Marple о -tvd-: «Он очень оберегает бренд. Можно сказать, что настоящий хранитель бренда»

Руководитель креативного отдела Team Spirit Мария «Marple» Ермолина в подкасте на официальном YouTube-канале клуба рассказала о директоре маркетинга организации Константине «-tvd-» Мачаидзе, развитии хостов и взаимодействии с игроками.
О -tvd-
Костя [-tvd-] — это глобально руководитель всей нашей медиа-коммуникации. И не только, на самом деле, но об этом, я думаю, он сам расскажет. Костя обладает для Никиты [Cheshir] и для организации в целом свойством «отсеивать не нужно». Он умеет говорить «нет» и умеет объяснять, почему «нет». Зачастую это полезно. Иногда мы можем где-то зафантазироваться, замечтаться.
Он очень оберегает бренд. Можно сказать, что настоящий хранитель бренда — это Костян, потому что он всегда продумывает наперёд наши медийные шаги. И он всегда может сказать: «Ребята, нет, давайте этот мем, условно, это перебор, так мы себе не позволим разговаривать». Или: «Эту коллаборацию не надо, потому что есть вопросы к этому человеку или проекту». При этом на сегодняшний день я могу точно сказать, что Костя доверяет, если нужно что-то организовать, договориться, помочь, пообщаться с другими коллегами по индустрии, создать лучшие условия для нашей работы или ещё как-то. Опять же, Костя всё это делает, и мне нравится работать под его руководством.
При этом я не могу сказать, что у нас отношения прямо как «босс и подчинённый», потому что в Spirit всё ещё горизонтальная система. Нет строгой иерархии. Мы все коллеги и делаем одно большое дело. Да, есть иерархические ступеньки, но мы все большая команда, и Костя — это, наверное, финальное ответственное лицо, которое отвечает перед Никитой за те или иные вещи, которые мы создаём.
О работе с хостами
Долгое время было принято, что хост в команде появляется, потому что его откуда-то переманили, он пришёл откуда-то, был где-то кастером, комментатором, бывшим игроком или ещё чем-то. И у него уже была какая-то медийная подготовка. Как правило, всегда так и было.
У Никиты есть идея, что очень полезно привлекать новые, свежие мозги к работе. Приводить новых людей, молодых, возможно, даже неопытных, учить их, если в них есть потенциал. Мы начали именно так: сначала со Славой [Art1st], потом с Ником [Nick], сейчас у нас есть хост Настя [Harmony Soul]. То есть на данный момент у нас три хоста. Не каждый клуб может похвастаться таким количеством хостов и каналов. У нас их много. Мы действительно вкладываем много сил, души, любви, заботы и внимания не только в игроков, но и в людей, которые публично взаимодействуют с аудиторией.
Хосты, безусловно, это лицо организации. Для меня, как для бывшего хоста киберспортивной организации, были очевидны основные проблемы, боли и трудности ведущего. Если сам хостом не поработал, эти вещи не очевидны. Когда я начала работать с нашими ведущими, я поняла, что важно организовать курсы актёрского мастерства, курсы дикции, чтобы ребята раскрепощались, больше читали и развивали себя. Проходили соответствующие тренинги. Иногда я сижу и подробно прорабатываю с хостом какой-то влог, объясняю: «Смотри, здесь можно было поступить так, а здесь — иначе, здесь можно было задать такой вопрос». И предлагаю пройти интенсив по жанру интервью, условно. Мы занимаемся этим непрерывно. Да, у нас не всегда есть на это время, у ребят не всегда есть на это время, но когда есть пауза между турнирами, мы стараемся, чтобы они использовали это время с пользой.
Я нахожусь на связи с парнями и с Настей практически каждый день, прежде всего, чтобы постоянно мониторить все тонкие моменты.
О работе с игроками
Опыт, конечно, накопился, и я прекрасно понимаю, как сложно молодому игроку, который впервые участвует в съёмках, вообще сказать хоть слово, проявить себя, расслабиться и быть собой. Я чуть тоньше понимаю, как найти общий язык. Даже если партнёр 16–17 лет и видит меня впервые в жизни, есть инструменты, чтобы помочь молодому игроку почувствовать себя комфортнее и увереннее, подсветить его сильные стороны. На слабых моментах лучше не акцентировать внимание, где-то помочь, где-то прикрыть, где-то подстраховать.
Мне кажется, с годами у меня развился такой навык. Организация доверяет мне в этом плане. И я могу сказать, что все мои коллеги, все сотрудники Spirit настроены прежде всего помочь игрокам чувствовать себя хорошо, безопасно и комфортно, что очень важно.
Особенно в медиа часто случаются казусы: игроки не знали, что их снимают, не давали согласие на фотосъёмку, какая-то фотография им не понравилась, они комплексуют из-за чего-то, не связанного с фотошопом или ещё чем-то. Наша задача — обеспечить настолько безопасное пространство, чтобы игроки знали: даже если они сказали что-то неуклюжее, это вырежут; они могут нам доверять.
Фото — Team Spirit.
Последние новости