Kaxanga: «В Бразилии больше нет полноценной комментаторской сцены»

Кастер Пабло Оливейра «Kaxanga» Франко Менин в подкасте Dota Resenha рассказал об условиях комментирования в Бразилии и размере выплат от Valve за работу на турнирах.
Об услових комментирования в Бразилии
Сцена умерла. В Бразилии больше нет полноценной комментаторской сцены, а может, и в мире тоже. Я не очень слежу за мировой ситуацией, но у нас всё очень плохо. [Во всех играх?] Вообще во всех. Работать кастером сейчас крайне сложно.
Опять же, не знаю точно, как обстоят дела за рубежом, но там люди гораздо лучше объединены. Например, англоязычные кастеры действуют почти как профсоюз. Не совсем профсоюз, конечно, но что-то похожее. Они борются за условия труда, за минимальные ставки. Там могут сказать: «Не соглашайся работать дешевле определённой суммы, иначе ты обесценишь профессию». Поэтому у них есть определённая защита. А если посмотреть на Бразилию — Tom Clancy's Rainbow Six Siege, CS2, Free Fire — всё идёт на спад.
О важности дополнительного контента на трансляциях
Дополнительный контент. Я считаю, что он очень важен, потому что зрителя нужно удерживать на своём канале. Нужно давать ему что-то большее. Ему нужно развлечение. Не только комментирование. Поэтому одной лишь трансляции недостаточно. Даже традиционный спорт меняет формат подачи. Посмотрите на CazéTV, на новые проекты Globo. Если традиционный спорт вынужден меняться, чтобы удерживать аудиторию, то почему киберспорт идёт в обратном направлении? Сейчас мы начинаем видеть новый этап развития киберспортивного вещания. Например, ко-стримы в League of Legends у Baiano и других. Там объединяются комментаторы, стримеры и сообщество в одном пространстве. Всё становится менее формальным. Мне кажется, именно в этом и заключается путь вперёд. Нужно постоянно переосмысливать формат, смотреть, что нравится аудитории, что работает, и развивать это.
Об оплате работы от Valve
Можешь спокойно это говорить — когда я был талантом Valve, моя фотография даже была в игре. Я делал только групповую стадию, поэтому получил меньше, но те, кто ездил в Сингапур, зарабатывали очень хорошо. [А как это выглядело, расскажи?] Тебе оплачивали всё. Отель, питание, билеты, перелёт — всё покрыто. Ты вообще ничего не тратишь. И плюс ты получаешь большую сумму. В долларах это очень хорошие деньги. Можно озвучить сумму или лучше не стоит? [Если нормально — говори, без проблем.] Valve платила примерно $15 000, если не ошибаюсь. Это около 40 000 реалов.
[Подожди, почему я спрашиваю: именно в этот момент Beyond the Summit начала вводить агентскую систему, да? Они же хотели получать процент от этого дохода.] Да, именно так. Любое агентство бы так сделало. Она подумала: «Окей, теперь я вас представляю, вы подписаны, Valve платит — значит, я беру долю». И она рассчитывали на это. А потом в следующем году Valve просто сильно урезала выплаты. Если я плачу агентству, я ожидаю, что оно всё организует — и даст нормальные условия.
[Но, Kaxanga, я уточнил про деньги, потому что мы обсуждали это на воскресном стриме новостей. Англоязычные таланты говорили, что за плей-офф получали около 20 000 долларов. И у них там суммы были выше, чем у бразильских кастеров, да?]
Конечно были. Но для нас это всё равно было огромными деньгами. Никто раньше даже близко такого не видел в Доте. И работа при этом была классная — хорошо платили, хорошо относились. Это было как оазис в пустыне. Жаль, что всё так быстро закончилось.
- Читайте также: Формат Liga dos Ancientes Season 1 и проблемы ММР — главное из подкаста Dota Resenha с x5 Gaming
Ранее комментатор Пабло Оливейра «Kaxanga» Франко Менин рассказал о начале карьеры после аварии в 2014 году и работе в Beyond the Summit, где зарплаты были низкими и нестабильными, а выплаты нередко зависели от отработанных часов или делились между кастерами.
Фото — Пабло Оливейра «Kaxanga» Франко Менин.


