xfl0ud о FUT Esports: «Я не ожидал, что здесь настолько много говорят»

Рифлер FUT Esports Ясин «xfl0ud» Коч в интервью на BLAST Bounty Summer 2026 подвёл итоги матча против 3DMAX, рассказал о своей роли в новой команде и оценил процесс адаптации в коллективе.
О поражении от 3DMAX
Мы были готовы к сопернику. Мы хорошо к нему подготовились, но, как мне кажется, с точки зрения коммуникации мы были не на высоте. Мы часто неправильно понимали друг друга, а иногда, возможно, вообще не общались в те моменты, когда это было необходимо. Или были какие-то лишние разговоры, когда люди пытались помочь. Думаю, во многих ситуациях мы действовали разрозненно, разными парами.
О своей роли в коммуникации
Большую часть времени по ходу раундов говорит Krabeni. Ему нравится очень детально руководить действиями игроков, можно сказать, микроконтролить их. Поэтому в большинстве случаев мне не нужно быть вторым коллером. Но сейчас я стараюсь добавлять другой взгляд на игру — возможно, во время раундов, а может быть, до игры или перед тренировками. Я говорю: «Смотрите, у нас есть вот это, можно сделать так, можно попробовать вот так». Я стараюсь предлагать идеи, и пока всем они нравятся. Во время игры, возможно, на стороне защиты мне доверяют определённые позиции и ответственность за них. Но, если честно, я не ожидал, что здесь настолько много говорят. Практически каждый игрок постоянно предлагает свои идеи. Поэтому, думаю, в будущем я скорее буду помогать как второй голос в те моменты, когда давление особенно высокое. Но, как я уже сказал, Krabeni очень много говорит, ему нравится контролировать игру, и, на мой взгляд, у него это довольно хорошо получается. Так что команде не нужен полноценный второй голос — скорее нужен человек, который сможет брать инициативу и делать коллы тогда, когда это действительно необходимо.
Об адаптации в FUT Esports
В первом матче я сыграл довольно хорошо. Я чувствовал себя комфортно, и команда тоже сыграла хорошо. Но в этом матче у меня самого игра не задалась, хотя при этом я делал всё, что должен был делать в рамках командной игры. Я не делал лишних выходов и не пытался любой ценой набивать фраги. Если у меня в руках Desert Eagle, то я пойду первым. Я никогда не буду использовать своего тиммейта как приманку. Но в этом матче моя индивидуальная форма была не лучшей. Кроме того, я ещё не до конца адаптировался к команде. Коммуникация, голоса, раунды, которые мы играем, решения, которые принимаем по ходу игры, — всё это полностью отличается от того, к чему я привык в предыдущих командах. Поэтому иногда мы можем терять тайминги или даже проигрывать отдельные раунды из-за меня. Думаю, в будущем я буду играть лучше, и это положительно скажется и на результатах команды.
Ранее FUT Esports уступила 3DMAX со счётом 0:2 по картам в рамках онлайн-этапа BLAST Bounty Summer 2026. После этого поражения коллектив Ясина «xfl0ud» Коча завершил выступление на чемпионате на 9–16-м месте.
Фото — StarLadder.


