Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиMaprle: «После Team Spirit люди умеют делать вообще всё»
Подпишись на наш Telegram
20 мар. 2026 г., 14:08
Dota 2
Интервью

Maprle: «После Team Spirit люди умеют делать вообще всё»

Семён Номеровский

Руководитель креативного отдела «драконов» Мария «Marple» Ермолина в подкасте на официальном YouTube-канале организации высказалась о бренде «Smells like Team Spirit», о навыках в медиа у игроков клуба, а также рассказала о самом счастливом дне работы.

Про «Smells like Team Spirit»

«Smells like Team Spirit» нужно было обыграть, потому что на тот момент это ещё и был The International в Сиэтле. А я, будучи в Сиэтле ранее до этого, на последнем сиэтловском Инте я побывала в деревне, в которой был, собственно, Курт Кобейн. И это настолько отложилось в моей памяти, я это запомнила, и я такая: «Так-так-так. Начинаем думать над креативом. Что мы делаем? Стоп, мы же едем в Сиэтл. Я же там была. Вот прямо эта табличка там была про Курта Кобейна: “Smells like Team Spirit”».

Я такая: «Блин, а почему мы это не сделаем?» Да, окей, это звучит как что-то на поверхности. Team Spirit не из тех, кто любит брать первые идеи. Мы, как правило, всегда отсеиваем первые идеи. Но тут я пришла и говорю: смотрите, она очевидная, но мы обязаны её сделать, потому что она про нас. Давайте так: если мы сделаем её очень круто, то она из поверхностной перерастёт в гениальную.

И мы долго обсуждали, как именно мы хотим сделать клип, какой это будет клип, где мы хотим это всё сделать, что будут делать парни, а как быть с песней — может быть, мы всё-таки через искусственный интеллект сделаем. Тогда нейросетевые инструменты ещё не были настолько продвинутыми, поэтому вокал никак не получалось полностью искусственно создать. Поэтому, конечно же, мы с Мирославом [Mira] пошли в студию звукозаписи. Мы с ним репетировали его вокальные партии, мы с ним пели вместе, я держала его за руки, говорила: «Давай, не бойся, пой со мной, будем кричать вместе».

В общем, это было то ещё приключение. Мы искали гараж, который должен был быть похож на американский, будучи в Сербии. Мы нашли его вообще в сербской деревне, в каком-то частном доме, который использовался как склад. Мы его застроили полностью с нуля. В общем, это было прямо очень масштабная штучка.

Парням устраивали мастер-класс: как держать гитару, как зажимать струны, как бить по барабанам. Они натурально полностью в этот процесс вовлеклись. Мы продумывали их образы, чтобы наклеечка на гитаре была точно такая же, как у Курта Кобейна. Наши дизайнеры подключились, сделали постеры, сделали логотип, сделали все эти наклейки. То есть это всегда такая масштабная комплексная работа всех людей — и Русланы [DKLana], и игроков, и Никиты [Cheshir], и дизайнеров, и сммщиков, и медиаотдела, вообще всех.

Про способности к медиа у игроков клуба

Мы приходим на съёмки в хорошем смысле веселиться. Моя задача в том, чтобы медийка не была для игроков чем-то тяжёлым. Только кажется со стороны, что ну что сложного: посидел час перед камерой, что-то поулыбался, пошутил и пошёл. Съёмки отнимают много энергии.

И первичная моя задача — и не только моя, моих коллег в медиаотделе — наша общая цель, чтобы каждая съёмка, каждая вообще итерация медийная для ребят была приятной, интересной, занимательной, чтобы они чувствовали себя комфортно, чтобы им было легко, весело, чтобы они пришли туда, узнали что-то новое, что-то новое поделали, попробовали, какие-то навыки новые приобрели.

Мы всегда стараемся чем-то их удивить, чем-то их развлечь, что-то прикольное придумать. Поэтому они у нас уже играли на гитарах, они доили ослиц, они собирали яйца куриные на ферме, они рисовали картины. Наши парни — у них уже и актёрка отработана у всех, они озвучивали мультики, пели, то есть они умеют делать всё.

Мне кажется, игрок, который приходит в Spirit, он проходит такой курс медийки для молодого киберспортсмена. То есть после Team Spirit люди умеют делать вообще всё.

Про самый счастливый день в Team Spirit

Я точно помню день, который могу назвать пока самым счастливым лично для меня в Team Spirit, потому что это лично для меня было невероятно ценно и важно.

Мы с Никитой поехали на Инт в Сиэтл, как раз тот, который ребята выиграли. Потому что мне нужно было там снять мокьюментари с Дружко — это тоже наш спецпроект был. Доснять игроков надо было на Инте, поэтому я поехала тоже. Мы досняли, мы прямо там на Инте всё смонтировали, выпустили. Перед этим мы как раз выпустили Nirvana. То есть это по сути было два спешла перед Интом. И всё получилось. И там же ещё мы сняли спецвидео с POV игроков, где мы к ним цепляли GoPro. Они ходили целый день, а я в номере у себя монтировала. То есть был такой плотный график на этом TI. Парни тогда ещё не дошли даже до финала, это была какая-то промежуточная стадия.

Мы стояли с Никитой в курилке. И вот на тот момент это всё уже вышло из того, что я перечислила. И Никита мне сказал: «Маш, на сегодняшний день ты самый крутой продюсер в киберспорте. Я хотел тебе это сказать». И я помню дословно, что я ему ответила. Я сказала: «Никит, я твои слова хотела бы распечатать и поставить в рамочку, чтобы каждый раз, когда я начинаю переживать о чём-то и сомневаться в себе, я эти слова перечитывала».

Эта похвала для меня была очень ценной. Я не знаю, почему это вызвало у меня такие эмоции. Я не специально. Просто для меня работа за кадром в Spirit была переизобретением себя. И для меня было очень важно показать не только себе, но и аудитории, окружающим и тем, кто вообще вокруг меня, что я не заложник образа ведущей, что я не только публичный деятель, что я на самом деле гораздо больше умею и гораздо больше знаю, и меня взяли в Spirit не потому, что у меня были какие-то регалии, как там блогера, Marple из VP или откуда-либо ещё, неважно.

Мне было важно, чтобы это увидел Никита, чтобы у меня это получилось и чтобы я его не подвела. И реально сделала крутые штуки. И когда он мне это сказал, я очень сильно в себя поверила. Но прежде всего — через 10 лет я надеюсь, что у нас будет огромнейшая студия с невероятно большой площадью под костюмерку, реквизит.

  • Читайте также: Marple о -tvd-: «Он очень оберегает бренд. Можно сказать, что настоящий хранитель бренда»

Фото — Мария «Marple» Ермолина.

Теги:
Marple
Team Spirit
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=5rruuVtGTMo
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над BetBoom Team на The International 2026
22 авг. 2026 г., 19:40
Стадион SPD Bank Oriental Sports Center
Hot
Остались Team Yandex, Team Spirit и PARIVISION — итоги третьего дня плей-офф The International 2026
22 авг. 2026 г., 18:36
Фото Miposhka на Riyadh Masters 2024
Интервью
Miposhka про Puck: «Этот герой в целом не очень силён из-за меты»
22 авг. 2026 г., 18:13

Новости

Все новости
Hot
FUT Esports и Team Spirit прошли в финал — итоги четвёртого дня плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2
22 авг. 2026 г., 23:04
Рифлер Team Spirit Андрей «tN1R» Татаринович.
Hot
Team Spirit прошла в гранд-финал Esports World Cup 2026 по CS2, Legacy сыграет в матче за третье место
22 авг. 2026 г., 22:59
Капитан Team Spirit Борис «magixx» Воробьёв.
Интервью
Larl про финальный день The International 2026: «Нужно сыграть также, как сегодня, чтобы победить» 
22 авг. 2026 г., 21:26
Фото Larl на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
MieRo` прокомментировал вылет BetBoom Team с The International 2026
22 авг. 2026 г., 20:34
Фотография MieRo на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
FUT Esports вышла в гранд-финал Esports World Cup 2026 по CS2, FURIA сыграет в матче за третье место
22 авг. 2026 г., 20:10
Фотография cmtry с турнира