CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиSumaiL: «Допустим, я выиграю этот TI. Тогда мне придётся идти за третьей победой — другого выбора нет»
Подпишись на наш Telegram
4 авг. 2026 г., 10:59
Dota 2
Интервью

SumaiL: «Допустим, я выиграю этот TI. Тогда мне придётся идти за третьей победой — другого выбора нет»

Давид Мчедлишвили
Фото SumaiL на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.

Керри Nigma Galaxy Сайед Сумейл «SumaiL» Хассан в подкасте ALL CHAT назвал желанные изменения для центральной линии и поделился мыслями о завершении карьеры.

О желанных изменениях на миде

Я имею в виду, например, изменения на миде могут быть довольно простыми. Можно просто убрать руны воды. Да, просто убрать руны воды и добавить какие-нибудь другие изменения, которые я сейчас не могу придумать. Уже одно это сделало бы центральную линию намного интереснее для просмотра, потому что в наши дни ты просто смотришь, как игроки толкают волну крипов. Это происходит уже лет пять. Ты просто пропушиваешь волну и пополняешь Bottle.

В матчапе 50 на 50 ты можешь, например, выйти на соотношение 60 на 40, понимаете? И для этого приходится очень много делать. А раньше в таких матчапах можно было добиться соотношения 70 на 30 благодаря разнице в мастерстве. Так что, думаю, это можно изменить. И убирать механику, из-за которой лучники промахиваются при атаке на возвышенность, это самая тупая механика в игре. На самом деле лучник вообще не должен промахиваться при атаке в горку. Это одно из отличий, которое мне нравится на лёгкой линии: мои крипы не промахиваются при атаках, и я могу точно рассчитывать время для своих добиваний.

Об отличии мида от лёгкой линии

Нет, если честно, играть на керри с мида очень легко, потому что, во-первых, разница на стадии лайнинга слишком велика. Я могу неделю вообще не играть или не тестировать ни одного героя и всё равно выигрывать линии против оффлейнеров, например. Но то же самое нельзя сказать об игроках на миде.

Затем всё, что тебе нужно делать, — это фармить четыре лагеря за одну волну крипов, которая идёт на тебя, а потом просто играть от своих таймингов. Я думаю, это самая бездумная роль в игре. Это определённо самая лёгкая роль. Я бы сказал, что саппорты — обе позиции саппорта, если честно, — это самые сложные роли наряду с мидом, а потом уже идут боковые линии. Я имею в виду, можно дать двум обезьянам клавиатуру и мышь — после достаточной тренировки они смогут выполнять эту работу.

Об уходе из дисциплины

Я имею в виду, для меня всё выглядит примерно так. Допустим, у меня есть та же самая команда, которая не чувствуется плохо. На самом деле, в основном речь о том, что им неприятно, что я, например, не играю паблики. Тогда я могу играть ради них, но я не уверен, сколько игроков готовы через это пройти только ради того, чтобы я играл вместе с ними. Понимаете, о чём я?

Ещё одна причина, я бы сказал, заключается в следующем: допустим, я выиграю этот TI. Тогда мне придётся идти за третьей победой — другого выбора нет, это стопроцентная уверенность. Но если в следующем году у меня будет такая же атмосфера и обстановка в команде, как сейчас, я точно буду играть. Но если нет, то я не хочу ставить шестерых людей в неловкое положение.

Читайте также: SumaiL про матчмейкинг в Dota 2: «Я никогда не мог просто сидеть и играть паблики»

Ранее Сайед Сумейл «SumaiL» Хассан рассказал о своей мотивации продолжать профессионально играть в Dota 2, а бывший киберспортсмен Квин «Quinn» Каллахан вспомнил о невероятном уровне добивания крипов игрока на миде и поделился впечатлениями от игры Алана «Satanic» Галлямова.

Теги:
ALL CHAT
SumaiL
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=i9mmg1RyG-o
Давид Мчедлишвили
Давид МчедлишвилиАвтор · Автор новостей

Читайте также

Фотография ArsZeeqq на The Chongqing Major
Новость
ArsZeeqq позитивно высказался о работе Sheyl в Dota 2
4 авг. 2026 г., 11:59
Cr1t- в плей-офф FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
Cr1t- о Team Falcons в Dota 2: «Лайнинг и ранняя игра — наши самые большие слабости»
4 авг. 2026 г., 09:34
Puppey выступает на DreamLeague Season 13.
Новость
Puppey объявил о начале буткемпа состава PARIVISION по Dota 2
4 авг. 2026 г., 08:43

Новости

Все новости
Новость
Организаторы Esports World Cup 2026 опубликовали посев открытой квалификации по CS2
4 авг. 2026 г., 11:40
Графика Esports World Cup 2026
Hot
Liga Pro Team выиграла свой дебютный матч на Играх будущего 2026 по CS2
4 авг. 2026 г., 11:08
Фотография с места проведения Games of the Future
Hot
Bigetron by Vitality выиграла у Team Vamos в групповой стадии Игр Будущего 2026
4 авг. 2026 г., 10:52
Логотип Bigetron by Vitality
Hot
Perfecto Club и WorldEdit Club выиграли свои матчи — итоги третьего дня WINLINE Star Series Season 3 по CS2
4 авг. 2026 г., 10:20
Графика анонса WINLINE Star Series Season 3.
Новость
Team Spirit Academy выиграла CCT Europe 2026 Contenders #7
4 авг. 2026 г., 09:42
Логотип CCT.