JerAx про начало карьеры: «Я не получал никакой поддержки»

Бывший киберспортсмен Ессе «JerAx» Вайникка в подкасте на YouTube-канале KheZu рассказал о знакомстве с Дотой, об опыте игры в League of Legends и вспомнил о своей первой профессиональной команде.
Про знакомство с Дотой
Всё началось с человека по имени Сантери, известного под ником Naama. Он был моим одноклассником, когда мне было шестнадцать, то есть примерно пятнадцать с небольшим лет назад. Уже тогда он великолепно играл в Warcraft III, почти на профессиональном уровне, а позже стал киберспортсменом в StarCraft 2. Именно он почти случайно познакомил меня с Дотой.
Однажды мы просто тусовались, он показал мне Age of Empires, и я сказал, что тоже в неё залипаю, предложил как-нибудь сразиться. Он ответил, что на самом деле очень хорош, и продемонстрировал свои умения — на тот момент мало кто достигал такого уровня, некоторые люди осваивают видеоигры до подобных высот будто сами по себе. Против него не было ни единого шанса.
Затем он познакомил меня с Warcraft III, она мне понравилась, но вскоре я заметил, что есть кое-что ещё. Мне всегда невероятно нравились пользовательские карты — то же самое было со StarСraft, в котором фактически проводил больше времени за разными режимами, чем за основной кампанией или мультиплеером. Думаю, поэтому я быстро принялся исследовать дополнительный контент, и тут он показал мне Доту. Меня затянуло мгновенно. Я решил: буду продолжать изучать это. Когда Сантери звал в обычный Warcraft III, то я отвечал: «Нет, это не моё».
Про опыт в League of Legends
Закончив старшую школу, я должен был идти в армию и заранее настроился: просто отдать долг родине как можно скорее, чтобы убрать это с пути. Сейчас, оглядываясь назад, я понимаю, что служба прошла хорошо и стала отличным жизненным уроком, но тогда воспринимал её именно так.
Попробовал подать документы в университет, с первого раза не поступил и отправился вооружённые силы. Там на ноутбуке временами заходил в League of Legends. В неё успел провести около 300 матчей и неплохо освоил некоторых чемпионов, так что имею вполне сбалансированное, объективное представление об этой игре, когда люди сравнивают две MOBA, ни разу не пробовав другую, мне есть с чем сопоставить.
Мне LoL нравилась, но почти всегда в ней я был один, и в этом было что-то особенное. Меня привлекают проекты, в которых можно возиться со странными решениями и пытаться отыскать новое. Это как маленькое путешествие: придумать какую-то очень глупую штуку, но всё равно заставить её работать.
Про QPAD Red Pandas
SingSing написал мне что-то вроде: «У нас не хватает игрока, не хочешь ли выступить? Ты был довольно хорош тогда». Это было совершенно неожиданно, потому что я считал себя слабым. Я переспросил: «Ты хочешь, чтобы я был в твоей команде?» Он подтвердил. Я дал этому шанс, только не думал, что кому-то захочется долго смотреть на мой геймплей. Уверенности в себе не было совсем.
Решил выучить трёх разных героев, найти сборки, что-нибудь придумать, но хорош в Доте я тогда не был. Вот что многие сейчас не вспомнят: именно в то время я получил от сообщества самую жёсткую критику в своей жизни. Меня действительно недолюбливали, и это повлияло на меня сильнее всего. Причина была проста — я делал очень неоптимальные вещи. Да, это было начало пути, но люди этого не знали. QPAD Red Pandas проходила квалификации на The International, в ней состояли SingSing и Wagamama, которые были невероятно хороши, а я стоял рядом с ними, и сообщество поливало меня грязью.
Внутренне ощущал себя тревожно и смотрел на мир с вопросом: «Что я вообще из себя представляю?» Это было моим основным душевным состоянием. Становилось особенно тяжело, когда не получал никакой поддержки или хотя бы простой обратной связи вроде: «А ты на самом деле не так плох».
- Читайте также: skiter о личной игровой форме: «Я определённо на подъёме»
Фото — Valve.
Последние новости