CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиJerAx о Topson: «Я ощущал, что он очень хорошо впишется в нашу культуру»
Подпишись на наш Telegram
29 апр. 2026 г., 09:16
Dota 2
Интервью

JerAx о Topson: «Я ощущал, что он очень хорошо впишется в нашу культуру»

Давид Мчедлишвили

Бывший профессиональный игрок Ессе «JerAx» Вайникка в подкасте Dota Unspoken вспомнил уход Густава «s4» Магнуссона и Таля «Fly» Айзика из OG, а также рассказал о том, как была пересобрана команда.

Об уходе Fly и s4

Во время турнира, что удивительно, у меня было такое странное ощущение — будто мы становимся более отстранёнными от самих себя. Думаю, в основном это чувствовал я, и, кажется, это же ощущал и Fly. И ещё атмосфера во время игр тоже была такой. Что-то явно происходило, но я особо не зацикливался на этом. Я думал: «Ну, у нас просто очень тяжёлый турнир, мы не показываем лучшую игру, людям внутри команды нехорошо, это длится уже какое-то время, и это просто ещё один турнир. Мы идём дальше».

А потом после вылета из турнира я уже был в нормальном состоянии — думал: «Ладно, забыли, просто плохой турнир, мы не могли сыграть намного лучше». И тут меня вызывают в комнату, и мы собираемся все вместе. И всё это просто выкладывают в лицо — прямым текстом: вот что происходит, Fly и s4 уходят, удачи вам и так далее. Не помню, кто именно это сказал, но у меня было ощущение, что это не совсем они сами, а скорее наш тогдашний менеджмент.

И да, для меня это выглядело нереально. И нереально это ощущалось потому, что всё было сделано не так, как мы привыкли обсуждать вещи. Это не было открыто и честно. Можно было почувствовать, что что-то назревает, это было в воздухе, но наша командная культура была устроена совсем иначе — более закрыто. И это было, наверное, самое сложное. Для меня это было довольно тяжело. Рядом со мной был N0tail, и мне было тяжело видеть, как он это переживает. Мне было очень жаль его. И также мне было жаль Fly и s4, потому что я не думаю, что у них был другой способ это обсудить. Казалось, будто им это просто не позволяли сделать иначе. Потому что команда, куда они переходили, была нашим прямым соперником. И я думаю, это тоже усложнило ситуацию. Если бы это была другая команда, всё могло бы быть проще. Гораздо проще. Да, мне тоже было их жаль, потому что я как-то эмпатически понимал, что им тоже непросто, и они тоже будут пытаться перестроить команду, и я не знаю, как у них это получится. Пожелал им удачи. У них на себе весь этот груз, потому что именно так они с нами взаимодействовали.

О перестройке команды

И да, я уже не помню точно, как у нас появился ana, но он уже был в команде, и потом мы начали думать о пятом игроке. Были разные идеи, что-то обсуждали, и я помню, что лично я подумал о Topson. Я просто как вариант его назвал. И помню, что остальные отреагировали довольно сдержанно — не в негативном смысле, скорее в духе: «Мы вообще не знаем, кто это, играет на странных героях, как это вообще может работать?» Были и другие, более уважаемые имена. Я уже не помню точно какие и, наверное, не стал бы их называть здесь.

Но у меня было чувство, что нам точно стоит попробовать Topson. Почему-то я ощущал, что он очень хорошо впишется в нашу культуру — как человек, с ним будет легко взаимодействовать. Я видел в нём большой потенциал. Мне также всегда нравилась идея играть через давление на ранней стадии и создавать темп. И мне казалось, что наш предыдущий стиль игры таким не был. Возможно, это даже пугало Ceb и N0tail, потому что они скорее считали, что нужно играть через лейт и масштабирование — это было основой команды. Но я чувствовал, что нужно менять подход.

В итоге мы всё-таки решили попробовать его и довольно быстро увидели огромный потенциал — почти сразу стало заметно, что это работает.

О переходе N0tail на пятую позицию

Для меня лично это было очень позитивно, потому что я считаю, что он всегда был скорее игроком пятой позиции по стилю общения и лидерству, даже когда играл на керри. Он всегда был капитаном по мышлению, но у него не было пространства, чтобы это реализовать. Роль керри забирала у него слишком много фокуса, и из-за этого ему было сложно выполнять функции капитана с этой позиции. Но да, это было естественное попадание, и довольно быстро он нашёл похожие способы игры, как когда он выступал на керри. То есть давление, активность, постоянные попытки создавать действия и пространство.

Иногда это выглядело странно — как будто он просто умирает без смысла, и людям было сложно понять, что происходит. Но на самом деле смысл всегда был один: найти способ надавить на карту и создать пространство. И мы со временем стали намного лучше использовать это пространство. Мы научились гораздо лучше его реализовывать. И когда мы поняли, что именно это N0tail делает почти в каждой игре и что это и есть наш игровой план в ответ на его действия, — это стало очень сильным инсайтом.

О том, что ana не знал о провокации крипов

Как ты сказал, в Доту можно играть по-разному — люди обращают внимание на разные вещи. У меня тоже было такое, что я гораздо позже понимал: «Окей, вот что люди делали все эти годы, а я вообще этого не замечал». Потому что ты начинаешь ценить одни вещи, считаешь их важными и полностью на них фокусируешься, но при этом упускаешь всё остальное. И в крайнем проявлении это выглядит как ana. Этот человек буквально всю жизнь играет в Доту, постоянно клоунничает в пабах, но при этом каким-то образом всё равно выигрывает. Это выглядит странно: он делает хаотичные вещи, но побеждает. На самом деле это можно назвать своего рода эффективным способом обучения — он как будто усложняет себе игру специально и при этом всё равно выигрывает. Потому что ему становилось скучно в играх, где команда полностью доминирует. Он просто не чувствовал себя в таких матчах, ему хотелось усложнить игру, сделать её более хаотичной. И это явно его пабовский стиль, который он перенёс в профессиональную игру.

  • Читайте также: JerAx: «Когда N0tail играл на керри, мы не были полностью преданы его видению — он сильно отличался от других»

Фото — Bart Oerbekke, Turtle Entertainment.

Теги:
Dota Unspoken
JerAx
KheZu
OG
Источник: www.youtube.com/watch?v=jpjyHLdk9Go
Давид Мчедлишвили
Давид МчедлишвилиАвтор · Автор новостей

Читайте также

Личное фото TpaBoMaH
Hot
Travoman Team выиграла у NS Team в групповой стадии BetBoom Streamers Battle 14 по Dota 2
28 июл. 2026 г., 14:33
Dukalis выступает на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Новость
Dukalis рассказал о скором начале буткемпа PARIVISION перед The International 2026 по Dota 2
28 июл. 2026 г., 12:51
SVG на Northern Arena BEAT Invitational 2016.
Интервью
SVG о «Тёмном карнавале»: «Я думаю, что в конце определённо будет PvE-событие»
28 июл. 2026 г., 12:23

Новости

Все новости
Интервью
Pimp: «Почему G2 не подписала kl1m из своей академии? Он отлично проявил себя в аренде в MIBR»
28 июл. 2026 г., 16:47
Аналитик Якоб «Pimp» Виннече.
Hot
Разработчики Dota 2 запретили пикать Meepo из-за бага с Sange and Yasha
28 июл. 2026 г., 16:15
Графика Dota 2 Meepo
Новость
PARIVISION и Team Yandex — sQreen назвал главных фаворитов The International 2026
28 июл. 2026 г., 15:59
Личный архив Аналитика Халеда «sQreen» Эль-Хаббаша
Новость
Организаторы Esports World Cup 2026 перенесли финальный день турнира по CS2 на Accor Arena из-за солд-аута
28 июл. 2026 г., 15:36
Фотография Accor Arena во время проведения BLAST.tv Paris Major 2023.
Hot
No Hoodwink выиграла у PuckChamp в групповом этапе EPL Masters I по Dota 2
28 июл. 2026 г., 14:34
Фотосессия eSpoiled с игроками клуба.