CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиJotM рассказал, как увеличить урон Juggernaut по строениям и Терзателю
Подпишись на наш Telegram
12 окт. 2025 г., 09:41
Dota 2

JotM рассказал, как увеличить урон Juggernaut по строениям и Терзателю

Давид Мчедлишвили

Аналитик Егор «JotM» Сурков в личном Telegram-канале рассказал о принципе работы врождённой способности Juggernaut по отношению к строениям и Терзателю.

Цитата приведена с сохранением орфографии и пунктуации источника

<...> поэтому решил лично уведомить любителей доты, что у зданий и торментора тоже есть ЖОПА. А если есть ЖОПА, значит, есть и лицо. В него-то джаггернаут наносит доп. урон - 12% с врождёнки и +4% c таланта. На ликвипедии даже написано, что это действует на постройки, но непонятно куда надо бить.
С товерами всё просто: куда смотрит, там и лицо, то есть либо танчим сами, либо встаём рядом с тем юнитом, кого он бьёт.
Бараки за дайр «смотрят» друг от друга, то есть у левого для нас барака лицо будет слева от вышки и наоборот. Мы в данном случае стоим у ХГ, играя за редиант, смотрим на т3 вышку.
Бараки за рэдиант «смотрят» друг на друга.
Оба трона «смотрят» на фонтан дайр.
Лицо верхнего торментора справа. Нижнего не проверял. Если в ваших играх торментор умирает снизу, то вам это и не надо.

Так что давайте теперь не только блистать умом и бить рошана в лицо, но и другие объекты, если ситуация позволяет.

Ещё пару непопулярных фишек накидаю за компанию:

1. Омнислеш «ищет» цель 0,15 сек, а это значит, что мантой его не задоджить, а первым скиллом Наги или ультом ЦК - задоджить. Аганимом ЦК можно контрить омнислеш глобально.
2. Вторую непопулярную не придумал, а писать то, что знает каждый любитель джаггернаута не хочется. Исправлять слово «пару» тоже лень.

  • Читайте также: sikle рассказал о баге с универсальными барьерами в Dota 2

Ранее Денис «sikle» Лерман объяснил как работает врождённая способность Windranger.

Фото — Valve.

Теги:
JotM
Источник: https://t.me/followjotm/24
Давид Мчедлишвили

Читайте также

Фото Collapse на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Давид Мчедлишвили
Collapse прокомментировал победу над Vici Gaming в групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 19:27
Графика для одного из обновлений от Valve.
Давид Мчедлишвили
Обновление Dota 2 от 09.07: загружены файлы новой главы «Тёмного карнавала»
9 июл. 2026 г., 18:55
Фотография No[o]ne на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Давид Мчедлишвили
No[o]ne- о Noticed: «Хороший, расслабленный парень, с которым комфортно проводить время»
9 июл. 2026 г., 18:40

Новости

Все новости
Новость
sikle рассказал об исправленных багах в Dota 2 после выпуска второй главы «Тёмного Карнавала»
10 июл. 2026 г., 06:32
Личные архивы Марка «sikle» Лермана.
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 10.07.2026: исправления механики взрыва C4 
10 июл. 2026 г., 06:23
Логотип Counter-Strike 2
Новость
StrangeR подвёл промежуточные итоги L1GA TEAM в 3-й день группы Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 06:17
Личный архив Александра «StrangeR» Соломонова.
Новость
В Dota 2 стала доступна вторая глава «Тёмного карнавала»
9 июл. 2026 г., 22:09
Заставка из ивента «Тёмный карнавал» в Dota 2
Hot
1w Team идёт без поражений — итоги третьго дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 20:37
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
1w Team, OG и Team Yandex выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 20:35
Фото Malady на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA