
Сооснователь OG Себастьян «Ceb» Дебс выпустил видео на YouTube, в котором подробно разобрал игру Ивана «OneJey» Живицкого на Gyrocopter четвёртой позиции.
Ключевой момент для Gyrocopter — третий уровень. Два очка в Rocket Barrage дают совершенно безумный урон. На первом уровне способность тоже очень полезна, но на третьем эффективность урона относительно затрат маны просто запредельная. <…>
Врагам всё время приходится следить, где находится Gyrocopter: если он найдёт правильный угол, то просто их убьёт.
С Shard герой становится безумным. На самом деле всё завязано именно на Shard. Он ещё и отлично сбивает Blink Dagger. <…> Ещё один важнейший момент — десятый уровень и талант на 25% урона Homing Missile. Это очень существенно.
В идеале вам нужны полностью прокачанные Rocket Barrage и Homing Missile, десятый уровень и Shard. Вот мечта Gyrocopter. Если вы получаете всё это к пятнадцатой минуте, то практически уже достигли максимума. Дальше задача — выживать в драках и наносить больше урона, в зависимости от того, что требуется.
Если вы находите героя и запускаете в него Homing Missile, это работает и как защита. Через несколько секунд его оглушит, поэтому вы можете либо отойти, либо решить, что будете его преследовать.
Если вы находитесь рядом и нажимаете Rocket Barrage, противнику приходится убегать. А если он убегает, то получает гораздо больше урона от Homing Missile: пока ракета не попала в цель, она продолжает выпускать в него Rocket Barrage. В каком-то смысле это бесконечный урон, пока враг продолжает от неё уворачиваться.
Если противникам приходится бежать, вы очень довольны. Именно поэтому хочется находиться на возвышенности. По сути, вы хотите увидеть их раньше, чем они увидят вас.
У вашего ультимейта тоже очень большая дальность, поэтому его можно использовать, не подставляясь. А заходить внутрь, чтобы нажать собственную Rocket Barrage, стоит только тогда, когда вы понимаете, что драка уже выиграна и вам можно сблизиться.
Либо если этот заход выиграет драку и вы готовы ради этого умереть. Потому что, на мой взгляд, гораздо важнее успеть несколько раз нажать Homing Missile, чем просто зайти и погибнуть.
Flak Cannon тоже имеет значение. Я считаю, что его стоит прокачивать до максимума. Некоторые игроки на Gyrocopter вместо этого берут характеристики. По-моему, прокачивать Flak лучше, потому что так вы действительно можете зачищать лесные лагеря и линии.
И, честно говоря, предметы на этом герое важны: в какой-то момент игры вам всё равно потребуется заходить в драку. Нужно иметь возможность сблизиться и наносить урон. Нельзя просто быть ботом, который спамит Homing Missile. Поэтому покупать предметы для выживаемости и иметь возможность фармить, на мой взгляд, очень важно.
Вообще этот герой очень быстро фармит. Даже без предметов, с Flak Cannon четвёртого уровня, вы самостоятельно зачищаете пачку крипов.
Ceb разбирал первую карту матча OG — LEGION на квалификации к DreamLeague Season 30. Команда OneJey выиграла её со счётом 26:21 по фрагам за 41 минуту, а белорусский саппорт завершил игру с KDA 5/6/17.
Фото — Valve.