Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиAstini о Largo: «Разрешить героя на про-сцене — это что-то вроде спидрана с точки зрения балансировки»
Подпишись на наш Telegram
23 янв. 2026 г., 20:46
Dota 2
Новость

Astini о Largo: «Разрешить героя на про-сцене — это что-то вроде спидрана с точки зрения балансировки»

Кирилл Александров

Бывший тренер PARIVISION Филипе «Astini» Астини на стриме проанализировал изменения патча 7.40c и высказался о добавлении Largo в Captains Mode. Запись трансляции он опубликовал на своём YouTube-канале.

О быстром добавлении Largo в Captains Mode

Подход Valve изменился — Largo появился в Captains Mode спустя 38 дней после добавления в игру. Говорят, что это рекорд, и я думаю, что Valve наконец-то сделала шаг в правильном направлении. Почему? Потому что вокруг героя должен сохраняться ажиотаж. Он длится 15–20 дней, а потом про героя забывают. Почему? Потому что паблики вдохновляются киберспортом. По своей природе Дота — игра невероятно соревновательная. Больше половины людей, которые играют в эту игру на обычном уровне, смотрят профессиональные матчи, видят клипы с турниров, хотят учиться у про-игроков и повторять за ними. А если оставлять героя вне Captains Mode целый год, это в каком-то смысле убивает ажиотаж вокруг него, убивает его развитие и даже мешает его балансировать.

Раньше думали так: «Ага, если я сразу разрешу его на профессиональной сцене, он будет несбалансированным, это вызовет хаос». Но вы же его уже несколько раз баффали, герой так и будет оставаться несбалансированным до тех пор, пока вы его не изучите. Разрешить героя на про-сцене — это что-то вроде спидрана с точки зрения балансировки. <…>

За день частота пиков выросла с 3,15 до 3,91, потому что киберспортсменам пришлось учиться играть на этом герое. Вот уже появляются про-игроки, играющие на этом герое на стриме, и уже сегодня его будут брать на про-сцене. Я считаю, что пикрейт вырастет минимум вдвое — с 3,15 до, скажем, 7,2. По моим скромным подсчётам, он может дойти и до 10%, но до 7% совершенно точно. <...>

Но я оставляю его в своём списке рекомендаций, пока ему не снизят урон. Он уже не наносит так много урона по строениям, как раньше, но всё равно неплохо.

Об ослаблении Clinkz

Clinkz'а значительно ослабили. Забавно, ведь я рекомендовал его брать на первую, вторую и четвёртую позиции — самый сломанный герой в Доте. И не зря его так понерфили, сократив урон по строениям до трети от прежнего.

О Gyrocopter

Кто-то сказал мне, что его усилили, но он потерял 10 скорости атаки. Герой потерял половину бонуса от Gloves of Haste. И мне это нравится, слегка улучшили талант, который никто не берёт... может, саппортам будет интересно.

Увеличили прирост ловкости на 0,2. На 10-м уровне это добавит две единицы ловкости, плюс две скорости атаки, так что нерф не окупается. И мне нравится, потому что Gyrocopter был очень сильным на линии, его брали вслепую на про-сцене на протяжении почти 5 лет. Переставали брать вслепую только когда Morphling был сильным, потому что он копировал Flak Cannon, в остальных случаях, забирая Gyrocopter, ты понимал, что выиграешь линию, худшим вариантом было постоять вничью. <...> Так что мне понравился этот нерф, слегка ослабили его раннюю игру и немного улучшили позднюю. Так что он стал более сбалансированным на всех этапах.

  • Читайте также: Largo поставил рекорд по скорости добавления в Captain’s Mode среди новых героев в Dota 2

Патч 7.40c вышел в Доте в ночь на 22 января.

Теги:
7.40c
Astini
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=Fnans8BQXCo
Кирилл Александров
Кирилл АлександровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2