Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2Новостиboolk: «Я достаточно жёсткий и требовательный человек в работе»
Подпишись на наш Telegram
1 сент. 2026 г., 13:28
Dota 2
ЗДЕСЬ TIЭксклюзивИнтервью

boolk: «Я достаточно жёсткий и требовательный человек в работе»

Станислав Бранзбург
Анатолий «boolk» Иванов на PGL Wallachia Season 8

Тренер BetBoom Team Анатолий «boolk» Иванов в интервью OFFSTAGE рассказал о своём подходе к работе с игроками, конфликте с Никитой «Daxak» Кузьминым и качествах тренера тир-1 команды.

О том, как изменился подход к тренировкам со времён Gambit

Я точно могу сказать, что у меня очень хорошо за эти годы получилось развивать свою индивидуальную работу с игроками. Во времена Gambit я думал, что это всё не так важно, потому что важен только конечный результат, и у меня ко всем был одинаковый подход и требования. Сейчас я уже стараюсь подходить индивидуально к своей работе.

Нет предела совершенству. Этот скилл прокачиваемый, и прокачивать его ещё долго-долго-долго. Это первое, что могу сразу сказать. Второе — несомненно, опыта больше. И думаю, что в способах донесения информации я тоже сильно изменился.

Также думаю, что в ментальной части есть определённого рода закалка. Чем дольше ты в этой сфере, тем больше ты привыкаешь к тем или иным вещам и быстрее знаешь, как на них реагировать.

Понятно, что проигрывать никто не любит, и это просто ужасно. Всегда ужасно проигрывать. Ты всегда испытываешь примерно одинаковые чувства, и испытывают их совершенно все. Кто-то в большей, кто-то в меньшей степени, но чувства у всех примерно похожи. Проигрывать — это отвратительно. Но то, как ты взаимодействуешь уже с этой эмоцией, конечно, меняется. Думаю, что в этом плане я тоже сильно изменился.

О том, правда ли, что чем талантливее игрок, тем сложнее с ним работать

Я думаю, что такого нет, но можно перефразировать. Лично в моём отношении: чем талантливей игрок, тем больше у меня ответственности как тренера и наставника — не потерять его потенциал.

И от этого бывают разные проблемы. Потому что ты видишь, на что человек способен, или ты так думаешь, потому что ты считаешь, что он талантливый, и, соответственно, ты иначе выстраиваешь с ним работу. Потому что ты делаешь на него ставку. Это просто не сложнее. Это больше ответственности и больше работы.

Надеюсь, что со всеми талантливыми людьми, с которыми я работал… я их не загубил.

О конфликте с Daxak

Для меня просто было немного странно, я не совсем понял, из-за чего и как [случился конфликт]. И немного чувствовал себя глуповато, потому что как-то упустил вот этот момент. И то, во что это потом вылилось, несомненно, оставило какой-то отпечаток. И в том числе даже опыт — он хоть негативный, но он всё равно опыт. Думаю, это первый мой конфликт.

А второй — я не скажу, что я с кем-либо вступал в откровенную конфронтацию. Я достаточно жёсткий и требовательный человек в работе, потому что многого требую и от себя, и от людей в своём окружении. Но способы подачи этих моих требований были разные. И я всегда стараюсь осознанно подходить к тому, что конкретно от меня в данный момент необходимо. И если мне нужно где-то разозлиться и я посчитаю, что перепробовал много способов, я разозлюсь.

Это скорее похоже на некую актёрскую игру. Если от тебя режиссёр требует, чтобы ты был радостным, или ситуация требует, чтобы был таким, я буду таким. Я просто подстраиваюсь скорее под атмосферу команды, потому что я считаю: моё поведение и то, как я буду выстраивать взаимоотношения со своими игроками, тоже будут сильно влиять на результат на дистанции. И если конкретно сейчас мне нужно быть жёстким — я так думаю, хотя не всегда могу быть прав, — то я буду жёстким.

Мы здесь уже не маленькие дети, конфликтов много. Часто случается такое, что мы можем друг другу выговаривать вещи достаточно неприятные — не с переходом на личности, но это критика в жёсткой форме. Кто-то может её высказывать мне, я могу высказывать кому-то. Но это всё в рамках рабочего процесса. Я не уверен, что все люди, с которыми я работал, разделяют рабочее и личное, но я всегда очень хорошо старался это разделять. Поэтому если случался какой-то конфликт непосредственно в работе, то за пределами этого конфликта в личном общении с человеком я никогда не испытывал негативных эмоций.

О том, какими качествами должен обладать тренер тир-1 команды

Сейчас бы спросить об этом Puppey. Я думаю, что тренера должны уважать в первую очередь игроки. Очень хорошую команду с очень хорошими игроками может тренировать много кто. Но единицы могут сделать из потенциально хороших игроков действительно очень хороших игроков. Для того чтобы тренер мог раскрыть потенциал игрока и на дистанции показывать стабильные результаты, он должен обладать очень хорошим авторитетом, чтобы игрок уважал его мнение, чтобы он ему доверял.

Это опять же навыки такой социализации. Ты должен обладать умением убеждать, ораторским искусством. Ты должен очень хорошо и чётко доносить свои мысли так, чтобы человек тебя понял. И думаю, что он должен постоянно поддерживать свою форму в плане знаний. Тренер должен быть постоянно вовлечён во все процессы игры, которые связаны с его работой.

Читайте также: boolk: «В очень хорошей команде тренером может быть кто угодно»

Ранее игроки Team Yandex Алимжан «watson» Исламбеков и Арман «Malady» Оразбаев в интервью OFFSTAGE рассказали об игре на одной линии, общении во время матчей и особенностях пятой позиции. По словам Malady, «пятёрка» — самая лёгкая роль.

Фото — PGL.

Теги:
BetBoom Team
boolk
Daxak
OFFSTAGE
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=TBNWcyRXJws
Станислав Бранзбург
Станислав БранзбургАвтор

Читайте также

Фотография so bad
Новость
so bad работает тренером состава DYNASTY по Dota 2
1 сент. 2026 г., 10:13
Логотип серии турниров EPL Masters по Dota 2
Hot
Zero Tenacity, Inner Circle и Pipsqueak+4 победили — итоги 2-го дня группового этапа EPL Masters II по Dota 2
1 сент. 2026 г., 09:30
Kidaro на PGL Wallachia Season 2
Hot
IC x Insanity выиграла у 4ikibamboni на EPL Masters II по Dota 2
31 авг. 2026 г., 23:04

Новости

Все новости
Интервью
onic о headtr1ck: «Он отлично показывает себя на сервере и очень помогает мне как капитану»
1 сент. 2026 г., 13:40
Капитан IC Esports Виктор «onic» Бабий
Новость
ex-Zero Tenacity стала чемпионом Fiesta Series 1
1 сент. 2026 г., 12:45
Снайпер ex-Zero Tenacity Адин «brutmonster» Хусич.
Интервью
YEKINDAR о FURIA: «Исключение Overpass из маппула стало для нас настоящим ударом»
1 сент. 2026 г., 12:17
Рифлер FURIA Марэк «YEKINDAR» Галинскис.
Новость
Средний онлайн Dota 2 вырос почти на 200 тысяч игроков за лето
1 сент. 2026 г., 11:32
Косплей Juggernaut на The International 2026
Новость
Пиковый онлайн Counter-Strike 2 в августе упал более чем на 89 тысяч человек по сравнению с июлем
1 сент. 2026 г., 11:08
Логотип Counter-Strike 2