Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиBSJ: «Если отбросить миф “твоя линия”, вы будете фармить больше и быстрее получать предметы»
Подпишись на наш Telegram
12 янв. 2026 г., 14:28
Dota 2
Новость

BSJ: «Если отбросить миф “твоя линия”, вы будете фармить больше и быстрее получать предметы»

Тимур Кадыров
Брайан «BSJ» Канаван на Riyadh Masters 2024

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван записал видео для своего YouTube-канала, в котором разобрал заблуждение керри-игроков с низким рейтингом и объяснил, как правильное распределение линий помогает ускорить фарм и улучшить тайминги предметов.

О заблуждении керри-игроков с низким рейтингом

В каждой из трёх недавних тренировочных сессий я задавал студенту один и тот же вопрос: «Почему ты телепортировался обратно на свою линию после возрождения?»

Все три игрока верят в один и тот же миф — что они должны оставаться на линии, с которой начали игру. Но это решение часто мешает их фарму и замедляет тайминги предметов.

Понятное дело, вы — керри. Но в чем проблема данного решения? Проблема проявляется, когда мы видим конфликт целей роли и действий игроков. Если спросить керри, какова их цель на раннем этапе игры, мы услышали бы что-то вроде: «Надо добивать крипов, чтобы купить предмет, например Battlefury, чтобы добивать ещё больше крипов».

Типичная жизнь керри, верно? Но нужно спросить себя: что в игре больше всего мешает добивать крипов? Ответ — другие герои.

Это могут быть враги, угрожающие убить или оттолкнуть от фарма, или союзники, с которыми вы делите крипов. Логично, что если мы хотим фармить, мы стараемся держаться подальше от союзных и вражеских героев.

О решении проблемы

После 5-й минуты будьте гибкими в выборе линии. Минимизируйте взаимодействие с врагами и союзниками, чтобы не делить фарм и не подвергаться давлению. Если отбросить миф «твоя линия», вы будете фармить больше и быстрее получать предметы.

Хотя мои слова были про керри, это также применимо к мидерам и оффлейнерам. Линии — динамическое понятие после ранней стадии, где герои могут свободно перемещаться.

  • Читайте также: BSJ о Dota Dojo: «Наш приоритет — помогать тем, кто готов учиться и меняться»

Ранее Брайан «BSJ» Канаван рассказал про мету каждой позиции в Dota 2.

Фото — EWC Foundation.

Теги:
BSJ
Источник: https://youtu.be/SgDy3G6FK9U
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2