Astini о Largo: «Разрешить героя на про-сцене — это что-то вроде спидрана с точки зрения балансировки»

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини на стриме проанализировал изменения патча 7.40c и высказался о добавлении Largo в Captains Mode. Запись трансляции он опубликовал на своём YouTube-канале.
О быстром добавлении Largo в Captains Mode
Подход Valve изменился — Largo появился в Captains Mode спустя 38 дней после добавления в игру. Говорят, что это рекорд, и я думаю, что Valve наконец-то сделала шаг в правильном направлении. Почему? Потому что вокруг героя должен сохраняться ажиотаж. Он длится 15–20 дней, а потом про героя забывают. Почему? Потому что паблики вдохновляются киберспортом. По своей природе Дота — игра невероятно соревновательная. Больше половины людей, которые играют в эту игру на обычном уровне, смотрят профессиональные матчи, видят клипы с турниров, хотят учиться у про-игроков и повторять за ними. А если оставлять героя вне Captains Mode целый год, это в каком-то смысле убивает ажиотаж вокруг него, убивает его развитие и даже мешает его балансировать.
Раньше думали так: «Ага, если я сразу разрешу его на профессиональной сцене, он будет несбалансированным, это вызовет хаос». Но вы же его уже несколько раз баффали, герой так и будет оставаться несбалансированным до тех пор, пока вы его не изучите. Разрешить героя на про-сцене — это что-то вроде спидрана с точки зрения балансировки. <…>
За день частота пиков выросла с 3,15 до 3,91, потому что киберспортсменам пришлось учиться играть на этом герое. Вот уже появляются про-игроки, играющие на этом герое на стриме, и уже сегодня его будут брать на про-сцене. Я считаю, что пикрейт вырастет минимум вдвое — с 3,15 до, скажем, 7,2. По моим скромным подсчётам, он может дойти и до 10%, но до 7% совершенно точно. <...>
Но я оставляю его в своём списке рекомендаций, пока ему не снизят урон. Он уже не наносит так много урона по строениям, как раньше, но всё равно неплохо.
Об ослаблении Clinkz
Clinkz'а значительно ослабили. Забавно, ведь я рекомендовал его брать на первую, вторую и четвёртую позиции — самый сломанный герой в Доте. И не зря его так понерфили, сократив урон по строениям до трети от прежнего.
О Gyrocopter
Кто-то сказал мне, что его усилили, но он потерял 10 скорости атаки. Герой потерял половину бонуса от Gloves of Haste. И мне это нравится, слегка улучшили талант, который никто не берёт... может, саппортам будет интересно.
Увеличили прирост ловкости на 0,2. На 10-м уровне это добавит две единицы ловкости, плюс две скорости атаки, так что нерф не окупается. И мне нравится, потому что Gyrocopter был очень сильным на линии, его брали вслепую на про-сцене на протяжении почти 5 лет. Переставали брать вслепую только когда Morphling был сильным, потому что он копировал Flak Cannon, в остальных случаях, забирая Gyrocopter, ты понимал, что выиграешь линию, худшим вариантом было постоять вничью. <...> Так что мне понравился этот нерф, слегка ослабили его раннюю игру и немного улучшили позднюю. Так что он стал более сбалансированным на всех этапах.
Патч 7.40c вышел в Доте в ночь на 22 января.
Последние новости