Astini о No[o]ne: «Он хорошо давит на линии, но не развивает игру в мидгейме»

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини на личном YouTube-канале высказался о важности первых пиков в профессиональных матчах.

О драфтах профессиоанльных команд

Если у тебя есть игрок с очень сильным героем, другой игрок может его прикрыть. В случае Team Falcons, если банить героев Malr1ne, остаётся Enchantress для Sneyking. Нужно было выбирать: либо банить Sand King, либо банить героев Malr1ne. В моей команде, к сожалению, банили либо героев 9Class, либо DM, но они дополняли друг друга. Например, если ты атаковал героев 9Class, это по цепочке влияло на DM. Если атаковать Phoenix или Enigma, у меня был бы Slark или Monkey King, но без героя дальнего боя для связки. Если атаковать Slark, Monkey King или Enigma, тогда остаётся Phoenix, но что делать с четвёртой позицией? Это был важный момент. <...>

Противники фокусировали DM и 9Class, потому что эти игроки реально могли тащить игру своими героями. Банить их персонажей — значит пытаться забрать у них возможность выигрывать матч. Это показывает, что они — игроки, способные тащить игру.

О пуле героев No[o]ne

Насчёт No[o]ne на миде: я считаю, что он немного ниже по уровню, чем Nisha. Я оценивал его лайнинг как сильный, но пул героев — не тот, который пугает оппонента. Он хорошо давит на линии, но не развивает игру в мидгейме.

Ранее Филипе проанализировал изменения патча 7.40c и высказался о добавлении Largo в Captains Mode. 

Последние новости

Читайте также