
Тренер BetBoom Team Анатолий «boolk» Иванов в интервью OFFSTAGE порассуждал о том, «умирает» ли Dota 2, высказался о падении призового фонда The International и однотипности турниров, а также рассказал, какие решения тренера чаще всего не устраивают игроков.
Я думаю, что именно в СНГ Дота только обретает популярность. Я в целом не очень объективен в этом вопросе, потому что нахожусь здесь, езжу на турниры и не живу где-нибудь в Европе, где, возможно, Дота с каждым годом теряет популярность.
В странах СНГ это в первую очередь связано с тем, что сейчас куда ни посмотришь — везде русскоговорящие игроки. Для людей, которые смотрят Доту, это ближе: они видят успешных игроков из СНГ, у которых хорошо получается. По менталитету это тоже ближе. Я убеждён, что в СНГ Дота становится всё популярнее. Думаю, огромный толчок дала победа Team Spirit на десятом Инте. Это был сумасшедший буст популярности, и с тех пор тенденция идёт только вверх.
Но в остальном мире я замечаю, что команд из разных регионов становится всё меньше, а игроков оттуда — ещё меньше. Сейчас на китайском The International уже в плей-офф нет китайских игроков. Это очень тревожный звонок. Но мы, как команды из СНГ, об этом не задумываемся. <…>
Я понимаю аргументы в пользу того, что Дота умирает или теряет популярность, но по-прежнему с этим не согласен. Допускаю, что просто необъективен. Возможно, сейчас просто спад, а потом всё опять будет подниматься.
Да, турниры становятся однотипными. На них всё меньше зрителей, и в целом становится всё меньше турниров со зрителями. Раньше турниров было мало, сейчас их очень много. Раньше призовой фонд The International был очень большим, сейчас он небольшой. Хотя он всё равно большой — просто люди воспринимают всё в сравнении с тем, что было.
Из-за того, что турниров очень много, за сезон разыгрывается огромное количество денег. Но людям наверняка надоело каждую неделю смотреть, как одни и те же команды играют друг против друга в плей-офф разных турниров.
Даже для нас это немного обесценивает радостные моменты на турнирах, потому что всё превращается в серьёзную рутину. Но я с этим борюсь и часто говорю ребятам, что всё равно нужно ценить то, что мы имеем. Возможность соревноваться — это вообще то, зачем мы играем в Доту. Нам дают эту возможность, и мы должны быть рады.
Это происходит постоянно. Такое может быть в рамках тренировочного процесса. Я хочу, чтобы мы играли с определённой командой или сыграли такое-то количество КВ в этот день, а ребята не хотят. Бывает, они заходят играть, потому что их либо заставили, либо у них нет выбора, но играют просто ужасно. И запускается машина зла и добра, где ты пытаешься выяснить, в чём же мораль.
Бывают споры о том, когда просыпаться и ложиться. Мы не в детском лагере, но режим, думаю, так или иначе устанавливается во многих командах. Бывает много споров по поводу героя или билда: как играть на этом герое, каким билдом, какого героя выбрать. Игрок на драфте считает, что надо играть определённым героем, а я могу считать иначе. Всё это познаётся в сравнении на дистанции, через обсуждения и иногда небольшие конфликты, в которых, я верю, тоже рождается истина. Конфликты могут быть конструктивными.
Они в целом бунтари: по поводу всего не согласны. Я прошу их играть определённое количество пабликов — они не согласны. Проще сказать, с чем они согласны. Если ничего не надо делать — они точно согласны. Если пойти с командой в ресторан — они согласны. Если сегодня амнистия и можно не играть — тоже согласны.
У нас не тоталитарный режим, но контролировать стараемся, потому что они постоянно с чем-то не согласны. Это нормально: нас много, и мы все мужчины. Думаю, киберспорт будет становиться всё жёстче в плане дисциплины и построения характеров, потому что это неизбежная часть любого мужского соревновательного вида спорта.
За лето 2026 года средний онлайн Dota 2 вырос почти на 200 тысяч игроков. В мае показатель составлял 422,7 тысячи человек, а в августе — уже 617,1 тысячи. Пиковый онлайн за это же время увеличился с 664 213 до 981 123 игроков.
Фото — PGL.