Игра за Evil Geniuses и форма Nigma Galaxy — главное из подкаста ALL CHAT с SumaiL

Керри Nigma Galaxy Саид Самаил «SumaiL» Хассан в подкасте ALL CHAT вспомнил выступление состава Evil Geniuses в 2017 году, рассказал о желанных изменениях центральной линии и оценил форму команды. Кратко о главном — в нашем материале.
О составе Evil Geniuses в 2017 году и выступлении на The International
SumaiL отметил, что Evil Geniuses в 2017 году показывала высокие результаты на протяжении сезона и выиграла несколько LAN-турниров, однако на The International 2017 команда не смогла оправдать ожидания. По его мнению, причиной провала стал плохой ментальный настрой и слишком высокая уверенность в собственных силах.
Хассан признался, что раньше не уделял достаточно внимания тренировкам на протяжении всего сезона и по-настоящему концентрировался только на крупных турнирах вроде The International. По словам игрока, тогда он не понимал, насколько такой подход влияет на его тиммейтов и развитие команды.
Об отношении к тренировкам в матчмейкинге и мотивации продолжать карьеру в Dota 2
SumaiL рассказал, что ему всегда было сложно играть паблики и тренироваться через матчмейкинг. Он признался, что ему тяжело взаимодействовать с незнакомыми игроками и находить мотивацию для игры с ними. По словам Хассана, если бы он мог регулярно играть с людьми, с которыми ему комфортно взаимодействовать, то он был бы готов больше тренироваться и выкладываться на максимум. Однако текущий формат матчмейкинга не позволяет ему получать удовольствие от процесса.
Саид рассказал, что его главным источником мотивации остаётся любовь к соревнованиям. По словам игрока, если бы он был успешен в другой сфере, то всё равно стремился бы конкурировать на высшем уровне. Хассан отметил, что Dota 2 настолько глубоко закрепилась в его мышлении, что игровые идеи приходят к нему автоматически даже без активного анализа. При этом он признался, что хочет не только побеждать, но и выделяться своей игрой, поскольку одной победы на турнирах недостаточно, чтобы оставить след в истории киберспорта.
О желаемых изменениях на центральной линии и отличии мида от лёгкой линии
SumaiL предложил убрать руны воды и добавить другие механики, которые могли бы сделать игру на миде более разнообразной. По словам игрока, сейчас большинство матчапов сводятся к тому, что мидеры просто быстро зачищают волну крипов и восполняют ресурсы через Bottle. Хассан отметил, что раньше разница в уровне игры сильнее влияла на результат линии, однако сейчас даже в равных матчапах игрокам сложнее создать большое преимущество. Также он раскритиковал механику промахов при атаке с возвышенности и заявил, что она негативно влияет на качество игры.
Саид считает, что переход с мида на позицию керри является относительно простым из-за большой разницы между стадиями лайнинга. По его словам, игрок может долго не тренироваться на героях и всё равно успешно проводить линии против оффлейнеров, чего нельзя сказать о центральной позиции. Керри Nigma Galaxy отметил, что мидеры должны постоянно контролировать большое количество факторов и принимать больше решений на ранней стадии игры. При этом он назвал саппортов и мидеров самыми сложными ролями в Dota 2, а боковые линии — менее требовательными.
Об уходе из профессиональной сцены и текущей форме Nigma Galaxy
Игрок отметил, что победа на The International не обязательно станет причиной завершения карьеры, поскольку после второго титула ему пришлось бы стремиться к третьему. При этом SumaiL признался, что если в следующем сезоне сохранится комфортная атмосфера в команде, он продолжит выступать, но не хочет создавать неудобства для своих партнёров.
SumaiL рассказал, что одним из главных изменений в Nigma Galaxy стало возвращение игроков на свои основные позиции. По его словам, отсутствие ситуаций, когда мидер вынужден играть на оффлейне, положительно сказалось на команде.
О No[o]ne- и стилях игры мидеров и роли керри в современной Dota 2
SumaiL вспомнил первые противостояния с No[o]ne- ещё во времена его выступления за Vega Squadron и рассказал, что тогда часто побеждал его на линии. Однако после The International 2015, по словам Хассана, российский игрок значительно прибавил и стал одним из сильнейших мидеров.
Саид заявил, что мог бы играть на позиции керри практически в любой из трёх лучших команд мира и не сильно изменил бы их результаты. По его мнению, сейчас эта роль является одной из самых простых в игре. Он отметил, что современные керри большую часть первых 20 минут проводят за фармом лесных лагерей под защитой саппорта пятой позиции. По словам игрока, если керри получает большое преимущество по золоту к середине игры, но не понимает дальнейшие действия, проблема уже заключается в самом исполнителе.
Читайте также:
- SumaiL про матчмейкинг в Dota 2: «Я никогда не мог просто сидеть и играть паблики» (первая часть подкаста).
- SumaiL про тренировки в миде с Arteezy: «Он проигрывал первые полволны — и сразу писал «GG»» (вторая часть подкаста).
- SumaiL о Dota 2: «Сейчас меня привлекает не столько сама игра, сколько азарт соревноваться на высшем уровне» (третья часть подкаста).
- SumaiL: «Допустим, я выиграю этот TI. Тогда мне придётся идти за третьей победой — другого выбора нет» (четвёртая часть подкаста).
- SumaiL: «Сейчас среди топовых мидеров по стилю мне ближе всего именно No[o]ne-» (пятая часть подкаста).
Ранее керри Nigma Galaxy Сайед Сумейл «SumaiL» Хассан рассказал о причинах возможного завершения карьеры, раскритиковал расширение карты в Dota 2 и заявил, что нынешний геймплей стал менее интересным из-за упрощения процесса игры.


