Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиInmate об изменениях в работе студий освещения: «Цензуры вообще не было абсолютно никакой»
Подпишись на наш Telegram
30 апр. 2026 г., 19:45 (обновлено)
Dota 2
ЭксклюзивИнтервью

Inmate об изменениях в работе студий освещения: «Цензуры вообще не было абсолютно никакой»

Кирилл Александров

Аналитик Дмитрий «Inmate» Филинов в подкасте OFFSTAGE рассказал, как изменился характер работы в студиях освещения, а также поделился мнением о текущем состоянии профессиональной сцены.

Об изменениях в работе в студий

Я съездил на StarLadder, мы заняли там второе место, и я спросил тогда у CaspeRRR на афтепати: было бы прикольно не только играть, но и комментировать её — могу ли я залететь за компанию покомментировать? Они такие: на халяву и уксус сладкий, чего отказываться. И мы пошли комментировать, я вписался, прикольно: сидишь смотришь, рассказываешь.

Какие были отличия... не знаю, сейчас камеру за тебя водят, тогда ты сам камеру водил; мне кажется, сейчас, если надо, могут ИИшкой уже и говорить, а тогда точно нужно было самому говорить. Из больших изменений только паузы, смешные игры, отсутствие букмекеров как класса, отсутствие Dota 2 Lounge — не было предпосылок и даже возможностей «затрёшить». Все игры были: дурак — дурак, хороший игрок — хороший игрок.

Цензуры вообще не было абсолютно никакой. Кто помнит мем с «LGD пушат», например, вот чтобы сейчас такое было — такого не будет никогда больше. А тогда — прямой эфир, пожалуйста, смотрите. «Pugna сосёт, ЦМка заливает ману» — всё как надо. Было очень своеобразно, скажем так.

Всё потихонечку идёт к тому, что это сфера, в которой можно попытаться заработать денег, поэтому какие-то большие игроки зайдут, устроят между собой некоторую резню, пока не останется либо один из них — самый жёсткий, большой бизнес поглотит малый, либо будет картельный сговор, где несколько бизнесов договорятся, чтобы антимонопольную службу обмануть: мы здесь, вы здесь, и как бы у нас конкуренция, а на самом деле у нас нет конкуренции, мы вместе будем повышать цены.

Сейчас всё на той стадии, когда как будто бы новым игрокам уже нет места на рынке. Он уже поделён и в каком-то формате просто будет существовать, причём я уверен, что не только в рамках Доты — он уже на Доте, на CS, потихонечку в MLBB ребята уходят. Поделили. С их финансами, чтобы вклиниться, надо быть не знаю кем, не знаю что, не знаю как, и Valve на это, думаю, уже точно никак реагировать не будут.

О сравнении текущей сцены и той, которая была раньше

В рамках того, что кушать хочется, наверное, пофигу как. Вопрос комплексный. С одной стороны, очень многие люди, которые играли тогда, не играют сейчас, потому что кушать хочется: ты всё равно был вынужден что-то делать. Сейчас ребята могут зарабатывать на этом деньги. Объяснение, кто такой киберспортсмен: это когда твой единственный источник дохода — игра, в которую ты играешь. <...> Все они сейчас могут посвятить себя полностью игре в Dota 2, и, следовательно, качество игр, по идее, должно улучшиться. В среднем оно сильно улучшилось. Плохо и как раньше, и как сейчас. Хочется какой-то третий вариант, чтобы было чуть больше как раньше, но при этом деньги платились людям.

Об официальном стиле комментирования

Мы разочек не смогли выйти в эфир не по причине «отвала» оборудования. Это можно услышать в подкасте у Vovapain, он часто бывает в этом замечательном [состоянии] со Smile, PGG. Один день мы пропустили, скажем так. Мы пришли, не все — нас выпустили в эфир и потом сказали: «Нет, ещё пару часов вы точно в нём не появитесь». С моей стороны, я бы хотел, чтобы было больше таких фейлов, чего-то такого жёсткого. Это добавило бы живости.

Человек приходит посмотреть Доту, сейчас у него ещё и выбор большой. Раньше был только RuHub, или только Maincast, или только WePlay!, или только Storm Studio, или просто CrystalMay «отжал» права на какой-нибудь турнир и с Mortalles кастит. Не было выбора никакого, ты мог посмотреть, возможно, в Доте, и люди приходили потому, что это что-то новое.

Сейчас у всех уже сформировались вкусы, чего они хотят, чего они ждут, и, как показывает практика, не так сильно нужен настолько официальный каст — без мата, в пиджачках и всё прочее. Когда пытались в холдинг Усманова продать — да, ему это надо было, а сейчас это никому не надо. В моём понимании, по-хорошему было бы отказаться и от вида smart casual, и от официоза в названиях.

  • Читайте также: Inmate о про-сцене Dota 2: «Игра была народная, а сейчас она коммерциализированная»
Теги:
Inmate
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=Q6f-z-N0CNM
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фото Save- на The International 2026
Новость
Save- о переходе на вторую позицию: «Я себя очень давно хотел попробовать в этой роли»
14 сент. 2026 г., 15:03
Александр «TORONTOTOKYO» Хертек на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
TORONTOTOKYO стал тренером состава BetBoom Team по Dota 2. Роль «четвёрки» занял swedenstrong
14 сент. 2026 г., 14:07
Илья «Kiritych» Ульянов на The International 2026
Интервью
Kiritych вспомнил, как boolk сравнил его с Miracle-: «Для меня это были очень важные слова»
14 сент. 2026 г., 13:52

Новости

Все новости
Новость
Blitz про Ace: «Наверное, один из моих любимых тиммейтов за всё время»
14 сент. 2026 г., 16:56
Team Liquid на The International 2026
Новость
Misa Esports победила на CCT Europe 2026 Challengers #6
14 сент. 2026 г., 16:54
Личная фотография Zuedsta с кубком
Новость
Thorin раскритиковал решение провести второй мейджор 2027 года в Китае
14 сент. 2026 г., 16:26
Фото Thorin
Новость
FxRE объявил об уходе из состава Zomblers по CS2
14 сент. 2026 г., 16:05
Логотип Zomblers
Новость
CyberHero объявила об уходе Avilio и переводе Repa в запас состава по Mobile Legends: Bang Bang
14 сент. 2026 г., 15:45
Логотип CyberHero