SumaiL: «Допустим, я выиграю этот TI. Тогда мне придётся идти за третьей победой — другого выбора нет»

Керри Nigma Galaxy Сайед Сумейл «SumaiL» Хассан в подкасте ALL CHAT назвал желанные изменения для центральной линии и поделился мыслями о завершении карьеры.
О желанных изменениях на миде
Я имею в виду, например, изменения на миде могут быть довольно простыми. Можно просто убрать руны воды. Да, просто убрать руны воды и добавить какие-нибудь другие изменения, которые я сейчас не могу придумать. Уже одно это сделало бы центральную линию намного интереснее для просмотра, потому что в наши дни ты просто смотришь, как игроки толкают волну крипов. Это происходит уже лет пять. Ты просто пропушиваешь волну и пополняешь Bottle.
В матчапе 50 на 50 ты можешь, например, выйти на соотношение 60 на 40, понимаете? И для этого приходится очень много делать. А раньше в таких матчапах можно было добиться соотношения 70 на 30 благодаря разнице в мастерстве. Так что, думаю, это можно изменить. И убирать механику, из-за которой лучники промахиваются при атаке на возвышенность, это самая тупая механика в игре. На самом деле лучник вообще не должен промахиваться при атаке в горку. Это одно из отличий, которое мне нравится на лёгкой линии: мои крипы не промахиваются при атаках, и я могу точно рассчитывать время для своих добиваний.
Об отличии мида от лёгкой линии
Нет, если честно, играть на керри с мида очень легко, потому что, во-первых, разница на стадии лайнинга слишком велика. Я могу неделю вообще не играть или не тестировать ни одного героя и всё равно выигрывать линии против оффлейнеров, например. Но то же самое нельзя сказать об игроках на миде.
Затем всё, что тебе нужно делать, — это фармить четыре лагеря за одну волну крипов, которая идёт на тебя, а потом просто играть от своих таймингов. Я думаю, это самая бездумная роль в игре. Это определённо самая лёгкая роль. Я бы сказал, что саппорты — обе позиции саппорта, если честно, — это самые сложные роли наряду с мидом, а потом уже идут боковые линии. Я имею в виду, можно дать двум обезьянам клавиатуру и мышь — после достаточной тренировки они смогут выполнять эту работу.
Об уходе из дисциплины
Я имею в виду, для меня всё выглядит примерно так. Допустим, у меня есть та же самая команда, которая не чувствуется плохо. На самом деле, в основном речь о том, что им неприятно, что я, например, не играю паблики. Тогда я могу играть ради них, но я не уверен, сколько игроков готовы через это пройти только ради того, чтобы я играл вместе с ними. Понимаете, о чём я?
Ещё одна причина, я бы сказал, заключается в следующем: допустим, я выиграю этот TI. Тогда мне придётся идти за третьей победой — другого выбора нет, это стопроцентная уверенность. Но если в следующем году у меня будет такая же атмосфера и обстановка в команде, как сейчас, я точно буду играть. Но если нет, то я не хочу ставить шестерых людей в неловкое положение.
Ранее Сайед Сумейл «SumaiL» Хассан рассказал о своей мотивации продолжать профессионально играть в Dota 2, а бывший киберспортсмен Квин «Quinn» Каллахан вспомнил о невероятном уровне добивания крипов игрока на миде и поделился впечатлениями от игры Алана «Satanic» Галлямова.


