
Рифлер FUT Esports Ясин «xfl0ud» Коч в интервью на BLAST Bounty Summer 2026 подвёл итоги матча против 3DMAX, рассказал о своей роли в новой команде и оценил процесс адаптации в коллективе.
Мы были готовы к сопернику. Мы хорошо к нему подготовились, но, как мне кажется, с точки зрения коммуникации мы были не на высоте. Мы часто неправильно понимали друг друга, а иногда, возможно, вообще не общались в те моменты, когда это было необходимо. Или были какие-то лишние разговоры, когда люди пытались помочь. Думаю, во многих ситуациях мы действовали разрозненно, разными парами.
Большую часть времени по ходу раундов говорит Krabeni. Ему нравится очень детально руководить действиями игроков, можно сказать, микроконтролить их. Поэтому в большинстве случаев мне не нужно быть вторым коллером. Но сейчас я стараюсь добавлять другой взгляд на игру — возможно, во время раундов, а может быть, до игры или перед тренировками. Я говорю: «Смотрите, у нас есть вот это, можно сделать так, можно попробовать вот так». Я стараюсь предлагать идеи, и пока всем они нравятся. Во время игры, возможно, на стороне защиты мне доверяют определённые позиции и ответственность за них. Но, если честно, я не ожидал, что здесь настолько много говорят. Практически каждый игрок постоянно предлагает свои идеи. Поэтому, думаю, в будущем я скорее буду помогать как второй голос в те моменты, когда давление особенно высокое. Но, как я уже сказал, Krabeni очень много говорит, ему нравится контролировать игру, и, на мой взгляд, у него это довольно хорошо получается. Так что команде не нужен полноценный второй голос — скорее нужен человек, который сможет брать инициативу и делать коллы тогда, когда это действительно необходимо.
В первом матче я сыграл довольно хорошо. Я чувствовал себя комфортно, и команда тоже сыграла хорошо. Но в этом матче у меня самого игра не задалась, хотя при этом я делал всё, что должен был делать в рамках командной игры. Я не делал лишних выходов и не пытался любой ценой набивать фраги. Если у меня в руках Desert Eagle, то я пойду первым. Я никогда не буду использовать своего тиммейта как приманку. Но в этом матче моя индивидуальная форма была не лучшей. Кроме того, я ещё не до конца адаптировался к команде. Коммуникация, голоса, раунды, которые мы играем, решения, которые принимаем по ходу игры, — всё это полностью отличается от того, к чему я привык в предыдущих командах. Поэтому иногда мы можем терять тайминги или даже проигрывать отдельные раунды из-за меня. Думаю, в будущем я буду играть лучше, и это положительно скажется и на результатах команды.
Ранее FUT Esports уступила 3DMAX со счётом 0:2 по картам в рамках онлайн-этапа BLAST Bounty Summer 2026. После этого поражения коллектив Ясина «xfl0ud» Коча завершил выступление на чемпионате на 9–16-м месте.
Фото — StarLadder.