Daxak: «Это командная игра, и где-то ты не просто можешь, а ты будешь ошибаться»

Профессиональный игрок Никита «Daxak» Кузьмин в видео на YouTube ответил на вопросы подписчиков об игровых стратегиях, возможности попасть в киберспорт и назвал самую важную роль в игре.
О критике других игроков
[Дахак, всегда, когда слышу твоё мнение о каком-либо игроке, оно зачастую негативное. Складывается ощущение, что Никита считает всех лоускилами. Есть ли вообще про игроки или люди из коммьюнити, которых ты уважаешь? Заранее спасибо.]
Смотри, я такой человек, у которого есть проблемы с пахлавой. То есть мне все говорят: «Ты не хвалишь, не хвалишь, не хвалишь, не хвалишь». И, соответственно, когда я кого-то, ну, не осуждаю, а оцениваю, давай так, или пытаюсь помочь, я это делаю не лучшим образом из-за каких-то социальных проблем с общением. И, соответственно, это выходит так, что негатив, негатив, негатив, негатив, негатив. Всем плевать, что у меня на душе и как я пытаюсь помочь или как я хочу пытаться помочь. Да, если это для всех остальных выглядит как просто негатив, то они думают, что я токсичный… И, соответственно, это так выглядит, что я обо всех игроках и героях говорю негативно, но на самом деле нет. Я просто очень люблю подмечать ошибки. А ошибки есть даже если человек выиграет 10 Интов, даже если он сыграет 10 идеальных игр, одиннадцатая, двенадцатая, тринадцатая игра будет не идеальной. Поверь мне, это командная игра, и где-то ты не просто можешь, а ты будешь ошибаться. И, возможно, ты даже не ошибся, а это твои тиммейты. А со стороны думаешь, что именно ты. Вот сколько игроков, столько и мнений. Ну или сколько стримеров, столько и мнений.
Об использовании одних и тех же героев для поднятия рейтинга
[Продолжать ли спамить своих трёх героев, если они неметовые?]
<…> Когда ты планируешь что-то делать, допустим, в данном случае попасть в киберспорт, и начинаешь, допустим, на 4 000 ММР, ты играешь в долгую. Ты не за месяц апнешь 10 000 ММР, 15 000 ММР и попадёшь в киберспорт, ты это будешь делать, допустим, хотя бы в течение года, может быть, в течение двух лет. И, соответственно, мета будет меняться: где-то патч будет меняться, где-то игроки будут перестраиваться, где-то игроки устанут от какого-то героя или найдут какую-то невероятную контру. И, соответственно, ты играешь в долгую.
Когда ты играешь в долгую, твоя задача — просто получать кайф от этих трёх-четырёх героев, даже если они не в мете. Если ты научишься чему-то особенному, то ты будешь побеждать даже вне меты. А когда он войдёт в мету, ты сразу апнешь топ-100, топ-200. Было огромное количество игроков, которые просто там задротили пятидесятого уровня на герое, ну, допустим, на двух героях. И он там тысячный ранг вечно. Потом патч этого героя — топ-100, здравствуйте. Да, просто потом большинство этих игроков, так называемых, скатывались обратно из-за меты. То есть ранг подняли, а скилл не подняли. Нужно в какой-то момент перестроиться и потерять чуть-чуть ММР, но научиться чуть-чуть Доте.
О шансах на киберспорт у простого игрока
[Насколько реально на сегодня пробиться в киберспорт?]
Да, даже более чем реально. Количество людей, которых играют в Доту, и новичков — их меньше. То есть даже если работяг там 3–4к ММР, их больше, или 2к ММР — я не знаю, какой сейчас среднячок, их, скорее всего, становится больше, то именно прямо суперхай ММР становится меньше либо остаётся на том же уровне. А как мы знаем, что стагнация — это деградация, поэтому спокойно, спокойно можно пробиться, было бы желание.
О самой влиятельной роли в игре
[От какой роли больше всего зависит победа в игре?]
Да, от всех одинаково. Если саппорт плохо завардит, сложно будет доджить ганги; если мидер плохо загангает… ну и так далее и тому подобное. Все роли одинаково важны. Если говорить про лоу ММР — скорее всего, да, и не про лоу ММР. А если говорить именно про паблик, возможно, даже про компетитив. Это не о том, что какая-то роль важнее другой. Просто на мидере будет проще победить, если ты сильнее по скиллу, потому что и на саппорте, и на корах ты зависишь от другого человека. И да, кто-то скажет: «На коре можно уйти в лес, а на саппорте можно загангать». Это правда, но на миде от тебя зависит намного больше, чем от других. Чисто в плане соло-игры. Давай назовём это так.
Ранее Никита высказался о Beastmaster и Aghanim's Scepter для Tidehunter.
Последние новости