CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиBSJ о патче 7.40b: «Я совсем не удивлюсь, если ценность Clinkz резко пойдёт вверх»
Подпишись на наш Telegram
26 дек. 2025 г., 17:22
Dota 2

BSJ о патче 7.40b: «Я совсем не удивлюсь, если ценность Clinkz резко пойдёт вверх»

Кирилл Wockeez
Брайан «BSJ» Канаван на Riyadh Masters 2024

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван в видео на YouTube проанализировал патч 7.40b и поделился своими мыслями о внесённых изменениях.

О Clinkz и патчах 7.40 и 7.40b

В патче 7.40 мы увидели общую тенденцию: примерно 10 героев лишились аспектов, и у большинства из них винрейт заметно просел.

Я бы не стал напрямую связывать это с тем, что у них больше нет выбора между двумя аспектами, потому что многим героям фактически оставили часть их старого аспекта в том или ином виде. Но при этом все они в какой-то степени были переработаны.

Я собираюсь внимательно следить за такими героями, потому что с тем же Clinkz проблема не только в том, что у него упал винрейт. Когда персонажей перерабатывают, нужно учитывать, что люди ещё не до конца адаптировались: они не понимают, в каких матчапах герой теперь хорош, как играть им на линии, как пользоваться способностями, которые ему вернули после долгого перерыва.

Я всегда стараюсь закладывать фактор пользовательской ошибки для таких ситуаций, потому что люди ещё не произвели переоценку. Если героя меняют совсем немного, остаётся чёткое понимание, в чём герой силён и в чём слаб. Но когда изменения значительные, возникает нехватка понимания и период переобучения. Я определённо считаю, что именно это во многом и стало причиной резкого падения винрейтов. <...>

Я совсем не удивлюсь, если ценность Clinkz резко пойдёт вверх. Но при этом сложно сказать, в каком состоянии он вообще находился на момент выхода патча, потому что его переработали слишком сильно.

Об изменении ауры крипа-знаменосца в 7.40

Есть одна вещь, о которой я не говорил, потому что не осознавал её влияния. Если вернуться к патчу 7.40, то одним из самых крупных изменений, которое я не отметил, стало то, что аура крипа-знаменосца больше не действует на героев. Что это значит: аура ускоряет восстановление здоровья на три единицы в секунду. Раньше эта аура работала и на героев. Я начал обращать внимание на свои игры — пересматривая реплеи, я заметил, что на линии я проводил примерно минуту рядом с этим крипом. Это около 180 здоровья за стадию лейнинга.

В итоге это сильно ударило по корам на боковых линиях, а в какой-то степени и по миду — там эффект меньше из-за Bottle, но всё равно заметен. Также теперь нельзя делиться Tango и Salve с прежней эффективностью. И в совокупности с тем, что вы больше не получаете эти дополнительные 180 здоровья на линии, ценность героев с лечением и встроенной живучестью резко выросла.

Думаю, у Valve была такая идея: да, это серьёзно повлияет на живучесть героев — персонажи с собственным восстановлением просто станут сильнее, потому что сама карта Доты теперь даёт нам гораздо меньше регенерации здоровья. Поэтому мы и видим общий тренд: если посмотреть на Huskar, на нёрфы Dazzle — становится понятно, что любые герои с лечением сейчас имеют огромную ценность.

Я сам собираюсь гораздо чаще брать персонажей, которые либо лечат, либо в принципе мало получают урона на линии за счёт дальности атаки. Я думал насчёт Sniper, Windranger, и, возможно, именно поэтому Drow Ranger стала настолько сильной. Герои, которые могут постоянно бить противника, сейчас гораздо мощнее: они реально способны постепенно выдавливать оппонента ближнего боя с линии, а поддерживать здоровье без ауры знаменосца стало очень тяжело.

О саппортах с исцеляющими способностями

У меня появилась такая теория. Я сыграл на Ursa ещё до того, как увидел это со стороны, и понял, что у него огромные проблемы с живучестью. Я тогда подумал: Ursa сейчас, вероятно, очень сильный, но ему обязательно нужен исцеляющий саппорт.

И если посмотреть на матчи DreamLeague, почти в каждой игре, где был Ursa, к нему брали такого саппорта. Это были Warlock, Dazzle — кто угодно. Важно понимать: если вы сейчас берёте таких героев, вы очень сильно расширяете пул своих тиммейтов, играющих на керри и в оффлейне. Особенно керри, потому что большинство исцеляющих саппортов — «пятёрки».

Если вы играете на коре, обязательно учитывайте, будут ли у вас проблемы с выживаемостью с персонажем поддержки. В такой ситуации можно смело выбирать керри с высокой выживаемостью, потому что сейчас это действительно очень важно.

Это может быть, например, Juggernaut или кто-нибудь вроде Drow Ranger или Windranger, которых сложнее бить на лини из-за их дальности атаки.

  • Читайте также: BSJ о командной игре: «Чем дольше идёт игра, тем важнее иметь возможность находиться впятером»

Ранее о патче 7.40b высказались в сообществе Dota 2.

Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.

Теги:
7.40
7.40b
BSJ
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=8DjLeCZi8gI
Кирилл Wockeez

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над REKONIX в групповом этапе Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 18:17
Фотография Mira на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Mira про inYourdreaM: «Он очень уверенно выигрывает центральную линию»
10 июл. 2026 г., 17:11
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Hot
Team Spirit, Vici Gaming и PARIVISION победили в своих матчах 4-го игрового дня Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 17:00

Новости

Все новости
Hot
Определены 5 команд, которые покинут турнир — итоги 4-го дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:32
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
Yandex и Virtus.pro победили в своих матчах, а у 1w ничья в 4-м дне групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:31
DM в составе PARIVISION выступает на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
m0NESY об улучшении формы Team Falcons: «Думаю, это какая-то магия karrigan»
10 июл. 2026 г., 18:57
Фото m0NESY
Новость
Lynchh покинул Bigetron by Vitality и стал свободным агентом
10 июл. 2026 г., 18:54
Графика ухода Lynchh из Bigetron
Новость
Лучший тир-1 ивент — IEM Atlanta 2026, худший соперник — G2 Esports: главная статистика saadzin в Legacy
10 июл. 2026 г., 18:32
Гильерме «saadzin» Пачеко.