
Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини на стриме проанализировал изменения патча 7.40c и высказался о добавлении Largo в Captains Mode. Запись трансляции он опубликовал на своём YouTube-канале.
Подход Valve изменился — Largo появился в Captains Mode спустя 38 дней после добавления в игру. Говорят, что это рекорд, и я думаю, что Valve наконец-то сделала шаг в правильном направлении. Почему? Потому что вокруг героя должен сохраняться ажиотаж. Он длится 15–20 дней, а потом про героя забывают. Почему? Потому что паблики вдохновляются киберспортом. По своей природе Дота — игра невероятно соревновательная. Больше половины людей, которые играют в эту игру на обычном уровне, смотрят профессиональные матчи, видят клипы с турниров, хотят учиться у про-игроков и повторять за ними. А если оставлять героя вне Captains Mode целый год, это в каком-то смысле убивает ажиотаж вокруг него, убивает его развитие и даже мешает его балансировать.
Раньше думали так: «Ага, если я сразу разрешу его на профессиональной сцене, он будет несбалансированным, это вызовет хаос». Но вы же его уже несколько раз баффали, герой так и будет оставаться несбалансированным до тех пор, пока вы его не изучите. Разрешить героя на про-сцене — это что-то вроде спидрана с точки зрения балансировки. <…>
За день частота пиков выросла с 3,15 до 3,91, потому что киберспортсменам пришлось учиться играть на этом герое. Вот уже появляются про-игроки, играющие на этом герое на стриме, и уже сегодня его будут брать на про-сцене. Я считаю, что пикрейт вырастет минимум вдвое — с 3,15 до, скажем, 7,2. По моим скромным подсчётам, он может дойти и до 10%, но до 7% совершенно точно. <...>
Но я оставляю его в своём списке рекомендаций, пока ему не снизят урон. Он уже не наносит так много урона по строениям, как раньше, но всё равно неплохо.
Clinkz'а значительно ослабили. Забавно, ведь я рекомендовал его брать на первую, вторую и четвёртую позиции — самый сломанный герой в Доте. И не зря его так понерфили, сократив урон по строениям до трети от прежнего.
Кто-то сказал мне, что его усилили, но он потерял 10 скорости атаки. Герой потерял половину бонуса от Gloves of Haste. И мне это нравится, слегка улучшили талант, который никто не берёт... может, саппортам будет интересно.
Увеличили прирост ловкости на 0,2. На 10-м уровне это добавит две единицы ловкости, плюс две скорости атаки, так что нерф не окупается. И мне нравится, потому что Gyrocopter был очень сильным на линии, его брали вслепую на про-сцене на протяжении почти 5 лет. Переставали брать вслепую только когда Morphling был сильным, потому что он копировал Flak Cannon, в остальных случаях, забирая Gyrocopter, ты понимал, что выиграешь линию, худшим вариантом было постоять вничью. <...> Так что мне понравился этот нерф, слегка ослабили его раннюю игру и немного улучшили позднюю. Так что он стал более сбалансированным на всех этапах.
Патч 7.40c вышел в Доте в ночь на 22 января.