CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2Новостиdpms о работе наставником в команде: «В итоге — да, быть тренером гораздо тревожнее, чем быть игроком»
Подпишись на наш Telegram
15 окт. 2025 г., 14:56
Dota 2

dpms о работе наставником в команде: «В итоге — да, быть тренером гораздо тревожнее, чем быть игроком»

Кирилл Wockeez

Бывший тренер Edge Осмар Луис «dpms» Мачаду Нету в подкасте Balbúrdia Cast рассказал, когда получил первую зарплату в Dota 2, вспомнил о взаимодействии с южноамериканскими киберспортсменами и объяснил, как влияет высокий рейтинг на возможности игроков.

О первой зарплате в Dota 2 и экономии на еде во время PGL Wallachia

Это было в этом году, совсем недавно. Первую зарплату мне дали в Mosquito Clan в марте — тогда я впервые заработал хоть какие-то деньги на Доте. До этого я в основном вкладывал свои средства, потому что, например, когда едешь за границу, даже если PGL оплачивает еду и прочее, понимаешь, что почти ничего не остаётся. То есть приходилось самому платить за аренду и подобные расходы. В то время это платил я, и родители меня просто ненавидели. <...>

Мы приезжали на PGL раньше всех, там была лавка с жареной курицей. Еда в Бухаресте была ужасной. Мы покупали 8 кусочков жареной курицы, ели там. Это было очень дёшево. На день нам выделяли 50 долларов, я тратил максимум 20, а остаток — на что-то другое. PGL переводила деньги на наши счета. Но курица была настолько плохая, что мы шутили: «Если нас снова выбьют из турнира первыми, будем здесь работать».

У меня остались хорошие воспоминания о первых турнирах с перуанцами. Но после того, как мы перешли в Mosquito Clan, я начал получать официальную зарплату, и всё стало проще. Я уже мог заказывать еду в отеле и в самом деле расходовать деньги PGL на еду, больше не нужно было ничего откладывать.

Об Edge

Потом что-то произошло, и Mosquito превратилась в Edge. Это была та же команда, тот же состав, всё то же самое, но Edge уже была полноценной организацией с совершенно другим подходом. У них была очень серьёзная структура: психолог, врач, который следил за нашим состоянием и результатами. Это была отличная организация, мне не на что жаловаться. Только под конец были некоторые проблемы — нам задержали выплаты, пришлось подождать, но в итоге всё выплатили, и это главное. Так что я не могу сказать ничего плохого о том, как они к нам относились. Нам действительно предоставляли всё самое лучшее — отношение было как на тир-1.

В том числе нам оплачивали несколько буткемпов: один в Форталезе, другой — в Нидерландах у Team Liquid. Там я познакомился с ребятами из Liquid, и это было одно из лучших впечатлений в моей жизни — эта поездка в Утрехт. <...>

О влиянии рейтинга на возможности игроков

Я занимаюсь поиском новых игроков, новых талантов, поэтому постоянно отслеживаю расклад в рейтинге. Раньше было проще — можно было смотреть матчи в любое время, а теперь только в прямом эфире. Если у игрока высокий MMR, например он в топ-100 Европы, это открывает ему множество дверей: европейские команды зовут на тренировки, потестироваться или подменить на турнирах. Всё равно именно результаты больше всего привлекают внимание в Доте. Бесполезно приходить и говорить: «Я очень хорош, у меня 10 000 MMR, я играю лучше, чем Yatoro» — нет, так не работает.

Чтобы попасть в топ-100 Европы, игрок постоянно играет рейтинговые матчи с известными людьми. Он не может оказаться там незаметно — все уже примерно знают, кто он. Когда начинается матч в режиме Immortal Draft, капитаны сразу вводят status в консоль, чтобы увидеть пинг. Если ты из Южной Америки, твоя задержка будет около 200, и тебя, скорее всего, не будут брать до последнего, потому что никто не хочет игрока с таким пингом. Но если этот парень с пингом 200 потом тащит игру, все сразу обращают внимание: «Ого, он играет с таким пингом и всё равно выигрывает». Если у него высокий пинг, а он в топ-100, как Parker в прошлом году, — это производит впечатление.

О работе тренером

У меня, пожалуй, это вызывает тревогу, потому что часто происходят вещи, над которыми ты уже работал, но игрок нервничает, и всё идёт не по плану. Для меня это было чем-то новым — я работал и с игроками помладше, и с теми, кто намного старше меня, особенно с перуанцами. Наши отношения были такие, что я как будто был им отцом. Я помогал им принимать личные решения, помогал быть более человечными. Мне кажется, что у дотеров, у людей, которые выросли в Доте, часто не хватает жизненного опыта — простых принципов, понятий, понимания, что мир — это не только Дота.

Мы проводили вместе очень много времени, практически жили вместе шесть месяцев, просто меняя место, но всегда бок о бок. Поэтому у нас складывались не только отношения игрок — тренер, но и что-то вроде дружбы и доверия. Несмотря на шутки и всё остальное, я всегда старался помогать им серьёзно и во многих вещах, не только в игре.

Кажется, это сказал Astini в каком-то интервью — или, может, Aui_2000 — что тренер является отражением своей команды. Чтобы быть лучшим тренером в мире, твоя команда тоже должна быть лучшей в мире. Это процесс, в котором ты ведёшь игроков вперёд и сам учишься у них. Я даже вчера на нашем барбекю сказал, что никто не настолько глуп, чтобы не мог чему-то научить, и никто не настолько умён, чтобы не мог чему-то научиться. Я всегда воспринимал это очень серьёзно — и думаю, что игроки уровня тир-1 тоже так к этому относятся.

Конечно, вызывает небольшую фрустрацию, когда что-то не поддаётся контролю — например, тот матч против HEROIC, где мы уже выиграли первую карту, на второй вели 40 тысяч золота и сделали мегакрипов, но всё равно проиграли. Это больно, потому что ты знаешь, что уже отрабатывал подобные ситуации, обсуждал их месяцами. Но я понимаю, что Дота — это игра про эмоции, игроки устают, испытывают стресс, и всякое может случиться.

Тренерство вызывает у меня тревогу, внутреннее напряжение. Когда нужно быть жёстким с игроком, делать выговор — я этого не люблю, но понимаю, что это часть моей работы, независимо от возраста — моего или его. Это моя ответственность. В итоге — да, быть тренером гораздо тревожнее, чем быть игроком.

  • Читайте также: dpms о своей доле призовых: «Например, я могу уже сказать: на тот момент я получал 5% от призовых; если мы оказывались последними, я получал $500»

Ранее dpms работал наставником в Edge и Midas Club, на данный момент он работает вторым тренером и аналитиком в неназванной европейской команде.

Фото — Mosquito Clan.

Теги:
dpms
Edge
Mosquito Clan
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=lY8RYTVn_9Y
Кирилл Wockeez

Читайте также

Фото Mikoto на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Давид Мчедлишвили
Mikoto о сложных оппонентах для Aurora Gaming: «Мы много проигрываем PARIVISION, BetBoom Team и Team Yandex»
9 июл. 2026 г., 17:47
Игроки PARIVISION на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Давид Мчедлишвили
PARIVISION и Spirit выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026, в паре MOUZ — ничья
9 июл. 2026 г., 17:30
Фотография 23savage на PGL Wallachia Season 1
Давид Мчедлишвили
23savage рассказал, что поддержка вернула ему его учётную запись Steam
9 июл. 2026 г., 16:55

Новости

Все новости
Новость
В Dota 2 стала доступна вторая глава «Тёмного карнавала»
9 июл. 2026 г., 22:09
Заставка из ивента «Тёмный карнавал» в Dota 2
Hot
1w Team идёт без поражений — итоги третьго дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 20:37
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
1w Team, OG и Team Yandex выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 20:35
Фото Malady на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Collapse прокомментировал победу над Vici Gaming в групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 19:27
Фото Collapse на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Обновление Dota 2 от 09.07: загружены файлы новой главы «Тёмного карнавала»
9 июл. 2026 г., 18:55
Графика для одного из обновлений от Valve.
Интервью
No[o]ne- о Noticed: «Хороший, расслабленный парень, с которым комфортно проводить время»
9 июл. 2026 г., 18:40
Фотография No[o]ne на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA