать, после использования Q её альтернативная версия тоже будет перезаряжаться. Нужно сначала нажать переключение, использовать способность, после чего переключиться обратно, чтобы использовать другую без перезарядки. Поэтому Aghanim's Scepter так важен для героя — он даёт дополнительный набор заклинаний. Без него будут доступны только четыре способности, потому что всё будет перезаряжаться. Я бы сказал, это обязательный предмет.
Kez сложно заходить на базу. Обычно нужно перефармить соперника, взять карту под контроль, чтобы у противника не было возможности зарабатывать, после чего купить нужные предметы, которые позволят осаждать возвышенность. Возможно, будет достаточно BKB и Satanic или просто понимания, что героя уже не убить. Может, хватит и BKB с Aghanim's Scepter, если противники слабые. Сильно зависит от игры, но Kez сложно заходить на базу в целом. Нужно купить тайминговые предметы перед попыткой захода.
- Читайте также: Ace об оффлейнерах в патче 7.41d: «Сейчас Timbersaw находится в своей сильнейшей форме»
В патче 7.41d разработчики ослабили некоторые способности Kez и заменили талант на 10-м уровне. В этом же обновлении Valve упомянула механику «Дурное предчувствие» у Axe, которая может отсылать к грядущему ивенту.


