Fng: «Нет у меня никаких ни лидерских, ни капитанских навыков»

Амбассадор Virtus.pro Артём «Fng» Баршак в подкасте OFFSTAGE высказался о своём опыте капитанства, о выступлении в составе Alliance, а также раскрыл причины распада CIS.Rejects в 2022 году.
Про выступление в составе Alliance
Из такого прикольного, что я помню: когда я пришёл в Alliance — так как пришёл Густав [s4] и пришёл я, насколько помню, мы в одно время пришли, точнее, он чуть раньше, я чуть позже. И соответственно, когда ты играешь, там была куча онлайн-турниров, опять же ковидная эра, ты особо не думаешь о том, в чём ты хорош. Ты [говоришь]: «О, ребят, я на этом герое могу сделать это, давай попробуем» — и всё. Ты пробовал, и всё получалось. Поэтому этот период адаптации легко прошёл.
Больше проблемы у нас были, когда мы уже вошли в систему DPC. Мы играли в DPC очень долго. И когда мы ехали на LAN, вот там у нас были проблемы, потому что, мне кажется, у нас почему-то всегда проблемы с подготовкой были. [А почему?] Да не знаю. Вот мы готовимся, приезжаем на турнир — и всё сыпется. А когда мы играли в DPC, от матча к матчу что-то придумать — это у нас вообще классно так щёлкало. У нас в каждом матче была какая-то классная идея, мне вообще нравилось. А на LAN ты приезжаешь, там другие условия.
[После The International, получается, вы с Alliance разошлись. Как вообще отреагировал на это?] Отреагировал грустно, на самом деле. Хотя я, в принципе, понимал, потому что, соответственно, TI закончился для нас, и мы собрались поговорить. Я ребятам говорю: «Я бы вообще с кайфом следующий сезон играл. Только надо это, это, мне кажется, получше. Это, это. Может, кто-то лично ещё друг другу может что-то сказать». И я не увидел вот этой реакции: «Да, давайте попробуем». Я увидел: «Давайте потом подумаем». А «давайте потом подумаем» — это скорее всего значит: ты потом подумай, а мы разберёмся.
Ну и да, потом уже Loda написал, что скорее всего... Не скорее всего, по факту, без тебя будем двигаться. Рассказал, что Limmp хочет перерыв взять, и Густав пока не знает. И по итогу там вообще остались только Nikobaby и Handsken в коллективе. <...>
Я понял важность рутины, потому что до Alliance я всегда мыслил: «Ты киберспортсмен, и правило такое: либо ты играешь больше, чем другие, либо другие нагоняют тебя». А в Alliance я осознал, что эта рутина позволяет тебе… Особенно DPC было там трёхнедельное, или даже больше: в какие-то дни, если ты правильно выстраиваешь рутину, ты выдаёшь хороший перформанс. Эту вещь я научился лучше контролировать, потому что у меня обычно даже были официальные матчи, когда я мог поспать 2–3 часа и сесть играть. И я считал это нормальным, потому что я же до этого играл в Доту 20 часов.
Про CIS.Rejects
Ну, слушай, молодые... Там же у нас кто был? Глеб [kiyotaka] и Рома [RAMZES666] младше меня. Паша [9pasha] и RodjER, по-моему, даже старше меня. Хотя, наверное, RodjER младше. Короче, это не настолько возраст чувствуется, как минимум ещё потому, что уже все поиграли на про-сцене и у всех уже есть какой-то багаж знаний коллектива, багаж общения и так далее. Там больше то, что не чувствовалось какой-то химии в коллективе.
Хотя, опять же, мы вроде даже могли куда-то пройти, но у меня на одной квале интернет отвалился. Где-то мы просто проиграли. Мы прошли в первый дивизион, по-моему, и уже распались. Короче, там какая-то у нас несуразица по итогу вышла.
[От кого больше инициатива пошла?] Мне кажется, это не было инициативой от кого-то, это общая... Ну, ты видишь, что игры должны проходить проще, а ты на каждую игру миллион энергии тратишь, да? И это не значит, что кто-то один что-то неправильно делает. Это значит, что вы как коллектив просто не можете договориться и тратите очень много энергии против не самых сильных команд мира на каждую серию. Значит, что-то не получается. И дальше уже вопрос: готовы ли все инвестировать энергию и время в это всё. И вайб был такой, что нет.
Про свой опыт капитанства
Есть такая фраза: «Лень — двигатель прогресса». И я, как человек ленивый по жизни, в принципе, во многом я ленивый. Я очень люблю находить самые простые пути решения проблемы. И вот это, мне кажется, и создаёт, знаешь, и ты сидишь, играешь, и тебе не нравится, как что происходит, потому что это как-то недостаточно просто, что ли. То есть ты должен каждую игру выиграть на уровне: зашёл, выиграл, ушёл. И, видимо, каждый раз, когда я задавал эту мысль, мне говорили: «Ну и делай тогда сам это всё». И вот так получалось, потому что, вспоминая даже мой инвайт в Power Rangers, какой с меня капитан, когда два человека очень долго играли, но потом почему-то так сложилось, что я начал выбирать героев. Почему? Я честно, даже не вспомню, почему так вышло. Вот так случилось. В NAVI позвали — вроде тоже пикай героев. Ну, пикал героев. Короче, это как-то само всё получалось. И я говорю: нет у меня никаких ни лидерских, ни капитанских навыков. Просто вешалась ответственность. Я такой: «Ну ладно».
[Не было желания сказать: «Ребята, я не хочу»?]
У меня было такое. Особенно, знаешь, когда ты что-то делаешь, при этом ты с этим не соглашался, но то, что ты хочешь, чтобы делали другие, это не делают, то ты говоришь: «Ну зачем тогда мне это всё? Тогда делайте сами». У меня было пару таких периодов в карьере. Не самое моё правильное поведение, буду честен. Потому что когда всё же ты капитан, ты такое себе в принципе не можешь позволить.
Такие мысли часто приходят, но вопрос ещё в том, доверишь ли ты это кому-то. И вот, грубо говоря, доверить у меня было за весь период только в Alliance, наверное, s4 больше всего. Потому что я чувствовал, насколько он умный по общению, и при этом он тоже воспринимал мою какую-то информацию. Ну, иногда игнорировал, но это уже мелочь. А кроме этого, честно говоря, даже не вспомню, чтобы прямо было такое, что я хочу, чтобы кто-то другой этим занимался.
Последние новости