CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2Новостиdpms о своей доле призовых: «Например, я могу уже сказать: на тот момент я получал 5% от призовых; если мы оказывались последними, я получал $500»
Подпишись на наш Telegram
15 окт. 2025 г., 12:56
Dota 2
Интервью

dpms о своей доле призовых: «Например, я могу уже сказать: на тот момент я получал 5% от призовых; если мы оказывались последними, я получал $500»

Кирилл Александров

Бывший тренер Edge Осмар Луис «dpms» Мачаду Нету в 11-м выпуске подкаста Balbúrdia Cast рассказал, что сейчас работает в одной из европейских команд, вспомнил об отношении родителей к его увлечению Dota 2 и назвал процент, который он получал с призовых.

О текущей команде

На этой PGL Wallachia я уже не был в Edge. Кажется, я провёл с ними только первую игру, а потом получил другое предложение — от европейской команды, и теперь я там второй тренер и аналитик. Я спрашивал у них, можно ли это уже разглашать, но сказали, что пока нет, так что не могу комментировать. Но да, я больше не в Edge, не участвовал в продолжении Wallachia. Сейчас я работаю вторым тренером и аналитиком.

О начале карьеры

Я по-настоящему начал втягиваться в Доту после того, как Astini открыл мне двери в Midas и сказал: «Приходи, ты кажешься умным человеком, я помогу тебе». Он многому меня научил, и с тех пор я относился к этому очень серьёзно. С самого первого дня, когда он дал мне эту возможность, я всё записывал — когда он наставлял игроков, я записывал, что он говорил, а потом подходил и спрашивал: ты вот сказал такую вещь, как ты её понимаешь? А что ты думаешь про это?

То есть я действительно относился к этому серьёзно, я действительно учился. С тех пор у меня осталась такая привычка: если нет никаких дел, я по 8 часов в день смотрю реплеи или открываю Dotabuff и пытаюсь понять последовательность драфтов, провожу пики сам против себя — в общем, я начал реально стараться стать профессионалом в этом деле. Вот так я и пришёл к этому этапу.

Об отношении родителей к его увлечению Дотой

Они ненавидели Доту, просто терпеть не могли. Ситуация была такая: когда я приходил к ним домой и играл, я либо говорил очень громко, либо смеялся с друзьями из-за чего-то в игре. Я только и видел, что моя мама была недовольна. И вот снова low priority, и я думаю: «Да блин, я же только что вышел из него!» Это было грустно.

Они особо не понимали этого, хотя я тоже, пожалуй, иногда выходил за рамки, потому что хотел просто сидеть с ребятами, болтать, а уже 10 вечера, родителям рано вставать на работу, и ты там кричишь и смеёшься. Когда живёшь один— это легко, а когда живёшь с родителями, есть ограничения на шум и всё такое.

Об отборах на первые турниры и своей доле призовых

Когда я впервые перестал учиться, у меня даже не было зарплаты. Тогда я начал отбираться на турниры с перуанским стаком, у нас не было организации или чего-то подобного. Я отложил учёбу и поехал в Европу. Когда ты проходишь отбор на ивент, организаторы оплачивают всё: проезд, еду и т. д. То есть ты едешь, не тратя ничего, но при этом не получаешь зарплату, потому что после турнира проходит два-три месяца, прежде чем выплатят деньги.

Минимальный приз — 10 000 долларов, даже если твоя команда заняла последнее место. Но это делится на семь человек и тренера. Например, я могу уже сказать: на тот момент я получал 5% от призовых; если мы оказывались последними, я получал $500. И это было нормально, потому что для меня важнее был опыт. На этих турнирах с более опытными игроками я видел возможность учиться. Я серьёзно общался с людьми, словно учился, обсуждал свои идеи и слушал мнения других.

Думаю, мне сильно помогло то, что я уже хорошо говорил по-английски, а перуанцы ещё нет, так что у меня была возможность общаться с бо́льшим количеством людей. Это открыло мне много дверей, помогло стать более коммуникабельным и научиться вести диалог.

Впервые я приостановил обучение во время этих первых турниров. Это было в прошлом году.

  • Читайте также: Astini: «Мне кажется, когда приближается TI, игроки входят в режим большого напряжения, тревоги, и начинают всплывать проблемы»

dpms работал тренером в Midas Club и составом Looking for Org, позднее перешедшим в Mosquito Clan и Edge.

Фото — Sebastian Pandelache, SC PGL Esports S.R.L.

Теги:
dpms
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=lY8RYTVn_9Y
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Старший редактор новостей Dota 2

Читайте также

Фото анонса The International 2026
Новость
Вторая волна билетов на The International 2026 закончилась за несколько минут
7 авг. 2026 г., 07:30
Логотип European Pro League
Hot
Level UP в плей-офф, RE Arise покинула турнир — итоги шестого дня групповой стадии EPL Masters I по Dota 2
7 авг. 2026 г., 07:01
Обложка «Весенней уборки» из Dota 2
Новость
Обновление Dota 2 от 07.08.2026: файлы наборов поддержки The International 2026
7 авг. 2026 г., 06:31

Новости

Все новости
Hot
MOONTON Games обновила систему приглашений на MLBB Mid Season Cup
7 авг. 2026 г., 11:38
Кубок MLBB Mid Season Cup 2025.
Hot
No Hoodwink покинула EPL Masters I по Dota 2
7 авг. 2026 г., 11:24
Личная фотография Вячеслава «asdekor_r» Игнатьева.
Прогноз
Team Spirit и TEAM VISION пройдут дальше — прогнозы русскоязычного сообщества на группы The International 2026
7 авг. 2026 г., 11:23
Графика The International 2026
Hot
FUT Esports покинула Игры будущего 2026 по Mobile Legends: Bang Bang
7 авг. 2026 г., 10:10
Логотип FUT Esports
Интервью
Blitz: «Если у тебя слабая команда, ты постоянно смотришь за тем, что делают другие»
7 авг. 2026 г., 08:45
Уильям «Blitz» Ли и Эрик «tOfu» Энгель на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA