
Razor уже больше недели топ-1 пабликов по силе — показатель Dotabuff, который учитывает пикрейт и процент побед персонажа. Откуда такая мощь у героя и почему его все полюбили? Попробуем разобраться.
Винрейт Razor в пабликах достигает 54%, больше только у Visage, но его берут редко и обычно только те, кто точно умеет на нём играть. По частоте выбора Razor — четвёртый персонаж, выше только вечный лидер Pudge и Invoker со Slark. Таких высоких показателей по обоим пунктам у него не было ни разу за последние пять патчей.
На про-сцене героя в 7.40 взяли 173 раза — это почти в два с половиной раза больше, чем за два предыдущих обновления вместе взятых (77 пиков) и почти столько же, сколько за всё время 7.37 (194 пика). При этом у героя высокий винрейт — 56,07% против 41,03% в патче 7.38 и 50% в 7.39 (среди всех, кого пикнули 100+ раз, процент побед больше лишь у четырёх персонажей). И последний аргумент о популярности Razor — на DreamLeague Season 28 он стал девятым по востребованности вариантом на драфтах.
Кажется, сомнений в том, что это сейчас один из самых метовых чаров, нет. Но важный нюанс — это всё распространяется на аспект Thunderhead, с Dynamo ситуация уже не такая радужная. Теперь надо понять, а что же случилось?
В 7.40 Razor усилили — видимо, статистика по пикам в предыдущих версиях расстроила Valve, поэтому герою дали буст:
Отсюда и популярность аспекта Thunderhead, который как раз усилили в патче. Например, с Dynamo сложнее скейлиться в поздней стадии — надо купить слишком много предметов на урон, чтобы ещё и развить свои магические способности, а на Razor часто хочется впитывать в драке и бегать с включённой ультой.
Все эти вводные достаточно приятны для того, чтобы вновь ворваться в пики в пабликах и киберспорте. Тем более, что он вполне простой для обывателей и универсальный для киберспорта — хочешь бери в мид, хочешь — в сложную, да и на керри не затеряется. Хотя в пабликах Razor в лёгкой не так эффективен:

Но что ещё могло повлиять?
Razor очень плотный персонаж, который готов впитывать в драках, пока крадёт урон, поэтому он любит покупать предметы на выживание. В 7.40 как раз сделали дешевле Guardian Greaves и чуть бустанули Crimson Guard — это всё сыграло на руку герою.
Для понимания, насколько эти предметы стали востребованнее у пикеров Razor — число покупок Guardian Greaves:
И такие же данные по Crimson Guard:
То есть суммарно за два последних патча «гривсы» и «кримсон» купили меньше раз, чем за неполный 7.40, у Crimson Guard ещё и винрейт стал заметно выше. Тут, конечно, надо оговориться, что не сила этих предметов сделала Razor таким популярным, а скорее у них случился союз — героя стали чаще пикать, ведь он может быть плотнее из-за этих айтемов, а их стали чаще покупать, потому что в патче апнули персонажа.
К слову, такой же буст популярности случился у Pipe of Insight, но его минимально трогали в патче, поэтому он стал уместнее смотреться на герое не из-за радикальных обновлений.
Иногда герой входит в мету, потому что он чей-то контрпик. Это тот случай? Посмотрим. Возьмём семь самых популярных мидеров последнего тир-1 турнира и сверим, как часто наш герой их побеждает:
Против каждого из потенциальных соперников у него уверенное преимущество по статистике. Пикая Razor, ты понимаешь, что как минимум твой мидер должен не проиграть своему оппоненту — иногда этого достаточно, ведь «закрыть» игру придётся керри.
Но, как говорилось выше, Razor берётся не только в центр, но и на тяжёлую линию. А что там с окружением — вдруг тут всё сложнее? Проведём такое же исследование:
И тут очередное доминирование Razor — исключение лишь Largo. Получается, вся мета очень располагает к тому, чтобы пикать героя с молниями.
На линию идите со статами — станьте ещё плотнее, и вас будет не пробить. А если нападут, то вы замедлите соперника через Plasma Field и уйдёте под башню.

Из сапогов берите либо Power Treads, если вам не надо впитывать очень много урона и вы — кор, либо Guardian Greaves, про которые говорили выше.
Из предметов на урон и выживаемость можно пойти либо по пути Mjollnir, Sange and Yasha и Manta Style. Если у вас есть, кому наносить урон (особенно актуально для Razor-«тройки»), то берите ауры и плотность — Blade Mail, Crimson Guard и Black King Bar.
Скиллбилд следующий:

Он позволит вам уверенно стоять на линии, затем уйти фармить в лес или принимать драки на других линиях. А когда вы наберёте предметы на крипах, то уже можно будет выбрать Static Link и полноценно выкачивать урон у соперника.
Таланты обычно берут так:
Главный соперник на драфтах, конечно, мобильные герои — «блинк» или ускорение позволит убежать от вас. Поэтому стоит подумать, а брать ли Razor, если в другой команде уже есть Queen of Pain, Storm Spirit или Centaur Warrunner (хотя статистика всё же не в пользу кентавра). Если оппонент всё-таки взял кого-то с «блинком», то вам в помощь Gleipnir или тиммейты со станами.
Это ситуация, когда сыграла совокупность факторов:
Сейчас Razor весьма силён, а с соответствующей метой он кажется классным героем. Но хоть сколько-то имбой или чрезмерно мощным персонажа не назовёшь. Поэтому, думается, что пока его «резать» не будут — успевайте пользоваться и наслаждаться.
Кстати, если и «порежут» что-то, что связано с Razor, то это скорее Guardian Greaves, которые полюбили и другие мидеры.