BSJ о мете патча 7.40c: «Я по-прежнему считаю, что на миде мету определяет Ember Spirit»

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван в видео на YouTube назвал главные предметы в мете патча 7.40c и посоветовал героев для всех позиций.
О главных предметах новой меты
Наверное, это не станет неожиданностью, но в текущей мете появился другой предмет, который даёт и выживаемость, и характеристики — прямо как Helm of the Dominator. Речь о Phylactery. С тех пор как артефакт переработали, он начал увеличивать восстановление здоровья и маны вместо их запасов. Чего ещё может просить герой, чтобы быть агрессивным и иметь возможность выживать и стоять на линии?
Второй предмет, который сейчас определяет мету, — это Manta Style. Это идеальный предмет, чтобы зачищать волны крипов и не показываться на линии, чтобы скрываться от всех этих героев, которые хотят найти и убить тебя, пока ты фармишь. Также он предлагает механику снятия эффектов, чтобы отрываться от саппортов, которые хотят тебя поймать.
О Clinkz
Он был значительно ослаблен в возможности моментально уничтожить вашу базу. Сейчас я хочу немного поговорить о том, что делает Clinkz таким сильным. На мой взгляд, сила Clinkz заключается в том, что у него есть очень эффективный встроенный механизм фарма благодаря его третьему скиллу. Это практически Helm of the Dominator на ранней стадии игры. У него потрясающий Shard для очистки волн: он может уйти в невидимость, использовать способность и снова исчезнуть — он появляется всего на долю секунды, а волна уже убита.
Таким образом, среди всех хилых героев дальнего боя именно этого персонажа крайне тяжело ловить. В дополнение к этому, со сборкой через ранние Falcon Blade и Desolator, его урон в середине игры абсолютно абсурден. В сочетании с высокой мобильностью благодаря Skeleton Walk, а также с тем, что он практически постоянно находится вне поля зрения, очень сложно найти пространство для игры против него, независимо от вашей роли.
Приходится спешно собирать Ghost Scepter, керри вынуждены пропускать предметы вроде Mask of Madness и сразу брать Manta на таких героях, как Luna и Shadow Fiend. Это крайне неприятно, потому что Clinkz никогда не находится на виду, и при этом он превращает каждого героя в своей команде в угрозу для вас. Так что, даже несмотря на то, что разработчики ослабили его урон по строения, он по-прежнему очень силён.
О Shadow Fiend в качестве керри
Я уверен, что многие из вас уже активно играют на Clinkz в роли керри. Герой, которого, на мой взгляд, сейчас стоит пробовать и осваивать всем, — это Shadow Fiend. Со сборкой через Power Treads, Falcon Blade, Mask of Madness, а затем Manta Style или Hurricane Pike, Butterfly, Satanic, BKB — в любом порядке. Урон этого героя абсолютно абсурден. Если вам удастся найти возможность собрать Daedalus в середине игры, вы будете убивать героев с максимальной дистанции за два-три удара. Его лейнинг и потенциал в мидгейме просто невероятны.
О героях для второй и третьей позиций
Я по-прежнему считаю, что на миде мету определяет Ember Spirit. Но у него есть несколько очень сложных противников на линии, которые также сейчас очень сильны. Наиболее заметные — это Huskar и вернувшийся Tinker. Мне очень жаль, ребята, но так оно и есть — мы видим его всё чаще.
Что касается третьей позиции, на мой взгляд, для рейтинговых матчей больше всего подходит Legion Commander. Пока мы видим героев дальнего боя, которые умирают от Blade Mail, а также хилых керри с основным атрибутом ловкость вроде Slark, Anti-Mage и Phantom Lancer. Против Legion Commander всегда будет сильна.
О саппортах
На четвёртой позиции я выбираю Spirit Breaker, потому что этот герой хорош против всех персонажей с мобильностью и дальним типом атаки, которые любят отсиживаться в тылу. И многим из них неприятно покупать Eul's Scepter of Divinity, но придётся, потому что это основной способ противодействия Spirit Breaker. <...>
Мы говорили о фронтлейнерах с ближним боем, которые также приносят пользу и упрощают охоту за противниками благодаря обзору. Есть герой, который сочетает это всё в себе: он полезен, стоит впереди на линии, а позже обеспечивает команду обзором. Вы уже догадались — это Treant Protector. Он не только делает всё перечисленное, но и способен расчищать путь своей команде, эффективно защищая своих керри во время фарма. Каждый раз, когда я играю против хорошего Treant Protector, я проигрываю. У него есть бесплатная невидимость, он покупает Shard — и у него появляются бесплатные варды. Создаётся ощущение, что против хорошего Treant Protector почти невозможно что-либо предпринять.
Ранее BSJ высказался об игре с командой в поздней игре.
Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.
Последние новости